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3-5
15'
5
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Alligator Masticator
Alligator Masticator est un jeu de réaction frénétique pour enfants et familles où des grenouilles agiles fuient un crocodile affamé. Parfait pour 3-5 joueurs à partir de 5 ans, le jeu propose des défis de vitesse et de réflexes qui maintiennent l'adrénaline haute pendant environ 15 minutes. Une expérience amusante, colorée et captivante qui garantit des rires et une compétition amicale à chaque morsure du crocodile.
Éditeur: Hasbro
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PHOTOS SUR BGG
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Un jeu de réaction pour enfants. Le crocodile a faim et essaie d'attraper la grenouille ; les grenouilles essaient de fuir lorsque le crocodile s'active. Un joueur est le joueur crocodile et retourne des cartes avec divers animaux. Lorsqu'un crocodile éveillé et affamé apparaît, le joueur crocodile appuie sur le bouton pour fermer la grande bouche, et les autres joueurs appuient sur leurs boutons pour faire sauter leurs grenouilles. Si votre grenouille est attrapée, vous obtenez un marqueur de morsure ; il y a aussi des pénalités pour avoir essayé de fuir au mauvais moment (par exemple, à la carte du crocodile endormi). Un joueur avec 5 marqueurs de morsure est éliminé du jeu. Le dernier joueur grenouille gagne ; le joueur crocodile ne peut pas gagner. Selon la couverture de la boîte, le jeu nécessite 2 piles. Elles ne sont nécessaires que pour la sortie vocale, pas pour la mécanique.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action |
| Catégories: | Action et dextérité Éducatif |
| Noms alternatifs: | Crocodile Chomp Kroko Frosch Κροκοδειλάκιας Croco' Gourmand: Krokodil Knabbel Crocodile Chomp Kalle Kroko Krok Slok-Op Kroko Frosch Κροκοδειλάκιας |
| BARCODE: | 5010994505080 |
| Cela a été vu 18070 fois | |
Un jeu de réaction pour enfants. Le crocodile a faim et essaie d'attraper la grenouille ; les grenouilles essaient de fuir lorsque le crocodile s'active. Un joueur est le joueur crocodile et retourne des cartes avec divers animaux. Lorsqu'un crocodile éveillé et affamé apparaît, le joueur crocodile appuie sur le bouton pour fermer la grande bouche, et les autres joueurs appuient sur leurs boutons pour faire sauter leurs grenouilles. Si votre grenouille est attrapée, vous obtenez un marqueur de morsure ; il y a aussi des pénalités pour avoir essayé de fuir au mauvais moment (par exemple, à la carte du crocodile endormi). Un joueur avec 5 marqueurs de morsure est éliminé du jeu. Le dernier joueur grenouille gagne ; le joueur crocodile ne peut pas gagner. Selon la couverture de la boîte, le jeu nécessite 2 piles. Elles ne sont nécessaires que pour la sortie vocale, pas pour la mécanique.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action |
| Catégories: | Action et dextérité Éducatif |
| Noms alternatifs: | Crocodile Chomp Kroko Frosch Κροκοδειλάκιας Croco' Gourmand: Krokodil Knabbel Crocodile Chomp Kalle Kroko Krok Slok-Op Kroko Frosch Κροκοδειλάκιας |
| BARCODE: | 5010994505080 |
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