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Arrrraffa Dadi
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6.29
#3454 au classement 1.829 votes
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Idéal à 3 joueurs 15 votes sur 29 Âge conseillé par les joueurs : 6+ 9 votes sur 20
5
30'
8

Arrrraffa Dadi

Un jeu de société de Haim Shafir
Éditeur: Devir
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Arrrraffa Dadi
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Come ci si potrebbe aspettare da un gioco intitolato ARRRRAFFA DADI, i giocatori devono salpare alla ricerca di tesori, spingendosi a trovarne il più possibile senza perdere la testa. All'inizio del proprio turno, il giocatore attivo lancia gli otto dadi speciali. Deve mettere da parte tutti i teschi ottenuti, e il suo turno termina immediatamente senza punteggio se ottiene un terzo teschio. Il giocatore è libero di mettere da parte un numero qualsiasi degli altri dadi e rilanciare i restanti. Può continuare così fino a quando i teschi non lo bloccano oppure decide di fermarsi. Quindi totalizza punti in base alle combinazioni di dadi: un tris vale 100 punti, un poker 200, e così via fino a un ottetto, che vale 4.000 punti. Ogni oro o diamante mostrato vale 100 punti a sé. Il giocatore ottiene un bonus di 500 punti se tutti e otto i dadi contribuiscono al punteggio. Se un giocatore non riesce a mettere da parte alcun dado valido, perde tutti i punti. Se un giocatore ottiene quattro o più teschi al primo lancio, parte per l'Isola dei Teschi per quel turno: mette da parte quei teschi e continua a lanciare finché mette da parte almeno un teschio ad ogni lancio. Una volta che si ferma, tutti gli altri giocatori perdono 100 punti per ogni teschio mostrato. Prima di iniziare a lanciare i dadi nel proprio turno, però, il giocatore pesca una carta dal mazzo dei pirati, che influenza ciò che è possibile fare in quel turno: potrebbe guadagnare il doppio del punteggio per i tesori raccolti, oppure dover ottenere sciabole con i dadi per combattere altri pirati, oppure ricevere un diamante o una moneta d'oro gratis, oppure poter contare i tesori anche se ottiene tre teschi. Quando un giocatore raggiunge i 6.000 punti, tutti gli altri giocatori effettuano un ultimo turno, poi vince il giocatore con il maggior numero di punti.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés Tenta la fortuna Race Die Icon Resolution Re-rolling and Locking Score-and-Reset Game
Catégories: Jeux de cartes Dés Pirates Combats
Noms alternatifs:
BARCODE: 8058801790042
L'article se trouve dans le panier 1 Cela a été vu 576 fois
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Come ci si potrebbe aspettare da un gioco intitolato ARRRRAFFA DADI, i giocatori devono salpare alla ricerca di tesori, spingendosi a trovarne il più possibile senza perdere la testa. All'inizio del proprio turno, il giocatore attivo lancia gli otto dadi speciali. Deve mettere da parte tutti i teschi ottenuti, e il suo turno termina immediatamente senza punteggio se ottiene un terzo teschio. Il giocatore è libero di mettere da parte un numero qualsiasi degli altri dadi e rilanciare i restanti. Può continuare così fino a quando i teschi non lo bloccano oppure decide di fermarsi. Quindi totalizza punti in base alle combinazioni di dadi: un tris vale 100 punti, un poker 200, e così via fino a un ottetto, che vale 4.000 punti. Ogni oro o diamante mostrato vale 100 punti a sé. Il giocatore ottiene un bonus di 500 punti se tutti e otto i dadi contribuiscono al punteggio. Se un giocatore non riesce a mettere da parte alcun dado valido, perde tutti i punti. Se un giocatore ottiene quattro o più teschi al primo lancio, parte per l'Isola dei Teschi per quel turno: mette da parte quei teschi e continua a lanciare finché mette da parte almeno un teschio ad ogni lancio. Una volta che si ferma, tutti gli altri giocatori perdono 100 punti per ogni teschio mostrato. Prima di iniziare a lanciare i dadi nel proprio turno, però, il giocatore pesca una carta dal mazzo dei pirati, che influenza ciò che è possibile fare in quel turno: potrebbe guadagnare il doppio del punteggio per i tesori raccolti, oppure dover ottenere sciabole con i dadi per combattere altri pirati, oppure ricevere un diamante o una moneta d'oro gratis, oppure poter contare i tesori anche se ottiene tre teschi. Quando un giocatore raggiunge i 6.000 punti, tutti gli altri giocatori effettuano un ultimo turno, poi vince il giocatore con il maggior numero di punti.
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Mécanique: Lancer les dés Tenta la fortuna Race Die Icon Resolution Re-rolling and Locking Score-and-Reset Game
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Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 29 votes sur BoardGameGeek

  • 1 0 0 le trouvent idéal, 2 le recommandent, 19 le déconseillent
  • 2 6 6 le trouvent idéal, 15 le recommandent, 3 le déconseillent
  • 3 15 15 le trouvent idéal, 12 le recommandent, 0 le déconseillent
  • 4 12 12 le trouvent idéal, 16 le recommandent, 0 le déconseillent
  • 5 8 8 le trouvent idéal, 6 le recommandent, 10 le déconseillent
  • 5+ 1 1 le trouvent idéal, 5 le recommandent, 13 le déconseillent

Idéal Conseillé Déconseillé

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