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Idéal à 2 joueurs
19 votes sur 21
Âge conseillé par les joueurs : 10+
3 votes sur 6
2
30'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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...and then, we held hands.
...and then we held hands. est un jeu coopératif sur la recherche de l'équilibre. Pour gagner, les deux joueurs doivent accomplir des objectifs et atteindre le centre du plateau.
Les joueurs prennent des tours pour essayer de remplir l'objectif émotionnel commun actuel en défaussant des cartes d'émotion pour se déplacer d'un nœud à l'autre. Ils doivent le faire sans communication verbale, en empathisant et en tenant toujours compte de la situation de l'autre lors d'un mouvement.
Un joueur peut utiliser ses propres cartes ou celles de son partenaire, mais si son mouvement empêche son partenaire de se déplacer, les joueurs perdent et la partie se termine. En se déplaçant d'un nœud à l'autre, leur équilibre change, et ils ne peuvent pas reconstituer leur main.
Le jeu présente un mécanisme de déploiement de cartes dans lequel les joueurs changent leur "perspective" pour révéler un nouvel ensemble d'options.
Les joueurs gagnent en se rencontrant au centre tout en étant dans un état équilibré et à un tour l'un de l'autre - quelque chose de très difficile, et donc très gratifiant lorsqu'il est atteint.
...and then we held hands. présente des illustrations de la célèbre illustratrice française Marie Cardouat, connue pour l'art trouvé dans de beaux jeux tels que Dixit, Steam Park et Marrakech.
| Mécanique: | Mouvement de zone Jeu coopératif Mouvement de grille Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes Imprimer et jouer |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 859573004249 |
| L'article se trouve dans 2 paniers Dans 12 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 16904 fois | |
...and then we held hands. est un jeu coopératif sur la recherche de l'équilibre. Pour gagner, les deux joueurs doivent accomplir des objectifs et atteindre le centre du plateau.
Les joueurs prennent des tours pour essayer de remplir l'objectif émotionnel commun actuel en défaussant des cartes d'émotion pour se déplacer d'un nœud à l'autre. Ils doivent le faire sans communication verbale, en empathisant et en tenant toujours compte de la situation de l'autre lors d'un mouvement.
Un joueur peut utiliser ses propres cartes ou celles de son partenaire, mais si son mouvement empêche son partenaire de se déplacer, les joueurs perdent et la partie se termine. En se déplaçant d'un nœud à l'autre, leur équilibre change, et ils ne peuvent pas reconstituer leur main.
Le jeu présente un mécanisme de déploiement de cartes dans lequel les joueurs changent leur "perspective" pour révéler un nouvel ensemble d'options.
Les joueurs gagnent en se rencontrant au centre tout en étant dans un état équilibré et à un tour l'un de l'autre - quelque chose de très difficile, et donc très gratifiant lorsqu'il est atteint.
...and then we held hands. présente des illustrations de la célèbre illustratrice française Marie Cardouat, connue pour l'art trouvé dans de beaux jeux tels que Dixit, Steam Park et Marrakech.
| Mécanique: | Mouvement de zone Jeu coopératif Mouvement de grille Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes Imprimer et jouer |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 859573004249 |
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Ce que disent les joueurs
À combien de joueurs il est le meilleur · 21 votes sur BoardGameGeek
- 1 1 1 le trouvent idéal, 1 le recommandent, 14 le déconseillent
- 2 19 19 le trouvent idéal, 1 le recommandent, 0 le déconseillent
- 2+ 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 16 le déconseillent
Idéal Conseillé Déconseillé
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