|
|
|
|
4
30'
14
Un texte nécessaire
|
Tyvenes By
Editor: Game InVentorS
¡Utilice nuestro mercado utrade!
Tyvenes By
Contáctenos
Compartir en
El artículo no está disponible, puede utilizar la alerta para recibir una notificación cuando volverá a estar disponible.
FOTOS EN BGG
Estas fotos son propiedad de boardgamegeek.com y no se refieren específicamente a la edición de esta página.
City of Thieves (Tyvenes By) es un juego semi-casual para 4 jugadores. Incorpora aspectos de ambos lados del espectro: desde avanzado hasta fácil y apto para toda la familia.
Controlas una banda de ladrones en una ciudad medieval. Tus ladrones están representados con cartas, que van del 1 al 4 en experiencia. 4 siendo el mejor.
La ciudad consta de 4 tiendas y el castillo del rey. El carnicero, el herrero, el mercado y el banco son todos objetivos disponibles para robar cada ronda y tienen una cantidad fija de monedas de oro.
El objetivo es robar estas monedas, por las que las cuatro bandas compiten, o a veces tienen que dividir. Los elementos centrales son el engaño, la estrategia y la suerte, ya que colocas tus cartas de ladrón boca abajo y mezclas su experiencia con tiradas de dados. Los dados se colocan sobre las cartas, mostrando solo la mitad de la verdad de lo que enfrentas.
Al comienzo de cada ronda, se saca y se lee en voz alta una "carta de día". Esto tendrá algún tipo de efecto aleatorio en la ciudad de una tienda específica. Lo mismo sucede al final de una ronda con una "carta de noche". Estos dos efectos aleatorios a menudo conducen a combinaciones divertidas.
Al final de esto, se abre una casa de subastas subterránea, que te permite gastar tu moneda en nuevos ladrones para tu banda.
En última instancia, tu objetivo es hacer crecer tu banda lo suficiente como para robar las joyas de la corona del rey en el castillo, de manera similar a como robas en las tiendas de la ciudad.
Controlas una banda de ladrones en una ciudad medieval. Tus ladrones están representados con cartas, que van del 1 al 4 en experiencia. 4 siendo el mejor.
La ciudad consta de 4 tiendas y el castillo del rey. El carnicero, el herrero, el mercado y el banco son todos objetivos disponibles para robar cada ronda y tienen una cantidad fija de monedas de oro.
El objetivo es robar estas monedas, por las que las cuatro bandas compiten, o a veces tienen que dividir. Los elementos centrales son el engaño, la estrategia y la suerte, ya que colocas tus cartas de ladrón boca abajo y mezclas su experiencia con tiradas de dados. Los dados se colocan sobre las cartas, mostrando solo la mitad de la verdad de lo que enfrentas.
Al comienzo de cada ronda, se saca y se lee en voz alta una "carta de día". Esto tendrá algún tipo de efecto aleatorio en la ciudad de una tienda específica. Lo mismo sucede al final de una ronda con una "carta de noche". Estos dos efectos aleatorios a menudo conducen a combinaciones divertidas.
Al final de esto, se abre una casa de subastas subterránea, que te permite gastar tu moneda en nuevos ladrones para tu banda.
En última instancia, tu objetivo es hacer crecer tu banda lo suficiente como para robar las joyas de la corona del rey en el castillo, de manera similar a como robas en las tiendas de la ciudad.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Subasta/Licitación Redacción de tarjetas Lanzamiento de dados |
| Categorías: | farolear dados Económico fantasía medievales |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1208 veces | |
City of Thieves (Tyvenes By) es un juego semi-casual para 4 jugadores. Incorpora aspectos de ambos lados del espectro: desde avanzado hasta fácil y apto para toda la familia.
Controlas una banda de ladrones en una ciudad medieval. Tus ladrones están representados con cartas, que van del 1 al 4 en experiencia. 4 siendo el mejor.
La ciudad consta de 4 tiendas y el castillo del rey. El carnicero, el herrero, el mercado y el banco son todos objetivos disponibles para robar cada ronda y tienen una cantidad fija de monedas de oro.
El objetivo es robar estas monedas, por las que las cuatro bandas compiten, o a veces tienen que dividir. Los elementos centrales son el engaño, la estrategia y la suerte, ya que colocas tus cartas de ladrón boca abajo y mezclas su experiencia con tiradas de dados. Los dados se colocan sobre las cartas, mostrando solo la mitad de la verdad de lo que enfrentas.
Al comienzo de cada ronda, se saca y se lee en voz alta una "carta de día". Esto tendrá algún tipo de efecto aleatorio en la ciudad de una tienda específica. Lo mismo sucede al final de una ronda con una "carta de noche". Estos dos efectos aleatorios a menudo conducen a combinaciones divertidas.
Al final de esto, se abre una casa de subastas subterránea, que te permite gastar tu moneda en nuevos ladrones para tu banda.
En última instancia, tu objetivo es hacer crecer tu banda lo suficiente como para robar las joyas de la corona del rey en el castillo, de manera similar a como robas en las tiendas de la ciudad.
Controlas una banda de ladrones en una ciudad medieval. Tus ladrones están representados con cartas, que van del 1 al 4 en experiencia. 4 siendo el mejor.
La ciudad consta de 4 tiendas y el castillo del rey. El carnicero, el herrero, el mercado y el banco son todos objetivos disponibles para robar cada ronda y tienen una cantidad fija de monedas de oro.
El objetivo es robar estas monedas, por las que las cuatro bandas compiten, o a veces tienen que dividir. Los elementos centrales son el engaño, la estrategia y la suerte, ya que colocas tus cartas de ladrón boca abajo y mezclas su experiencia con tiradas de dados. Los dados se colocan sobre las cartas, mostrando solo la mitad de la verdad de lo que enfrentas.
Al comienzo de cada ronda, se saca y se lee en voz alta una "carta de día". Esto tendrá algún tipo de efecto aleatorio en la ciudad de una tienda específica. Lo mismo sucede al final de una ronda con una "carta de noche". Estos dos efectos aleatorios a menudo conducen a combinaciones divertidas.
Al final de esto, se abre una casa de subastas subterránea, que te permite gastar tu moneda en nuevos ladrones para tu banda.
En última instancia, tu objetivo es hacer crecer tu banda lo suficiente como para robar las joyas de la corona del rey en el castillo, de manera similar a como robas en las tiendas de la ciudad.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Subasta/Licitación Redacción de tarjetas Lanzamiento de dados |
| Categorías: | farolear dados Económico fantasía medievales |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1208 veces | |