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Alhambra Roll & Write Int Queen35years
Éditeur: Queen Games
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Alhambra Roll & Write Int Queen35years
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Alhambra: Roll & Write est une version avec des dés d'Alhambra où les joueurs sélectionnent des ensembles de dés pour essayer de construire le plus de chaque type de bâtiment. Les joueurs commencent le jeu en lançant un dé bleu et un dé jaune trois fois et en barrant le bâtiment à l'intersection des numéros lancés. Chaque fois qu'un joueur "construit" (barre) un bâtiment, cela est marqué sur une feuille de score séparée afin que tous les joueurs puissent voir combien de chaque bâtiment ont été construits. Ensuite, chaque joueur lance les dés une fois de plus et place ses dés bleus et jaunes sur sa feuille de joueur aux numéros appropriés. Ensuite, le joueur de départ lance un autre ensemble de dés. Il peut soit choisir un bâtiment qui n'a pas encore été construit et le barrer (et l'indiquer sur la feuille de score), soit prendre une pièce pour chaque intersection qui a déjà été barrée (jusqu'à quatre pièces). Les deux dés qui ne sont pas utilisés sont passés au joueur suivant (les numéros restent les mêmes), et les deux dés utilisés sont relancés et remis sur la feuille du joueur avec les nouveaux numéros. Les pièces peuvent être utilisées pour relancer les dés (1 pièce) ou pour barrer les deux bâtiments (3 pièces). À la fin du jeu, les 1er, 2e et 3e places pour chaque type de bâtiment reçoivent des points, ainsi que des points bonus pour les lignes et colonnes complètes.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4010350105320 |
| Cela a été vu 907 fois | |
Alhambra: Roll & Write est une version avec des dés d'Alhambra où les joueurs sélectionnent des ensembles de dés pour essayer de construire le plus de chaque type de bâtiment. Les joueurs commencent le jeu en lançant un dé bleu et un dé jaune trois fois et en barrant le bâtiment à l'intersection des numéros lancés. Chaque fois qu'un joueur "construit" (barre) un bâtiment, cela est marqué sur une feuille de score séparée afin que tous les joueurs puissent voir combien de chaque bâtiment ont été construits. Ensuite, chaque joueur lance les dés une fois de plus et place ses dés bleus et jaunes sur sa feuille de joueur aux numéros appropriés. Ensuite, le joueur de départ lance un autre ensemble de dés. Il peut soit choisir un bâtiment qui n'a pas encore été construit et le barrer (et l'indiquer sur la feuille de score), soit prendre une pièce pour chaque intersection qui a déjà été barrée (jusqu'à quatre pièces). Les deux dés qui ne sont pas utilisés sont passés au joueur suivant (les numéros restent les mêmes), et les deux dés utilisés sont relancés et remis sur la feuille du joueur avec les nouveaux numéros. Les pièces peuvent être utilisées pour relancer les dés (1 pièce) ou pour barrer les deux bâtiments (3 pièces). À la fin du jeu, les 1er, 2e et 3e places pour chaque type de bâtiment reçoivent des points, ainsi que des points bonus pour les lignes et colonnes complètes.
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