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Autokrator
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Idéal à 4 joueurs 10 votes sur 13 Âge conseillé par les joueurs : 12+ 7 votes sur 9
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Autokrator

Un jeu de société de Lefteris Iroglidis
Éditeur: Diachron Games
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Autokrator
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
54 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
2x (50 Pièces) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponible
2x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Disponible
2x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Pour commander
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Pour commander
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Pour commander
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
Pour commander
Descriptif Descriptif
Autokrator (alias empereur) est un euro/jeu de guerre médiéval, sur les guerres du 7ème au 10ème siècle après J.-C. entre chrétiens et musulmans. Dans Autokrator, vous contrôlez l'un des principaux royaumes/califats du Moyen Âge :
- les Francs/Sacré Empire romain,
- les Maures,
- les Sarrasins,
- l'Empire romain d'Orient (Byzantins)
s'efforçant de protéger leurs villes et d'étendre leur empire.

Les joueurs ont 4 personnages à utiliser par tour, le Roi, le Général, l'Amiral et la Garnison, avec des capacités spéciales pour chaque personnage. Le jeu se déroule sur 5 tours, et les joueurs gagnent ou perdent des points de victoire en fonction des batailles gagnées et des territoires qu'ils contrôlent.

Chaque joueur prend, dès le début, son propre deck de cartes de bataille (armées) et doit les diviser stratégiquement entre les 4 personnages ci-dessus au début de chaque nouveau tour.

Le système de bataille par cartes original est basé sur les choix que les joueurs ont et la bataille se déroule entre 5 champs de bataille (Plaine, Colline, Forêt, Ville et Embuscade).

Faites vos choix judicieusement
et tentez votre chance pour devenir le prochain Autokrator !!!

Composants du jeu :

1 plateau de jeu 52x46cm (carte médiévale historique montée)
54 cartes de bataille (12 par faction et 6 pour les généraux/villes neutres)
4 pions en bois (rois)
4 pions en bois (généraux)
4 navires en bois (amiral)
40 octogones en bois (garnisons)
20 octogones en bois (indicateurs de trésorerie et de vie)
2 cylindres en bois (indicateurs de temps et de bataille)
Règles en anglais/Référence historique (7 pages)

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Mouvement de zone Gestion des mains
Catégories: Médiéval Politique/Négociation Guerre
Noms alternatifs: Autokrator Αυτοκράτωρ Autokrator Αυτοκράτωρ
BARCODE: 5200390500011
Dans 5 listes de souhaits Cela a été vu 18021 fois
Descriptif Descriptif
Autokrator (alias empereur) est un euro/jeu de guerre médiéval, sur les guerres du 7ème au 10ème siècle après J.-C. entre chrétiens et musulmans. Dans Autokrator, vous contrôlez l'un des principaux royaumes/califats du Moyen Âge :
- les Francs/Sacré Empire romain,
- les Maures,
- les Sarrasins,
- l'Empire romain d'Orient (Byzantins)
s'efforçant de protéger leurs villes et d'étendre leur empire.

Les joueurs ont 4 personnages à utiliser par tour, le Roi, le Général, l'Amiral et la Garnison, avec des capacités spéciales pour chaque personnage. Le jeu se déroule sur 5 tours, et les joueurs gagnent ou perdent des points de victoire en fonction des batailles gagnées et des territoires qu'ils contrôlent.

Chaque joueur prend, dès le début, son propre deck de cartes de bataille (armées) et doit les diviser stratégiquement entre les 4 personnages ci-dessus au début de chaque nouveau tour.

Le système de bataille par cartes original est basé sur les choix que les joueurs ont et la bataille se déroule entre 5 champs de bataille (Plaine, Colline, Forêt, Ville et Embuscade).

Faites vos choix judicieusement
et tentez votre chance pour devenir le prochain Autokrator !!!

Composants du jeu :

1 plateau de jeu 52x46cm (carte médiévale historique montée)
54 cartes de bataille (12 par faction et 6 pour les généraux/villes neutres)
4 pions en bois (rois)
4 pions en bois (généraux)
4 navires en bois (amiral)
40 octogones en bois (garnisons)
20 octogones en bois (indicateurs de trésorerie et de vie)
2 cylindres en bois (indicateurs de temps et de bataille)
Règles en anglais/Référence historique (7 pages)

Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
54 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
2x (50 Pièces) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponible
2x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Disponible
2x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
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1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
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Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
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1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
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Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Mouvement de zone Gestion des mains
Catégories: Médiéval Politique/Négociation Guerre
Noms alternatifs: Autokrator Αυτοκράτωρ Autokrator Αυτοκράτωρ
BARCODE: 5200390500011
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Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 13 votes sur BoardGameGeek

  • 1 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 4 le déconseillent
  • 2 1 1 le trouvent idéal, 4 le recommandent, 1 le déconseillent
  • 3 1 1 le trouvent idéal, 1 le recommandent, 3 le déconseillent
  • 4 10 10 le trouvent idéal, 2 le recommandent, 0 le déconseillent
  • 4+ 1 1 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 3 le déconseillent

Idéal Conseillé Déconseillé

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