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...and then, we held hands.
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...and then, we held hands.

Un jeu de société de David Chircop Yannick Massa
Éditeur: LudiCreations
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...and then, we held hands.
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
74 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
2x (50 Pièces) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponible
2x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Disponible
2x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Pour commander
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Pour commander
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Pour commander
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
Pour commander
Descriptif Descriptif

...and then we held hands. est un jeu coopératif sur la recherche de l'équilibre. Pour gagner, les deux joueurs doivent accomplir des objectifs et atteindre le centre du plateau.

Les joueurs prennent des tours pour essayer de remplir l'objectif émotionnel commun actuel en défaussant des cartes d'émotion pour se déplacer d'un nœud à l'autre. Ils doivent le faire sans communication verbale, en empathisant et en tenant toujours compte de la situation de l'autre lors d'un mouvement.

Un joueur peut utiliser ses propres cartes ou celles de son partenaire, mais si son mouvement empêche son partenaire de se déplacer, les joueurs perdent et la partie se termine. En se déplaçant d'un nœud à l'autre, leur équilibre change, et ils ne peuvent pas reconstituer leur main.

Le jeu présente un mécanisme de déploiement de cartes dans lequel les joueurs changent leur "perspective" pour révéler un nouvel ensemble d'options.

Les joueurs gagnent en se rencontrant au centre tout en étant dans un état équilibré et à un tour l'un de l'autre - quelque chose de très difficile, et donc très gratifiant lorsqu'il est atteint.

...and then we held hands. présente des illustrations de la célèbre illustratrice française Marie Cardouat, connue pour l'art trouvé dans de beaux jeux tels que Dixit, Steam Park et Marrakech.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Mouvement de zone Jeu coopératif Mouvement de grille Gestion des mains
Catégories: Jeux de cartes Imprimer et jouer
Noms alternatifs:
BARCODE: 859573004249
L'article se trouve dans 2 paniers Dans 12 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 16895 fois
Descriptif Descriptif

...and then we held hands. est un jeu coopératif sur la recherche de l'équilibre. Pour gagner, les deux joueurs doivent accomplir des objectifs et atteindre le centre du plateau.

Les joueurs prennent des tours pour essayer de remplir l'objectif émotionnel commun actuel en défaussant des cartes d'émotion pour se déplacer d'un nœud à l'autre. Ils doivent le faire sans communication verbale, en empathisant et en tenant toujours compte de la situation de l'autre lors d'un mouvement.

Un joueur peut utiliser ses propres cartes ou celles de son partenaire, mais si son mouvement empêche son partenaire de se déplacer, les joueurs perdent et la partie se termine. En se déplaçant d'un nœud à l'autre, leur équilibre change, et ils ne peuvent pas reconstituer leur main.

Le jeu présente un mécanisme de déploiement de cartes dans lequel les joueurs changent leur "perspective" pour révéler un nouvel ensemble d'options.

Les joueurs gagnent en se rencontrant au centre tout en étant dans un état équilibré et à un tour l'un de l'autre - quelque chose de très difficile, et donc très gratifiant lorsqu'il est atteint.

...and then we held hands. présente des illustrations de la célèbre illustratrice française Marie Cardouat, connue pour l'art trouvé dans de beaux jeux tels que Dixit, Steam Park et Marrakech.

Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
74 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
2x (50 Pièces) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponible
2x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Disponible
2x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
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1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
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1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
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1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
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Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Mouvement de zone Jeu coopératif Mouvement de grille Gestion des mains
Catégories: Jeux de cartes Imprimer et jouer
Noms alternatifs:
BARCODE: 859573004249
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Fréquemment achetés ensemble Fréquemment achetés ensemble

Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 21 votes sur BoardGameGeek

  • 1 1 1 le trouvent idéal, 1 le recommandent, 14 le déconseillent
  • 2 19 19 le trouvent idéal, 1 le recommandent, 0 le déconseillent
  • 2+ 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 16 le déconseillent

Idéal Conseillé Déconseillé

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