|
|
|
|
4
30'
14
Algum texto necessário
|
Tyvenes By
Editora: Game InVentorS
Use nosso mercado utrade!
Tyvenes By
Contate-nos
Compartilhar em
O item não está disponível, você pode usar o alerta para ser avisado quando ele estiver novamente em estoque.
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
City of Thieves (Tyvenes By) é um jogo semi-casual para 4 jogadores. Ele incorpora aspectos de ambos os lados do espectro - do avançado ao fácil e amigável para a família.
Você controla uma gangue de ladrões em uma cidade medieval. Seus ladrões são representados por cartas, que vão de 1 a 4 em experiência. 4 sendo o melhor.
A cidade consiste em 4 lojas e o castelo do rei. O açougueiro, o ferreiro, o mercado e o banco são todos alvos disponíveis para roubar a cada rodada e possuem uma quantidade fixa de moedas de ouro.
O objetivo é roubar essas moedas, pelas quais todas as quatro gangues competem - ou às vezes têm que dividir. Os elementos centrais são blefe, estratégia e sorte, enquanto você coloca suas cartas de ladrão viradas para baixo e mistura sua experiência com lançamentos de dados. Os dados são colocados em cima das cartas, mostrando apenas a metade da verdade do que você está enfrentando.
No início de cada rodada, uma "carta do dia" é retirada e lida em voz alta. Isso terá algum tipo de efeito aleatório na cidade de uma loja específica. A mesma coisa acontece no final de uma rodada com uma "carta da noite". Esses dois efeitos aleatórios muitas vezes levam a combinações divertidas.
No final disso, uma casa de leilões subterrânea se abre, permitindo que você gaste suas moedas em novos ladrões para sua gangue.
Em última análise, seu objetivo é fazer sua gangue crescer o suficiente para roubar as joias da coroa do rei do castelo - de maneira semelhante a como você rouba das lojas da cidade.
Você controla uma gangue de ladrões em uma cidade medieval. Seus ladrões são representados por cartas, que vão de 1 a 4 em experiência. 4 sendo o melhor.
A cidade consiste em 4 lojas e o castelo do rei. O açougueiro, o ferreiro, o mercado e o banco são todos alvos disponíveis para roubar a cada rodada e possuem uma quantidade fixa de moedas de ouro.
O objetivo é roubar essas moedas, pelas quais todas as quatro gangues competem - ou às vezes têm que dividir. Os elementos centrais são blefe, estratégia e sorte, enquanto você coloca suas cartas de ladrão viradas para baixo e mistura sua experiência com lançamentos de dados. Os dados são colocados em cima das cartas, mostrando apenas a metade da verdade do que você está enfrentando.
No início de cada rodada, uma "carta do dia" é retirada e lida em voz alta. Isso terá algum tipo de efeito aleatório na cidade de uma loja específica. A mesma coisa acontece no final de uma rodada com uma "carta da noite". Esses dois efeitos aleatórios muitas vezes levam a combinações divertidas.
No final disso, uma casa de leilões subterrânea se abre, permitindo que você gaste suas moedas em novos ladrões para sua gangue.
Em última análise, seu objetivo é fazer sua gangue crescer o suficiente para roubar as joias da coroa do rei do castelo - de maneira semelhante a como você rouba das lojas da cidade.
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Leilão/Licitação Elaboração de cartão Lançamento de dados |
| Categorias: | Blefe Dados Econômico Fantasia Medieval |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 1208 vezes | |
City of Thieves (Tyvenes By) é um jogo semi-casual para 4 jogadores. Ele incorpora aspectos de ambos os lados do espectro - do avançado ao fácil e amigável para a família.
Você controla uma gangue de ladrões em uma cidade medieval. Seus ladrões são representados por cartas, que vão de 1 a 4 em experiência. 4 sendo o melhor.
A cidade consiste em 4 lojas e o castelo do rei. O açougueiro, o ferreiro, o mercado e o banco são todos alvos disponíveis para roubar a cada rodada e possuem uma quantidade fixa de moedas de ouro.
O objetivo é roubar essas moedas, pelas quais todas as quatro gangues competem - ou às vezes têm que dividir. Os elementos centrais são blefe, estratégia e sorte, enquanto você coloca suas cartas de ladrão viradas para baixo e mistura sua experiência com lançamentos de dados. Os dados são colocados em cima das cartas, mostrando apenas a metade da verdade do que você está enfrentando.
No início de cada rodada, uma "carta do dia" é retirada e lida em voz alta. Isso terá algum tipo de efeito aleatório na cidade de uma loja específica. A mesma coisa acontece no final de uma rodada com uma "carta da noite". Esses dois efeitos aleatórios muitas vezes levam a combinações divertidas.
No final disso, uma casa de leilões subterrânea se abre, permitindo que você gaste suas moedas em novos ladrões para sua gangue.
Em última análise, seu objetivo é fazer sua gangue crescer o suficiente para roubar as joias da coroa do rei do castelo - de maneira semelhante a como você rouba das lojas da cidade.
Você controla uma gangue de ladrões em uma cidade medieval. Seus ladrões são representados por cartas, que vão de 1 a 4 em experiência. 4 sendo o melhor.
A cidade consiste em 4 lojas e o castelo do rei. O açougueiro, o ferreiro, o mercado e o banco são todos alvos disponíveis para roubar a cada rodada e possuem uma quantidade fixa de moedas de ouro.
O objetivo é roubar essas moedas, pelas quais todas as quatro gangues competem - ou às vezes têm que dividir. Os elementos centrais são blefe, estratégia e sorte, enquanto você coloca suas cartas de ladrão viradas para baixo e mistura sua experiência com lançamentos de dados. Os dados são colocados em cima das cartas, mostrando apenas a metade da verdade do que você está enfrentando.
No início de cada rodada, uma "carta do dia" é retirada e lida em voz alta. Isso terá algum tipo de efeito aleatório na cidade de uma loja específica. A mesma coisa acontece no final de uma rodada com uma "carta da noite". Esses dois efeitos aleatórios muitas vezes levam a combinações divertidas.
No final disso, uma casa de leilões subterrânea se abre, permitindo que você gaste suas moedas em novos ladrões para sua gangue.
Em última análise, seu objetivo é fazer sua gangue crescer o suficiente para roubar as joias da coroa do rei do castelo - de maneira semelhante a como você rouba das lojas da cidade.
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Leilão/Licitação Elaboração de cartão Lançamento de dados |
| Categorias: | Blefe Dados Econômico Fantasia Medieval |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 1208 vezes | |