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Actuellement épuisé. Commandable.
Notre objectif dans Antiquity Quest est d'avoir le score le plus élevé à la fin du jeu. Vous pouvez choisir de jouer une seule manche pour un jeu rapide (20-30 min) ou un jeu complet où vous additionnerez les scores sur trois manches (60-90 min)
Chaque joueur reçoit deux ensembles de 10 cartes au début d'une manche. Vous prendrez un ensemble, cela s'appelle une main. Le deuxième ensemble, appelé cache, reste face cachée sur la table jusqu'à ce que vous ayez joué toutes les cartes de votre main.
Vous jouerez à tour de rôle en piochant, jouant et défaussant des cartes tout en travaillant à créer vos propres collections et à saboter les collections des autres joueurs.
Les collections se composent de cartes Antiquité et Trésor. Les six couleurs de cartes Antiquité représentent six civilisations anciennes. Les Trésors sont leur propre couleur et sont plus rares et précieux. Plus il est difficile de créer une collection, plus elle vaut.
Une manche se termine lorsqu'un joueur a complété au moins cinq collections et a joué toutes les cartes de sa main et de sa cache. Ce joueur gagne un bonus pour être sorti le premier. Chaque autre joueur effectue un dernier tour, puis les scores sont comptabilisés.
Votre score à la fin de chaque manche est la combinaison des points bonus pour être sorti le premier, des points pour avoir complété des collections et des points pour les cartes que vous jouez. Le joueur avec le score le plus élevé à la fin du jeu gagne.
Voici à quoi s'attendre dans ce jeu de collection audacieux et excitant :
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 644216385843 |
| Cela a été vu 58__PH_1__ fois | |
Notre objectif dans Antiquity Quest est d'avoir le score le plus élevé à la fin du jeu. Vous pouvez choisir de jouer une seule manche pour un jeu rapide (20-30 min) ou un jeu complet où vous additionnerez les scores sur trois manches (60-90 min)
Chaque joueur reçoit deux ensembles de 10 cartes au début d'une manche. Vous prendrez un ensemble, cela s'appelle une main. Le deuxième ensemble, appelé cache, reste face cachée sur la table jusqu'à ce que vous ayez joué toutes les cartes de votre main.
Vous jouerez à tour de rôle en piochant, jouant et défaussant des cartes tout en travaillant à créer vos propres collections et à saboter les collections des autres joueurs.
Les collections se composent de cartes Antiquité et Trésor. Les six couleurs de cartes Antiquité représentent six civilisations anciennes. Les Trésors sont leur propre couleur et sont plus rares et précieux. Plus il est difficile de créer une collection, plus elle vaut.
Une manche se termine lorsqu'un joueur a complété au moins cinq collections et a joué toutes les cartes de sa main et de sa cache. Ce joueur gagne un bonus pour être sorti le premier. Chaque autre joueur effectue un dernier tour, puis les scores sont comptabilisés.
Votre score à la fin de chaque manche est la combinaison des points bonus pour être sorti le premier, des points pour avoir complété des collections et des points pour les cartes que vous jouez. Le joueur avec le score le plus élevé à la fin du jeu gagne.
Voici à quoi s'attendre dans ce jeu de collection audacieux et excitant :
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 644216385843 |
| Cela a été vu 58__PH_1__ fois | |