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Boîte de Band of Brothers: Ghost Panzer (Remastered Edition) — jeu de combat à l'échelle des escouades édité par Worthington Games pour 2 joueurs
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7.97
#3002 au classement 395 votes
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Idéal à 2 joueurs 12 votes sur 13 Âge conseillé par les joueurs : 16+ 1 votes sur 1 Lire les avis
2
90'
8
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Band of Brothers: Ghost Panzer (Remastered Edition)

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Band of Brothers: Ghost Panzer est un jeu de combat à l'échelle des escouades pendant la Seconde Guerre mondiale pour 2 joueurs, d'une durée d'environ 90 minutes avec des règles simples sans tableaux de combat.

Un jeu de société de Jim Krohn
Éditeur: Worthington Games
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Band of Brothers: Ghost Panzer (Remastered Edition)
Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires
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59,92€

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IT Gratuit
Descriptif Descriptif
Band of Brothers: Ghost Panzer est un jeu rapide de combat à l'échelle des escouades pendant la Seconde Guerre mondiale. Il couvre les exploits de la 11e division blindée allemande en Russie de 1941 à 1944. Les règles sont très simples (aucun tableau de combat n'est nécessaire) avec très peu d'exceptions à retenir et pourtant le jeu est censé être complet et inclura l'infanterie, les chars et l'artillerie. Basé sur des années de recherche, le système de jeu utilise une mécanique de suppression unique. Il n'y a plus deux états uniques pour une unité, mais des degrés variés de suppression. Cela permet à la suppression de s'accumuler à partir de plusieurs sources de feu et signifie que l'unité ne fera pas de test de moral tant qu'on ne lui demandera pas de faire quelque chose. Vous ne saurez jamais avec certitude comment vos unités réagiront jusqu'à ce qu'elles soient nécessaires. Bien que des pertes puissent être causées par l'artillerie et les armes lourdes (ce qui en fait des cibles de choix sur le champ de bataille), les escouades ne causeront jamais de pertes significatives en tirant à distance sur des troupes bien retranchées. Leur objectif est de tirer et de manœuvrer. Des sections de la force ennemie doivent être immobilisées et éliminées de près. Le système lui-même impose ce jeu réaliste. De manière similaire, le système vous récompense pour la dispersion de vos troupes et d'autres jeux réalistes. Une autre caractéristique unique du jeu est son utilisation des évaluations de compétence et de pertes pour différencier les escouades dans des domaines autres que le moral. Ghost Panzer est un JEU AUTONOME, mais est également le deuxième d'une série. Band of Brothers: Screaming Eagles était le premier de la série et suivait la 101e division aéroportée des États-Unis. D'autres jeux en cours de recherche sont "The Old Breed" (la 1re division des Marines des États-Unis) et un module qui suit les forces du Commonwealth.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés Hex et compteur Tableau modulaire
Catégories: Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: 856565007547
L'article se trouve dans 4 paniers Dans 4 listes de souhaits Cela a été vu 6526 fois
Descriptif Descriptif
Band of Brothers: Ghost Panzer est un jeu rapide de combat à l'échelle des escouades pendant la Seconde Guerre mondiale. Il couvre les exploits de la 11e division blindée allemande en Russie de 1941 à 1944. Les règles sont très simples (aucun tableau de combat n'est nécessaire) avec très peu d'exceptions à retenir et pourtant le jeu est censé être complet et inclura l'infanterie, les chars et l'artillerie. Basé sur des années de recherche, le système de jeu utilise une mécanique de suppression unique. Il n'y a plus deux états uniques pour une unité, mais des degrés variés de suppression. Cela permet à la suppression de s'accumuler à partir de plusieurs sources de feu et signifie que l'unité ne fera pas de test de moral tant qu'on ne lui demandera pas de faire quelque chose. Vous ne saurez jamais avec certitude comment vos unités réagiront jusqu'à ce qu'elles soient nécessaires. Bien que des pertes puissent être causées par l'artillerie et les armes lourdes (ce qui en fait des cibles de choix sur le champ de bataille), les escouades ne causeront jamais de pertes significatives en tirant à distance sur des troupes bien retranchées. Leur objectif est de tirer et de manœuvrer. Des sections de la force ennemie doivent être immobilisées et éliminées de près. Le système lui-même impose ce jeu réaliste. De manière similaire, le système vous récompense pour la dispersion de vos troupes et d'autres jeux réalistes. Une autre caractéristique unique du jeu est son utilisation des évaluations de compétence et de pertes pour différencier les escouades dans des domaines autres que le moral. Ghost Panzer est un JEU AUTONOME, mais est également le deuxième d'une série. Band of Brothers: Screaming Eagles était le premier de la série et suivait la 101e division aéroportée des États-Unis. D'autres jeux en cours de recherche sont "The Old Breed" (la 1re division des Marines des États-Unis) et un module qui suit les forces du Commonwealth.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés Hex et compteur Tableau modulaire
Catégories: Guerre
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Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 13 votes sur BoardGameGeek

  • 1 2 2 le trouvent idéal, 8 le recommandent, 1 le déconseillent
  • 2 12 12 le trouvent idéal, 1 le recommandent, 0 le déconseillent
  • 2+ 1 1 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 8 le déconseillent

Idéal Conseillé Déconseillé

Avis des utilisateurs uplay: Aucun avis uplay publié. Soyez le premier !

Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.

Acherpski Utilisateur BGG
10.0/10

Excellent game that is even better than Screaming Eagles. Would definitely recommend to anyone interested in World War II combat. With retrospect this game has aged really well. The scenarios in this module are excellent. I have heard some say this game is formulaic and boring. That is definitely not the case with many of these scenarios.

jadegleave Utilisateur BGG
10.0/10

Playing my way through in order. Major improvement with the new Proficiency rules for inf., and tweeks to heavy weapons casualty/suppression numbers. The 'command range'/proficiency combination for tanks/AFVs finally shows how just the tech. stats do not tell the whole story of combat effectiveness. GREAT INSIGHT!____GREAT GAME!

Kondor999 Utilisateur BGG
10.0/10

The only squad level game you need. Properly rewards correct tactics with only 6.5 pages of easily-digestible rules. All game-y nonsense has been purged from this system with the ruthlessness of an NKVD anti-retreat detachment. Very elegant, it’s the quintessential “easy to learn, difficult to master” wargame.

p4warrior Utilisateur BGG
10.0/10

Have played the first training scenario twice on Vassal now. Takes some getting used to the new modifiers, but I am liking it. I wish the Russians could shoot... anything at all! It feels a little smoother with the new modifiers. I need to get the physical copy and play more of the armor scenarios before I can rate this. Okay, the mixed infantry/vehicle scenarios on the big boards are just great. Wow.

Woodrow Cat Utilisateur BGG
10.0/10

This tactical game forces you to act like a real squad leader, spreading your forces out, suppressing the enemy before advancing on them, etc. Not having to refer to a 100 page rules manual keeps this game simple and FUN. Yet, tactical decisions have to be made to ensure victory. The game will probably just click with you, or it won't and you'll move on. But if it does click, you'll enjoy it immensely!

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