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Langue: Anglais
Boîte de 1590: A Witching Year — jeu de rôle solo publié par Quatis Press
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1590: A Witching Year

Dans 1590: A Witching Year, un jeu de rôle solo, vous explorerez la vie en Écosse pendant les procès de sorcières de North Berwick. En utilisant un jeu de cartes standard et les prompts du volume, vous écrirez un journal reflétant la paranoïa et les fausses accusations de cette époque. Une expérience profonde et engageante pour ceux qui aiment la narration et l'histoire.

Éditeur: Quatis Press
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1590: A Witching Year
Le jeu arrive bientôt Le jeu arrive bientôt
Prix
14,95€
Expédition IT 4,49€
Descriptif Descriptif

Nous sommes en 1590, à vingt miles à l'est d'Édimbourg. Des rumeurs de sorcières se réunissant dans les bois et complotant des trahisons se répandent. Le roi Jacques est déterminé à les trouver. Alors que la communauté s'effondre, il ne reste plus qu'à survivre et à témoigner.

1590: A Witching Year est un jeu de journaling solo de Quatis Press. Avec un jeu de cartes standard et les prompts du volume, le joueur écrit un journal se déroulant en Écosse pendant les procès de sorcières de North Berwick, explorant la famille, la communauté et la vie intérieure.

Avertissement : le jeu traite de la paranoïa, des fausses accusations et de la mort, et s'inspire d'événements, de personnes et de victimes réels. Format 5,5×8,5 pouces, 10 pages en couleur, couverture souple.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 184 fois
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Nous sommes en 1590, à vingt miles à l'est d'Édimbourg. Des rumeurs de sorcières se réunissant dans les bois et complotant des trahisons se répandent. Le roi Jacques est déterminé à les trouver. Alors que la communauté s'effondre, il ne reste plus qu'à survivre et à témoigner.

1590: A Witching Year est un jeu de journaling solo de Quatis Press. Avec un jeu de cartes standard et les prompts du volume, le joueur écrit un journal se déroulant en Écosse pendant les procès de sorcières de North Berwick, explorant la famille, la communauté et la vie intérieure.

Avertissement : le jeu traite de la paranoïa, des fausses accusations et de la mort, et s'inspire d'événements, de personnes et de victimes réels. Format 5,5×8,5 pouces, 10 pages en couleur, couverture souple.

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