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2-5
60'
14
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Batman: The Boardgame
Éditeur: Monolith
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Batman: The Boardgame
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In Batman: The Boardgame, un super-vilain affronte une équipe de héros dans l'un des multiples scénarios. Chaque héros a son propre personnage, et il contrôle ce personnage en dépensant de l'énergie pour effectuer des actions, récupérant plus ou moins d'énergie au début de son tour en fonction de sa posture. Si le héros subit des dégâts, l'énergie se déplace vers une zone de blessure, et s'il perd toute son énergie, il est hors d'action pendant un certain temps pour récupérer sa force. Chaque héros a des forces différentes pour ses capacités, et ces forces sont représentées par des dés colorés avec différentes valeurs ; plus un héros dépense d'énergie pour une capacité, plus il peut lancer de dés. Le super-vilain contrôle une équipe de sbires et de vilains, et ces personnages sont représentés par des tuiles sur leur tableau de contrôle, les personnages coûtant 1, 2, 3, etc. d'énergie à activer en se déplaçant de gauche à droite. Une fois qu'un personnage est activé, il se déplace à la fin de la ligne, augmentant son coût à la valeur maximale si vous souhaitez l'utiliser à nouveau immédiatement. Le gameplay de Batman: The Boardgame est basé sur celui de Conan, avec des révisions des capacités des personnages, l'ajout de deux types de dés différents (avec cinq types au total), et une configuration à deux joueurs modifiée dans laquelle chaque joueur a un tableau de contrôle et sa propre équipe de tuiles, avec des héros affrontant des vilains.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Mouvement de zone Lancer les dés Partenariats Ordre des phases variable Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Aventure Dés Combats Miniatures |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans 2 listes de souhaits Dans les collections 5 Cela a été vu 2264 fois | |
In Batman: The Boardgame, un super-vilain affronte une équipe de héros dans l'un des multiples scénarios. Chaque héros a son propre personnage, et il contrôle ce personnage en dépensant de l'énergie pour effectuer des actions, récupérant plus ou moins d'énergie au début de son tour en fonction de sa posture. Si le héros subit des dégâts, l'énergie se déplace vers une zone de blessure, et s'il perd toute son énergie, il est hors d'action pendant un certain temps pour récupérer sa force. Chaque héros a des forces différentes pour ses capacités, et ces forces sont représentées par des dés colorés avec différentes valeurs ; plus un héros dépense d'énergie pour une capacité, plus il peut lancer de dés. Le super-vilain contrôle une équipe de sbires et de vilains, et ces personnages sont représentés par des tuiles sur leur tableau de contrôle, les personnages coûtant 1, 2, 3, etc. d'énergie à activer en se déplaçant de gauche à droite. Une fois qu'un personnage est activé, il se déplace à la fin de la ligne, augmentant son coût à la valeur maximale si vous souhaitez l'utiliser à nouveau immédiatement. Le gameplay de Batman: The Boardgame est basé sur celui de Conan, avec des révisions des capacités des personnages, l'ajout de deux types de dés différents (avec cinq types au total), et une configuration à deux joueurs modifiée dans laquelle chaque joueur a un tableau de contrôle et sa propre équipe de tuiles, avec des héros affrontant des vilains.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Mouvement de zone Lancer les dés Partenariats Ordre des phases variable Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Aventure Dés Combats Miniatures |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans 2 listes de souhaits Dans les collections 5 Cela a été vu 2264 fois | |
