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Battle for Sularia: Blood, Profit, and Glory
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Battle for Sularia: Blood, Profit, and Glory

Un jeu de société de Jesse Bergman John Kimmel (I)
Éditeur: Punch-It Entertainment LLC
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Battle for Sularia: Blood, Profit, and Glory
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Descriptif Descriptif
Blood, Profit, and Glory est la première extension pour l'un des jeux de cartes les plus stratégiques et visuellement époustouflants de l'année – Battle for Sularia ! Ce nouveau pack de commandement propose des alliés mercenaires passionnants avec des capacités incroyables jamais vues auparavant qui mettront au défi les plus puissants guerriers Jotune et les drones Synthien mortels. Présentation de 3 NOUVEAUX mots-clés ! – BOUNTY, QUICK et BERSERKER. En plus de ces mots-clés puissants, nous avons également ajouté notre première caractéristique, connue sous le nom de Guerrier, qui est conférée uniquement aux membres les plus tenaces de la classe de combat Jotune. BOUNTY : X – Ce mot-clé permet à un combattant d'attaquer directement un autre combattant ! Mécaniquement parlant, il permet à un combattant d'activer et d'infliger des dégâts égaux à sa valeur BOUNTY [X] à un combattant ciblé contrôlé par l'adversaire, ce combattant inflige des dégâts égaux à sa valeur d'attaque au combattant avec BOUNTY. Comme il s'agit d'une capacité activée, cela peut se produire à tout moment où un combattant avec BOUNTY pourrait agir ! Gardez un œil ouvert avec un chasseur de primes dans les parages ! QUICK – Ce mot-clé est très simple et permet simplement à un combattant d'être déployé à nouveau. Et pour rappel, si un combattant est réinitialisé, il peut être en mesure d'attaquer, de défendre ou d'utiliser des capacités normalement. Ce n'est pas toujours la taille de votre arme, mais la rapidité avec laquelle vous la tirez qui déterminera si vous vivez ou mourez. BERSERKER – Ce mot-clé concerne le jeu avec des combattants agressifs ! Chaque fois qu'un combattant avec BERSERKER déclare une attaque, ses valeurs d'attaque et de défense augmentent de +1/+1 ! Ces combattants peuvent définitivement devenir incontrôlables s'ils ne sont pas surveillés. Guerrier – Ce ne sont pas de simples combattants, ce sont des guerriers ! Les caractéristiques en elles-mêmes n'octroient aucun avantage supplémentaire au combattant. Cependant, il existe des cartes dans le jeu qui affectent les combattants avec des caractéristiques spécifiques, ce qui entraîne généralement des pertes soudaines pour l'adversaire.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Campagne/carte de combat pilotée Rédaction de cartes Gestion des mains
Catégories: Jeux de cartes
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 1046 fois
Descriptif Descriptif
Blood, Profit, and Glory est la première extension pour l'un des jeux de cartes les plus stratégiques et visuellement époustouflants de l'année – Battle for Sularia ! Ce nouveau pack de commandement propose des alliés mercenaires passionnants avec des capacités incroyables jamais vues auparavant qui mettront au défi les plus puissants guerriers Jotune et les drones Synthien mortels. Présentation de 3 NOUVEAUX mots-clés ! – BOUNTY, QUICK et BERSERKER. En plus de ces mots-clés puissants, nous avons également ajouté notre première caractéristique, connue sous le nom de Guerrier, qui est conférée uniquement aux membres les plus tenaces de la classe de combat Jotune. BOUNTY : X – Ce mot-clé permet à un combattant d'attaquer directement un autre combattant ! Mécaniquement parlant, il permet à un combattant d'activer et d'infliger des dégâts égaux à sa valeur BOUNTY [X] à un combattant ciblé contrôlé par l'adversaire, ce combattant inflige des dégâts égaux à sa valeur d'attaque au combattant avec BOUNTY. Comme il s'agit d'une capacité activée, cela peut se produire à tout moment où un combattant avec BOUNTY pourrait agir ! Gardez un œil ouvert avec un chasseur de primes dans les parages ! QUICK – Ce mot-clé est très simple et permet simplement à un combattant d'être déployé à nouveau. Et pour rappel, si un combattant est réinitialisé, il peut être en mesure d'attaquer, de défendre ou d'utiliser des capacités normalement. Ce n'est pas toujours la taille de votre arme, mais la rapidité avec laquelle vous la tirez qui déterminera si vous vivez ou mourez. BERSERKER – Ce mot-clé concerne le jeu avec des combattants agressifs ! Chaque fois qu'un combattant avec BERSERKER déclare une attaque, ses valeurs d'attaque et de défense augmentent de +1/+1 ! Ces combattants peuvent définitivement devenir incontrôlables s'ils ne sont pas surveillés. Guerrier – Ce ne sont pas de simples combattants, ce sont des guerriers ! Les caractéristiques en elles-mêmes n'octroient aucun avantage supplémentaire au combattant. Cependant, il existe des cartes dans le jeu qui affectent les combattants avec des caractéristiques spécifiques, ce qui entraîne généralement des pertes soudaines pour l'adversaire.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Campagne/carte de combat pilotée Rédaction de cartes Gestion des mains
Catégories: Jeux de cartes
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
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