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Runequest Classic Rpg (hc) (GDR)

Editora: Chaosium Inc.
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Runequest Classic Rpg (hc) (GDR)
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Descrição Descrição
Com RuneQuest, você entra em um mundo de alta aventura e emoção de tirar o fôlego, onde o bem e o mal se encontram cara a cara e arma a garra! Este livro também inclui: Criação de Personagem - como transformar números em personagens, com explicações do porquê e do quê. Mecânicas Básicas - indica quais dados rolar e quando, e o que cada rolagem significa. Estes primeiros capítulos mostram o funcionamento secreto da "máquina do mundo". Habilidades de Combate - contém informações sobre uso, custo, treinamento e problemas com armamentos. Fornece um sistema de combate único e livre de ambiguidades. Magia de Batalha - feitiços do dia disponíveis para todos os personagens. Você pode aprimorar armas ou armaduras, detectar itens ou combater espíritos. Outras Habilidades - disponíveis em uma ampla variedade, como Montar, Rastrear e Roubar. Magia Rúnica - fornece feitiços que entregam o poder dos deuses a seus devotos seguidores; também discute os cultos que canalizam tais poderes e os mortais xamãs tribais. Monstros - de Aldryami a zumbis, este extenso capítulo fornece diretrizes para uma menagerie de bestas (estúpidas e inteligentes) que podem ameaçar os jogadores e dificultar a vida. Tesouro - há diretrizes completas para compilar tesouros que são proporcionais ao perigo comparativo dos monstros enfrentados. Notas do Referee - diretrizes úteis para o referee novato e profissional, incluindo regras opcionais. Gráficos e Tabelas - são incluídos auxílios para rodar uma campanha na área de Dragon Pass; entre outros, há tabelas de encontros, reações e experiência.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 9781568820842
O item está no carrinho 1__PH_1__ Isso foi visto 1160__PH_1__ vezes
Descrição Descrição
Com RuneQuest, você entra em um mundo de alta aventura e emoção de tirar o fôlego, onde o bem e o mal se encontram cara a cara e arma a garra! Este livro também inclui: Criação de Personagem - como transformar números em personagens, com explicações do porquê e do quê. Mecânicas Básicas - indica quais dados rolar e quando, e o que cada rolagem significa. Estes primeiros capítulos mostram o funcionamento secreto da "máquina do mundo". Habilidades de Combate - contém informações sobre uso, custo, treinamento e problemas com armamentos. Fornece um sistema de combate único e livre de ambiguidades. Magia de Batalha - feitiços do dia disponíveis para todos os personagens. Você pode aprimorar armas ou armaduras, detectar itens ou combater espíritos. Outras Habilidades - disponíveis em uma ampla variedade, como Montar, Rastrear e Roubar. Magia Rúnica - fornece feitiços que entregam o poder dos deuses a seus devotos seguidores; também discute os cultos que canalizam tais poderes e os mortais xamãs tribais. Monstros - de Aldryami a zumbis, este extenso capítulo fornece diretrizes para uma menagerie de bestas (estúpidas e inteligentes) que podem ameaçar os jogadores e dificultar a vida. Tesouro - há diretrizes completas para compilar tesouros que são proporcionais ao perigo comparativo dos monstros enfrentados. Notas do Referee - diretrizes úteis para o referee novato e profissional, incluindo regras opcionais. Gráficos e Tabelas - são incluídos auxílios para rodar uma campanha na área de Dragon Pass; entre outros, há tabelas de encontros, reações e experiência.
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