Langue:
Anglais
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2-4
30'
14
Texto moderado no jogo
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Conviction
Éditeur: El Pen LLC
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Conviction
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Conviction est un jeu de cartes satirique politique où les joueurs rendent une douce justice judiciaire à Trump, à ses complices et à d'autres personnages politiques. Le jeu permet à vous et vos amis de prendre les choses en main en tant que procureurs mettant une grande variété de figures publiques en procès - d'Ivanka et Jared à Betsy DeVos et Paul Ryan - devant Lady Justice.
Au cours de quatre ans (tours), les procureurs prennent des tours pour lancer les dés afin de mettre une figure publique en procès. Lancer autre chose que des doubles condamnera la figure publique et l'ajoutera à la pile de condamnation de ce procureur. Mais si vous lancez des doubles, la figure publique est acquittée et placée sous la protection de Lady Justice. Chaque figure publique a une valeur en points - plus elle est notoire, plus elle vaut de points. Trump et son cercle intérieur, sa famille et ses camarades sont les condamnations les plus précieuses ; si vous parvenez à condamner une figure publique non associée à Trump (par exemple, Elizabeth Warren ou l'Américain musulman), cela vous coûtera des points. Celui qui a le plus de points à la fin gagne le jeu et sauve l'Amérique !
Les cartes de mouvement ajoutent un élément de chance et de stratégie au jeu, permettant aux procureurs de manipuler l'ordre des procès ou d'affecter les procédures de manière spécifique. Les noms et illustrations de chaque mouvement offrent une interprétation humoristique de moments tirés des gros titres, faisant référence à tout, des « faits alternatifs » à la promesse de Trump de « drainer le marais ».
Similaire à :
* Guillotine - Le thème de Conviction est basé sur l'environnement politique des États-Unis. Mécaniques de cartes générales similaires, bien que de nombreux nouveaux effets de cartes spécifiques aient été inventés. Conviction a également introduit des dés pour le hasard dans les procès afin de refléter la réalité. L'art du jeu est éducatif et humoristique.
* Family Business - Conviction et Family Business sont tous deux des jeux de cartes rapides, combinant une zone de jeu partagée de cibles de personnages avec un deck supplémentaire où les joueurs peuvent manipuler les procédures tout en se disputant des avantages. Cependant, Family Business est un jeu d'élimination au lieu d'être basé sur des points et Conviction ne contient pas de mécaniques de style « interruption ». Bien sûr, les deux jeux présentent un casting qui serait mieux en prison.
Au cours de quatre ans (tours), les procureurs prennent des tours pour lancer les dés afin de mettre une figure publique en procès. Lancer autre chose que des doubles condamnera la figure publique et l'ajoutera à la pile de condamnation de ce procureur. Mais si vous lancez des doubles, la figure publique est acquittée et placée sous la protection de Lady Justice. Chaque figure publique a une valeur en points - plus elle est notoire, plus elle vaut de points. Trump et son cercle intérieur, sa famille et ses camarades sont les condamnations les plus précieuses ; si vous parvenez à condamner une figure publique non associée à Trump (par exemple, Elizabeth Warren ou l'Américain musulman), cela vous coûtera des points. Celui qui a le plus de points à la fin gagne le jeu et sauve l'Amérique !
Les cartes de mouvement ajoutent un élément de chance et de stratégie au jeu, permettant aux procureurs de manipuler l'ordre des procès ou d'affecter les procédures de manière spécifique. Les noms et illustrations de chaque mouvement offrent une interprétation humoristique de moments tirés des gros titres, faisant référence à tout, des « faits alternatifs » à la promesse de Trump de « drainer le marais ».
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* Guillotine - Le thème de Conviction est basé sur l'environnement politique des États-Unis. Mécaniques de cartes générales similaires, bien que de nombreux nouveaux effets de cartes spécifiques aient été inventés. Conviction a également introduit des dés pour le hasard dans les procès afin de refléter la réalité. L'art du jeu est éducatif et humoristique.
* Family Business - Conviction et Family Business sont tous deux des jeux de cartes rapides, combinant une zone de jeu partagée de cibles de personnages avec un deck supplémentaire où les joueurs peuvent manipuler les procédures tout en se disputant des avantages. Cependant, Family Business est un jeu d'élimination au lieu d'être basé sur des points et Conviction ne contient pas de mécaniques de style « interruption ». Bien sûr, les deux jeux présentent un casting qui serait mieux en prison.
| Mécanique: | Lancer les dés Gestion des mains Prends ça |
| Catégories: | Jeux de cartes Éducatif Humour Politique/Négociation |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 1347 fois | |
Conviction est un jeu de cartes satirique politique où les joueurs rendent une douce justice judiciaire à Trump, à ses complices et à d'autres personnages politiques. Le jeu permet à vous et vos amis de prendre les choses en main en tant que procureurs mettant une grande variété de figures publiques en procès - d'Ivanka et Jared à Betsy DeVos et Paul Ryan - devant Lady Justice.
Au cours de quatre ans (tours), les procureurs prennent des tours pour lancer les dés afin de mettre une figure publique en procès. Lancer autre chose que des doubles condamnera la figure publique et l'ajoutera à la pile de condamnation de ce procureur. Mais si vous lancez des doubles, la figure publique est acquittée et placée sous la protection de Lady Justice. Chaque figure publique a une valeur en points - plus elle est notoire, plus elle vaut de points. Trump et son cercle intérieur, sa famille et ses camarades sont les condamnations les plus précieuses ; si vous parvenez à condamner une figure publique non associée à Trump (par exemple, Elizabeth Warren ou l'Américain musulman), cela vous coûtera des points. Celui qui a le plus de points à la fin gagne le jeu et sauve l'Amérique !
Les cartes de mouvement ajoutent un élément de chance et de stratégie au jeu, permettant aux procureurs de manipuler l'ordre des procès ou d'affecter les procédures de manière spécifique. Les noms et illustrations de chaque mouvement offrent une interprétation humoristique de moments tirés des gros titres, faisant référence à tout, des « faits alternatifs » à la promesse de Trump de « drainer le marais ».
Similaire à :
* Guillotine - Le thème de Conviction est basé sur l'environnement politique des États-Unis. Mécaniques de cartes générales similaires, bien que de nombreux nouveaux effets de cartes spécifiques aient été inventés. Conviction a également introduit des dés pour le hasard dans les procès afin de refléter la réalité. L'art du jeu est éducatif et humoristique.
* Family Business - Conviction et Family Business sont tous deux des jeux de cartes rapides, combinant une zone de jeu partagée de cibles de personnages avec un deck supplémentaire où les joueurs peuvent manipuler les procédures tout en se disputant des avantages. Cependant, Family Business est un jeu d'élimination au lieu d'être basé sur des points et Conviction ne contient pas de mécaniques de style « interruption ». Bien sûr, les deux jeux présentent un casting qui serait mieux en prison.
Au cours de quatre ans (tours), les procureurs prennent des tours pour lancer les dés afin de mettre une figure publique en procès. Lancer autre chose que des doubles condamnera la figure publique et l'ajoutera à la pile de condamnation de ce procureur. Mais si vous lancez des doubles, la figure publique est acquittée et placée sous la protection de Lady Justice. Chaque figure publique a une valeur en points - plus elle est notoire, plus elle vaut de points. Trump et son cercle intérieur, sa famille et ses camarades sont les condamnations les plus précieuses ; si vous parvenez à condamner une figure publique non associée à Trump (par exemple, Elizabeth Warren ou l'Américain musulman), cela vous coûtera des points. Celui qui a le plus de points à la fin gagne le jeu et sauve l'Amérique !
Les cartes de mouvement ajoutent un élément de chance et de stratégie au jeu, permettant aux procureurs de manipuler l'ordre des procès ou d'affecter les procédures de manière spécifique. Les noms et illustrations de chaque mouvement offrent une interprétation humoristique de moments tirés des gros titres, faisant référence à tout, des « faits alternatifs » à la promesse de Trump de « drainer le marais ».
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* Guillotine - Le thème de Conviction est basé sur l'environnement politique des États-Unis. Mécaniques de cartes générales similaires, bien que de nombreux nouveaux effets de cartes spécifiques aient été inventés. Conviction a également introduit des dés pour le hasard dans les procès afin de refléter la réalité. L'art du jeu est éducatif et humoristique.
* Family Business - Conviction et Family Business sont tous deux des jeux de cartes rapides, combinant une zone de jeu partagée de cibles de personnages avec un deck supplémentaire où les joueurs peuvent manipuler les procédures tout en se disputant des avantages. Cependant, Family Business est un jeu d'élimination au lieu d'être basé sur des points et Conviction ne contient pas de mécaniques de style « interruption ». Bien sûr, les deux jeux présentent un casting qui serait mieux en prison.
| Mécanique: | Lancer les dés Gestion des mains Prends ça |
| Catégories: | Jeux de cartes Éducatif Humour Politique/Négociation |
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