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60'
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Zero!
Editor: GMT Games
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Zero!
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El Volumen III de la serie de juegos de cartas Down in Flames se traslada al Teatro de Operaciones del Pacífico en la Segunda Guerra Mundial. Los jugadores recrearán los primeros seis meses de furiosos combates aéreos entre la potencia del Imperio Japonés y las fuerzas sorprendidas del Reino Unido y los Estados Unidos. Zero! incluye los importantes cazas y bombarderos de la guerra temprana de la Armada y el Ejército Imperial Japonés, la Royal Air Force, la Armada de los Estados Unidos, la Fuerza Aérea del Ejército de los Estados Unidos y el Grupo de Voluntarios Americanos (los famosos Tigres Voladores). Vuela el temible A6M2 Zero contra el F4F Wildcat, el Hawker Hurricane IIb, los Curtiss P-40B y E Tomahawks, y el desafortunado Brewster Buffalo. Como piloto del Ejército Japonés, lleva los Ki-27 Nates y Ki-43 Oscars a los cielos contra los Aliados sobre Malaya y Birmania. Mide tus habilidades con los ases americanos Wagner, Thach, McCuskey o sus compatriotas semimercearios del AVG, Hill y Newkirk. Los japoneses pueden contrarrestar con Sakai, Anabuki, Kato y más.
Al igual que con los juegos anteriores de la serie, Zero! incluye las Campañas que cubren los principales eventos aéreos del período de diciembre de 1941 a junio de 1942. Cada una consiste en múltiples misiones dirigidas a una variedad de objetivos, para las cuales debes asignar sabiamente tus recursos de hombres y material. Nuevas en Zero! son las Campañas de Portaaviones, que dan a los jugadores cierto control sobre los grupos de portaaviones de los que vuelan sus escuadrones navales. ¿Vas a ir a por un golpe decisivo o retendrás a tus cazas y dejarás que el enemigo se sobreextienda? Las campañas incluidas en este volumen son: Pearl Harbor (solitario), Filipinas, Malaya, Birmania, Mar de Coral y Midway.
Tanto los veteranos de Down in Flames como los recién llegados a la serie disfrutarán de este último volumen. Todos los componentes necesarios para jugar están incluidos; no es necesario poseer los dos primeros volúmenes, pero los tres juegos son completamente compatibles. Hermosas cartas de acción recién diseñadas y a todo color impulsan la jugabilidad, mientras que las cartas que representan los principales aviones de la época y los contadores de los famosos ases permiten a los jugadores explorar una amplia gama de escenarios. Además de las nuevas Campañas de Portaaviones, se han añadido misiones históricamente significativas a las campañas estándar y las reglas se han actualizado y ampliado.
¿Estás listo para revivir la historia? ¿Puedes barrer los cielos en la cabina del Zero, retrasando o incluso deteniendo la aparición del poder industrial estadounidense? ¿O los Aliados, con sus máquinas obsoletas, detendrán el asalto japonés mucho antes?
Al igual que con los juegos anteriores de la serie, Zero! incluye las Campañas que cubren los principales eventos aéreos del período de diciembre de 1941 a junio de 1942. Cada una consiste en múltiples misiones dirigidas a una variedad de objetivos, para las cuales debes asignar sabiamente tus recursos de hombres y material. Nuevas en Zero! son las Campañas de Portaaviones, que dan a los jugadores cierto control sobre los grupos de portaaviones de los que vuelan sus escuadrones navales. ¿Vas a ir a por un golpe decisivo o retendrás a tus cazas y dejarás que el enemigo se sobreextienda? Las campañas incluidas en este volumen son: Pearl Harbor (solitario), Filipinas, Malaya, Birmania, Mar de Coral y Midway.
Tanto los veteranos de Down in Flames como los recién llegados a la serie disfrutarán de este último volumen. Todos los componentes necesarios para jugar están incluidos; no es necesario poseer los dos primeros volúmenes, pero los tres juegos son completamente compatibles. Hermosas cartas de acción recién diseñadas y a todo color impulsan la jugabilidad, mientras que las cartas que representan los principales aviones de la época y los contadores de los famosos ases permiten a los jugadores explorar una amplia gama de escenarios. Además de las nuevas Campañas de Portaaviones, se han añadido misiones históricamente significativas a las campañas estándar y las reglas se han actualizado y ampliado.
¿Estás listo para revivir la historia? ¿Puedes barrer los cielos en la cabina del Zero, retrasando o incluso deteniendo la aparición del poder industrial estadounidense? ¿O los Aliados, con sus máquinas obsoletas, detendrán el asalto japonés mucho antes?
| mecanica: | Campaña/Batalla impulsada por cartas Manejo de manos |
| Categorías: | Juegos de cartas guerra guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 1 lista de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 5672 veces | |
El Volumen III de la serie de juegos de cartas Down in Flames se traslada al Teatro de Operaciones del Pacífico en la Segunda Guerra Mundial. Los jugadores recrearán los primeros seis meses de furiosos combates aéreos entre la potencia del Imperio Japonés y las fuerzas sorprendidas del Reino Unido y los Estados Unidos. Zero! incluye los importantes cazas y bombarderos de la guerra temprana de la Armada y el Ejército Imperial Japonés, la Royal Air Force, la Armada de los Estados Unidos, la Fuerza Aérea del Ejército de los Estados Unidos y el Grupo de Voluntarios Americanos (los famosos Tigres Voladores). Vuela el temible A6M2 Zero contra el F4F Wildcat, el Hawker Hurricane IIb, los Curtiss P-40B y E Tomahawks, y el desafortunado Brewster Buffalo. Como piloto del Ejército Japonés, lleva los Ki-27 Nates y Ki-43 Oscars a los cielos contra los Aliados sobre Malaya y Birmania. Mide tus habilidades con los ases americanos Wagner, Thach, McCuskey o sus compatriotas semimercearios del AVG, Hill y Newkirk. Los japoneses pueden contrarrestar con Sakai, Anabuki, Kato y más.
Al igual que con los juegos anteriores de la serie, Zero! incluye las Campañas que cubren los principales eventos aéreos del período de diciembre de 1941 a junio de 1942. Cada una consiste en múltiples misiones dirigidas a una variedad de objetivos, para las cuales debes asignar sabiamente tus recursos de hombres y material. Nuevas en Zero! son las Campañas de Portaaviones, que dan a los jugadores cierto control sobre los grupos de portaaviones de los que vuelan sus escuadrones navales. ¿Vas a ir a por un golpe decisivo o retendrás a tus cazas y dejarás que el enemigo se sobreextienda? Las campañas incluidas en este volumen son: Pearl Harbor (solitario), Filipinas, Malaya, Birmania, Mar de Coral y Midway.
Tanto los veteranos de Down in Flames como los recién llegados a la serie disfrutarán de este último volumen. Todos los componentes necesarios para jugar están incluidos; no es necesario poseer los dos primeros volúmenes, pero los tres juegos son completamente compatibles. Hermosas cartas de acción recién diseñadas y a todo color impulsan la jugabilidad, mientras que las cartas que representan los principales aviones de la época y los contadores de los famosos ases permiten a los jugadores explorar una amplia gama de escenarios. Además de las nuevas Campañas de Portaaviones, se han añadido misiones históricamente significativas a las campañas estándar y las reglas se han actualizado y ampliado.
¿Estás listo para revivir la historia? ¿Puedes barrer los cielos en la cabina del Zero, retrasando o incluso deteniendo la aparición del poder industrial estadounidense? ¿O los Aliados, con sus máquinas obsoletas, detendrán el asalto japonés mucho antes?
Al igual que con los juegos anteriores de la serie, Zero! incluye las Campañas que cubren los principales eventos aéreos del período de diciembre de 1941 a junio de 1942. Cada una consiste en múltiples misiones dirigidas a una variedad de objetivos, para las cuales debes asignar sabiamente tus recursos de hombres y material. Nuevas en Zero! son las Campañas de Portaaviones, que dan a los jugadores cierto control sobre los grupos de portaaviones de los que vuelan sus escuadrones navales. ¿Vas a ir a por un golpe decisivo o retendrás a tus cazas y dejarás que el enemigo se sobreextienda? Las campañas incluidas en este volumen son: Pearl Harbor (solitario), Filipinas, Malaya, Birmania, Mar de Coral y Midway.
Tanto los veteranos de Down in Flames como los recién llegados a la serie disfrutarán de este último volumen. Todos los componentes necesarios para jugar están incluidos; no es necesario poseer los dos primeros volúmenes, pero los tres juegos son completamente compatibles. Hermosas cartas de acción recién diseñadas y a todo color impulsan la jugabilidad, mientras que las cartas que representan los principales aviones de la época y los contadores de los famosos ases permiten a los jugadores explorar una amplia gama de escenarios. Además de las nuevas Campañas de Portaaviones, se han añadido misiones históricamente significativas a las campañas estándar y las reglas se han actualizado y ampliado.
¿Estás listo para revivir la historia? ¿Puedes barrer los cielos en la cabina del Zero, retrasando o incluso deteniendo la aparición del poder industrial estadounidense? ¿O los Aliados, con sus máquinas obsoletas, detendrán el asalto japonés mucho antes?
| mecanica: | Campaña/Batalla impulsada por cartas Manejo de manos |
| Categorías: | Juegos de cartas guerra guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 1 lista de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 5672 veces | |