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Capital Lux
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#1681 au classement 2.118 votes
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Idéal à 3 joueurs 21 votes sur 37 Âge conseillé par les joueurs : 10+ 4 votes sur 7
2-4
30'
10
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Capital Lux

Un jeu de société de Eilif Svensson Kristian Amundsen Østby
Éditeur: Aporta Games
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Capital Lux
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
80 cartes de 59.0mm de largeur et 92.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
2x (50 Pièces) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard European (59 x 92 mm) (FFS04)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) (MDG7042)
Pour commander
2x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (MDG7029)
Pour commander
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine EURO (59 x 92 mm) (MDG7028)
Disponible
1x (100 Pièces) Arcane Tinmen: 100 Bustine Standard EURO Large (59 x 92 mm) (9331)
Disponible
2x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Ultra Clear EURO (59 x 92 mm) (82602)
Pour commander
Descriptif Descriptif
Allez-vous jouer des citoyens dans votre ville natale pour des points, ou les contribuer à la capitale et bénéficier de leurs capacités spéciales ? Dans Capital Lux, vous devez toujours trouver un équilibre précaire, alors prendrez-vous des risques ? Bluffez-vous ? Ou suivez-vous un plan soigneusement élaboré ? Le choix vous appartient dans ce jeu de cartes astucieux, avec de magnifiques illustrations de l'artiste américain Kwanchai Moriya. Chaque tour commence par le choix par les joueurs d'une main de cinq ou six cartes de personnage. À votre tour, vous devez jouer une carte soit devant vous (votre ville natale), soit au milieu de la table (la capitale). Lorsque vous jouez une carte dans la capitale, vous bénéficiez de la capacité spéciale de la carte. Chaque personnage appartient à l'une des quatre professions, et leurs capacités spéciales sont : Marchand : Prenez 1 pièce d'or. Les pièces d'or peuvent être utilisées à la fin d'un tour pour augmenter votre propre limite pour l'une des quatre professions. Agent : Piochez une carte de modificateur secret et ajoutez-la (face cachée) à l'une des quatre professions dans la capitale. Cela affectera la limite de la profession choisie à la fin du tour. Savant : Piochez une carte du paquet dans votre main. Clerc : Déplacez la carte de valeur la plus basse de n'importe quelle profession de la capitale vers votre ville natale. À la fin d'un tour, pour chaque profession, vous ne pouvez pas avoir une valeur totale plus élevée dans votre ville natale que la valeur totale actuelle dans la capitale. Si vous dépassez la limite pour l'une des professions, vous perdez toutes les cartes de cette profession de votre ville natale. À la fin du troisième tour, tous les personnages restant dans la ville natale d'un joueur valent des points. Cela signifie que pour chaque carte, il y a un dilemme de savoir si vous devez l'ajouter à votre ville natale pour des points possibles, ou à la capitale qui non seulement vous donne le bénéfice d'une capacité spéciale, mais augmente également les points potentiels pour tous les joueurs. Comme chaque joueur reçoit seulement cinq ou six cartes au début d'un tour, chaque jeu de carte est crucial...
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Rédaction de cartes Gestion des mains
Catégories: Historique Médiéval Science-fiction
Noms alternatifs: Capital Lux Capitala DeLux Komopolis Kosmopolis Otokrat Космополис 聖光之城
BARCODE: 7090034912021
Dans 9 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 8797 fois
Descriptif Descriptif
Allez-vous jouer des citoyens dans votre ville natale pour des points, ou les contribuer à la capitale et bénéficier de leurs capacités spéciales ? Dans Capital Lux, vous devez toujours trouver un équilibre précaire, alors prendrez-vous des risques ? Bluffez-vous ? Ou suivez-vous un plan soigneusement élaboré ? Le choix vous appartient dans ce jeu de cartes astucieux, avec de magnifiques illustrations de l'artiste américain Kwanchai Moriya. Chaque tour commence par le choix par les joueurs d'une main de cinq ou six cartes de personnage. À votre tour, vous devez jouer une carte soit devant vous (votre ville natale), soit au milieu de la table (la capitale). Lorsque vous jouez une carte dans la capitale, vous bénéficiez de la capacité spéciale de la carte. Chaque personnage appartient à l'une des quatre professions, et leurs capacités spéciales sont : Marchand : Prenez 1 pièce d'or. Les pièces d'or peuvent être utilisées à la fin d'un tour pour augmenter votre propre limite pour l'une des quatre professions. Agent : Piochez une carte de modificateur secret et ajoutez-la (face cachée) à l'une des quatre professions dans la capitale. Cela affectera la limite de la profession choisie à la fin du tour. Savant : Piochez une carte du paquet dans votre main. Clerc : Déplacez la carte de valeur la plus basse de n'importe quelle profession de la capitale vers votre ville natale. À la fin d'un tour, pour chaque profession, vous ne pouvez pas avoir une valeur totale plus élevée dans votre ville natale que la valeur totale actuelle dans la capitale. Si vous dépassez la limite pour l'une des professions, vous perdez toutes les cartes de cette profession de votre ville natale. À la fin du troisième tour, tous les personnages restant dans la ville natale d'un joueur valent des points. Cela signifie que pour chaque carte, il y a un dilemme de savoir si vous devez l'ajouter à votre ville natale pour des points possibles, ou à la capitale qui non seulement vous donne le bénéfice d'une capacité spéciale, mais augmente également les points potentiels pour tous les joueurs. Comme chaque joueur reçoit seulement cinq ou six cartes au début d'un tour, chaque jeu de carte est crucial...
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
80 cartes de 59.0mm de largeur et 92.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
2x (50 Pièces) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard European (59 x 92 mm) (FFS04)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) (MDG7042)
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2x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (MDG7029)
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1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine EURO (59 x 92 mm) (MDG7028)
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1x (100 Pièces) Arcane Tinmen: 100 Bustine Standard EURO Large (59 x 92 mm) (9331)
Disponible
2x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Ultra Clear EURO (59 x 92 mm) (82602)
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Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Rédaction de cartes Gestion des mains
Catégories: Historique Médiéval Science-fiction
Noms alternatifs: Capital Lux Capitala DeLux Komopolis Kosmopolis Otokrat Космополис 聖光之城
BARCODE: 7090034912021
Dans 9 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 8797 fois
Fréquemment achetés ensemble Fréquemment achetés ensemble

Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 37 votes sur BoardGameGeek

  • 1 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 16 le déconseillent
  • 2 3 3 le trouvent idéal, 20 le recommandent, 7 le déconseillent
  • 3 21 21 le trouvent idéal, 11 le recommandent, 0 le déconseillent
  • 4 13 13 le trouvent idéal, 17 le recommandent, 0 le déconseillent
  • 4+ 0 0 le trouvent idéal, 1 le recommandent, 15 le déconseillent

Idéal Conseillé Déconseillé

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