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Assault Sicily 43 Gela Beachhead
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Assault Sicily 43 Gela Beachhead

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Un jeu de société de
Éditeur: Assault Games
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Assault Sicily 43 Gela Beachhead
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
283 cartes de 66.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
3x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
3x (100 Pièces) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Pour commander
3x (100 Pièces) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Pour commander
3x (100 Pièces) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
Pour commander
Descriptif Descriptif

Mer Méditerranée, côte sud-ouest de l'île de Sicile.

C'était le matin du 10 juillet 1943 lorsque les premières embarcations de débarquement ont ouvert leurs rampes à Gela et que les premières unités des Rangers américains ont posé leurs bottes sur le sol italien. Avec les unités britanniques et canadiennes qui avaient débarqué plus à l'est, les Alliés occidentaux ont lancé une opération de débarquement sans précédent pour ouvrir la porte à la Forteresse Europe.

La nuit précédente, le 9 juillet, des troupes aéroportées américaines et britanniques avaient déjà été parachutées sur le territoire ennemi derrière les zones de débarquement prévues pour occuper des positions importantes. Cela visait à prévenir ou à retarder des contre-attaques opportunes des troupes italiennes et allemandes le jour du débarquement.

Cette opération, appelée Husky, marquait le début de la fin de l'armée italienne en tant qu'alliée de la Wehrmacht allemande. C'était le front supplémentaire, longtemps demandé par Staline, et a ainsi apporté le soulagement nécessaire au Front de l'Est.

Assault Sicily 43 est le deuxième volume d'une série prévue de wargames de niveau tactique dans lesquels les joueurs dirigent des unités historiques au combat lors des opérations de débarquement et aéroportées autour de la tête de pont de Gela en juillet 1943.

Les Américains, les Italiens et les Allemands se battent âprement pour la porte arrière de la Sicile comme tremplin pour l'invasion du continent.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 0142700002024
L'article se trouve dans le panier 1 Dans les collections 2 Cela a été vu 1925 fois
Descriptif Descriptif

Mer Méditerranée, côte sud-ouest de l'île de Sicile.

C'était le matin du 10 juillet 1943 lorsque les premières embarcations de débarquement ont ouvert leurs rampes à Gela et que les premières unités des Rangers américains ont posé leurs bottes sur le sol italien. Avec les unités britanniques et canadiennes qui avaient débarqué plus à l'est, les Alliés occidentaux ont lancé une opération de débarquement sans précédent pour ouvrir la porte à la Forteresse Europe.

La nuit précédente, le 9 juillet, des troupes aéroportées américaines et britanniques avaient déjà été parachutées sur le territoire ennemi derrière les zones de débarquement prévues pour occuper des positions importantes. Cela visait à prévenir ou à retarder des contre-attaques opportunes des troupes italiennes et allemandes le jour du débarquement.

Cette opération, appelée Husky, marquait le début de la fin de l'armée italienne en tant qu'alliée de la Wehrmacht allemande. C'était le front supplémentaire, longtemps demandé par Staline, et a ainsi apporté le soulagement nécessaire au Front de l'Est.

Assault Sicily 43 est le deuxième volume d'une série prévue de wargames de niveau tactique dans lesquels les joueurs dirigent des unités historiques au combat lors des opérations de débarquement et aéroportées autour de la tête de pont de Gela en juillet 1943.

Les Américains, les Italiens et les Allemands se battent âprement pour la porte arrière de la Sicile comme tremplin pour l'invasion du continent.

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283 cartes de 66.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
3x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
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Ce que disent les joueurs

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Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.

AndiHH Utilisateur BGG
10.0/10

An absolute fantastic hex and counter wargame. The card-organised units and the different composition of units from game to game makes it exellent for replayability and the solitaire capability is quite high. This was the game, when I played so many other ones, I was always looking for.

cmmrlm Utilisateur BGG
10.0/10

Novel system that has the right balance of chrome and complexity. Love the campaign mode with the ability to use any units you choose. Components are the best you will find in a game! Right now my favorite game. I have played many tactical game series and all manufacturers can take a lesson from Sound of Drums on how to make a top quality game.

Frenchwolfie Utilisateur BGG
10.0/10

This game is incredible. Despite the respectable size and heft (4.9kg) of the box, it is quite nimble and fast to play - and yet packs the right amount of realism, chrome and historicity. The components are carefully crafted, well produced, and visually satisfying. There is a storage solution in it, and it works, if you leave the cards unsleeved. On can feel the huge effort of research (and giving of love) that went into it. I recommend it for beginners not quite willing to tackle the complexities of ASL, LHY, or LnLT (in descending order of) and yet aspiring to grasp what was tactical combat during WWII.

Ney 84 Utilisateur BGG
10.0/10

An excellent tactical system. The best components I've seen! For me it's one of the best tactical game I've played and I've played a lot. There are numerous decisions to take for the player. There is a lot of different units, each with different strengh and capabilities. You have to use the units in very historical sense. The combat system is very fun! There is a great historical research behind this game. There is a campaign and individual scenarios with excellent replayability. Congratulations to the designer and can't wait other games in this serie!!!

WeeBeasties Utilisateur BGG
10.0/10

I finally got my copy at the end of January 2025!!! I have played (or continue to play) nearly every squad-level, tactical, WW2 system out there. This is now my favorite (by a nose). I give it a slight edge over OST due to its streamlined and fun combat system. I will be writing up a full review in the near future.

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