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2-6
45'
13
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Black Rose Wars
Éditeur: Ludus Magnus Studio
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Black Rose Wars
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IT
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- Cartes 246 (44.0mmx68.0mm) [suggéré par ichiruishu]
- Cartes 694 (63.5mmx88.0mm) [suggéré par ichiruishu]
- Cartes 22 (70.0mmx120.0mm) [suggéré par ichiruishu]
=
133,71€
Plein tarif
155,50€
=
143,52€
Plein tarif
166,40€
=
155,85€
Plein tarif
180,10€
246 cartes de 44.0mm de largeur et 68.0mm de hauteur
694 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
Black Rose Wars est un jeu de société fantastique pour 2 à 6 joueurs. Chaque joueur devient un Grand Archimage, Seigneur d'une École de Magie et peut construire son propre grimoire avec un vaste choix de sorts pour combattre, résoudre des missions, survivre et gagner dans une arène modulaire personnalisable. Combinant le deck building et les mécaniques de combat de wargame, le jeu introduit également un système unique de planification stratégique. Chaque joueur dans Black Rose Wars est l'un des puissants mages de l'Ordre de la Rose Noire désireux de devenir le nouveau Suprême Magister pour acquérir le puissant pouvoir de l'Artifact de la Rose Noire et de la Magie Oubliée. Les mages doivent se battre, satisfaire les désirs de la Rose Noire et gagner en force avec leurs sorts jusqu'à ce que leur pouvoir atteigne le seuil de confinement de la prison où ils sont exilés et soient enfin libres. Chaque mage dispose de 6 écoles de magie, chacune avec sa propre stratégie pour anéantir ses adversaires et augmenter son pouvoir. Au début de la bataille, les mages commencent avec un grimoire de 6 cartes ; le grimoire sera augmenté pendant le combat en étudiant plus de sorts pour les 6 écoles de magie. Chaque sort dans Black Rose Wars a la particularité d'avoir 2 effets complètement différents qui augmenteront l'adaptabilité au combat. Les mages, pendant le tour, prépareront leurs enchantements en choisissant celui qu'ils souhaitent résoudre dans cette situation particulière afin d'obtenir le plus de pouvoir possible. Le mage qui a obtenu le plus de pouvoir à la fin de la bataille sera couronné successeur digne et Suprême Magister de l'Ordre par la Rose Noire elle-même. Black Rose Wars est un jeu compétitif fantastique de construction de deck, de stratégie et de combat se déroulant dans l'univers mouvementé de Nova Aetas en Italie. Les mages/joueurs s'affrontent dans une arène modulaire d'hexagones appelés salles, ils invoquent des créatures puissantes, lancent des sorts destructeurs ou conçoivent des tromperies sombres avec leurs enchantements. Le système de jeu est divisé en différentes phases : chaque tour, après que de nouveaux sorts aient été choisis parmi les 6 écoles de magie, les joueurs planifient leur stratégie à l'avance en plaçant des cartes couvertes. Plus tard, ils révèlent les cartes jouées pour s'entretuer, résoudre des missions, invoquer des créatures ou détruire la salle de prison, les uns contre les autres et contre la Rose Noire (le système de jeu). La renaissance immédiate après avoir été tué donne aux mages la possibilité de revenir immédiatement au combat, même si leur mort a accordé du pouvoir aux mages participants de leur défaite.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Mouvement de zone Campagne/carte de combat pilotée Gestion des mains Hex et compteur Tableau modulaire Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Bluffant Jeux de cartes Fantaisie Miniatures Renaissance |
| Noms alternatifs: | A Fekete Rózsa háborúi Black Rose Wars Войны Чёрной Розы 黑玫瑰战争 |
| BARCODE: | 857041008133 |
| Dans 8 listes de souhaits Dans les collections 11 Cela a été vu 15881 fois | |
- Cartes 246 (44.0mmx68.0mm) [suggéré par ichiruishu]
- Cartes 694 (63.5mmx88.0mm) [suggéré par ichiruishu]
- Cartes 22 (70.0mmx120.0mm) [suggéré par ichiruishu]
=
133,71€
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155,50€
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Plein tarif
166,40€
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155,85€
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Black Rose Wars est un jeu de société fantastique pour 2 à 6 joueurs. Chaque joueur devient un Grand Archimage, Seigneur d'une École de Magie et peut construire son propre grimoire avec un vaste choix de sorts pour combattre, résoudre des missions, survivre et gagner dans une arène modulaire personnalisable. Combinant le deck building et les mécaniques de combat de wargame, le jeu introduit également un système unique de planification stratégique. Chaque joueur dans Black Rose Wars est l'un des puissants mages de l'Ordre de la Rose Noire désireux de devenir le nouveau Suprême Magister pour acquérir le puissant pouvoir de l'Artifact de la Rose Noire et de la Magie Oubliée. Les mages doivent se battre, satisfaire les désirs de la Rose Noire et gagner en force avec leurs sorts jusqu'à ce que leur pouvoir atteigne le seuil de confinement de la prison où ils sont exilés et soient enfin libres. Chaque mage dispose de 6 écoles de magie, chacune avec sa propre stratégie pour anéantir ses adversaires et augmenter son pouvoir. Au début de la bataille, les mages commencent avec un grimoire de 6 cartes ; le grimoire sera augmenté pendant le combat en étudiant plus de sorts pour les 6 écoles de magie. Chaque sort dans Black Rose Wars a la particularité d'avoir 2 effets complètement différents qui augmenteront l'adaptabilité au combat. Les mages, pendant le tour, prépareront leurs enchantements en choisissant celui qu'ils souhaitent résoudre dans cette situation particulière afin d'obtenir le plus de pouvoir possible. Le mage qui a obtenu le plus de pouvoir à la fin de la bataille sera couronné successeur digne et Suprême Magister de l'Ordre par la Rose Noire elle-même. Black Rose Wars est un jeu compétitif fantastique de construction de deck, de stratégie et de combat se déroulant dans l'univers mouvementé de Nova Aetas en Italie. Les mages/joueurs s'affrontent dans une arène modulaire d'hexagones appelés salles, ils invoquent des créatures puissantes, lancent des sorts destructeurs ou conçoivent des tromperies sombres avec leurs enchantements. Le système de jeu est divisé en différentes phases : chaque tour, après que de nouveaux sorts aient été choisis parmi les 6 écoles de magie, les joueurs planifient leur stratégie à l'avance en plaçant des cartes couvertes. Plus tard, ils révèlent les cartes jouées pour s'entretuer, résoudre des missions, invoquer des créatures ou détruire la salle de prison, les uns contre les autres et contre la Rose Noire (le système de jeu). La renaissance immédiate après avoir été tué donne aux mages la possibilité de revenir immédiatement au combat, même si leur mort a accordé du pouvoir aux mages participants de leur défaite.
246 cartes de 44.0mm de largeur et 68.0mm de hauteur
694 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Mouvement de zone Campagne/carte de combat pilotée Gestion des mains Hex et compteur Tableau modulaire Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Bluffant Jeux de cartes Fantaisie Miniatures Renaissance |
| Noms alternatifs: | A Fekete Rózsa háborúi Black Rose Wars Войны Чёрной Розы 黑玫瑰战争 |
| BARCODE: | 857041008133 |
| Dans 8 listes de souhaits Dans les collections 11 Cela a été vu 15881 fois | |
