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Warfighter Chtorr Core
Warfighter Chtorr Core es un juego de tablero táctico que te sumerge en batallas contra los Chtorrans, alienígenas hostiles con los que luchar con una amplia gama de armas modernas. Estrategias tácticas, gestión de recursos y acción intensa para una experiencia wargame auténtica.
El juego está en consignación, pero solo quedan unas pocas copias
Precio de venta
- ¡Puntos de Campo! Los cuerpos Chtorrans que no han sido cocidos o explotados pueden ser estudiados por el equipo científico que trabaja con tu escuadrón. ¡Preserva sus cuerpos no utilizando ataques explosivos, de spray o de fuego para ganar Puntos de Campo! Gasta Puntos de Campo para activar habilidades o comprar nuevo equipo/armas a mitad de misión con radios para ayudarte en tu lucha contra la amenaza alienígena.
- ¡Tu armamento importa! Hay 3 tipos de armas en Chtorr: Fuego, Hielo y Convencionales. Comenzando con Fuego, estas armas ofrecen un enorme bono de Cobertura de Derrota (Pen) pero reducen los Puntos de Campo disponibles para el hostil, también vienen con muy poca munición, lo que significa que debes usar el gatillo con moderación y usar Puntos de Campo para reabastecerte de más combustible a mitad de misión.
- El siguiente es Hielo, estas armas no infligen heridas directas a las cartas hostiles, sino que colocan contadores de Lentitud. Por cada contador de Lentitud colocado en un Hostil, los Soldados añaden 1 a su Ataque y 1 a sus tiradas de Cobertura de Derrota (Pen) contra ese Hostil hasta el final del turno. ¡Esto significa que puedes usar armamento convencional contra Chtorr para preservar sus Puntos de Campo!
- Finalmente, tenemos Armamento Convencional, estas armas no tienen grandes bonificaciones en las tiradas de Cobertura de Derrota (Pen), pero compensan eso con la cantidad de Ataques. ¡Estas armas pueden realizar exponencialmente más Ataques que las armas basadas en Fuego o Criogénicas y, lo más importante, preservar los Puntos de Campo del Hostil! (¡A menos que despliegues el bipode de tu MG4!)
DVG se enorgullece de trabajar con DAVID GERROLD para llevar su legendaria serie de ciencia ficción a la serie de juegos Warfighter.
David ha supervisado y aprobado el arte para cada una de las criaturas y personajes para mantener el juego fiel a su visión del mundo Chtorr.
Hemos trabajado con David para mantener el juego fiel a los libros en todos los aspectos posibles.
¡Disfruta!
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 810003563781 |
| El artículo está en el carrito 1 En 1 lista de deseos Esto fue visto 1016 veces | |
- ¡Puntos de Campo! Los cuerpos Chtorrans que no han sido cocidos o explotados pueden ser estudiados por el equipo científico que trabaja con tu escuadrón. ¡Preserva sus cuerpos no utilizando ataques explosivos, de spray o de fuego para ganar Puntos de Campo! Gasta Puntos de Campo para activar habilidades o comprar nuevo equipo/armas a mitad de misión con radios para ayudarte en tu lucha contra la amenaza alienígena.
- ¡Tu armamento importa! Hay 3 tipos de armas en Chtorr: Fuego, Hielo y Convencionales. Comenzando con Fuego, estas armas ofrecen un enorme bono de Cobertura de Derrota (Pen) pero reducen los Puntos de Campo disponibles para el hostil, también vienen con muy poca munición, lo que significa que debes usar el gatillo con moderación y usar Puntos de Campo para reabastecerte de más combustible a mitad de misión.
- El siguiente es Hielo, estas armas no infligen heridas directas a las cartas hostiles, sino que colocan contadores de Lentitud. Por cada contador de Lentitud colocado en un Hostil, los Soldados añaden 1 a su Ataque y 1 a sus tiradas de Cobertura de Derrota (Pen) contra ese Hostil hasta el final del turno. ¡Esto significa que puedes usar armamento convencional contra Chtorr para preservar sus Puntos de Campo!
- Finalmente, tenemos Armamento Convencional, estas armas no tienen grandes bonificaciones en las tiradas de Cobertura de Derrota (Pen), pero compensan eso con la cantidad de Ataques. ¡Estas armas pueden realizar exponencialmente más Ataques que las armas basadas en Fuego o Criogénicas y, lo más importante, preservar los Puntos de Campo del Hostil! (¡A menos que despliegues el bipode de tu MG4!)
Historia
DVG se enorgullece de trabajar con DAVID GERROLD para llevar su legendaria serie de ciencia ficción a la serie de juegos Warfighter.
David ha supervisado y aprobado el arte para cada una de las criaturas y personajes para mantener el juego fiel a su visión del mundo Chtorr.
Hemos trabajado con David para mantener el juego fiel a los libros en todos los aspectos posibles.
¡Disfruta!
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| BARCODE: | 810003563781 |
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