Langue:
Anglais
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Idéal à 2 joueurs
3 votes sur 3
Âge conseillé par les joueurs : 6+
2 votes sur 4
2-6
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Carcassonne Minis: Mage & Witch
Éditeur: Rio Grande Games
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Carcassonne Minis: Mage & Witch
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Dans Carcassonne : Mage & Sorcière, une petite extension pour Carcassonne, huit tuiles de paysage portant un symbole de mage sont mélangées avec les autres tuiles au début du jeu.
Chaque fois qu'un joueur tire l'une de ces tuiles, il la joue normalement en suivant les règles de placement standard. Il place ensuite ou déplace le mage ou la sorcière sur la zone de jeu ; les deux figurines ne peuvent être placées que sur des routes et des villes incomplètes, et ne peuvent pas être sur la même route ou dans la même ville. Le joueur doit placer ou déplacer l'une de ces figurines, si possible. Il peut ensuite placer un suiveur sur la tuile jouée.
Chaque fois qu'une caractéristique portant un mage ou une sorcière marque des points, que ce soit pendant le jeu ou à la fin du jeu, le mage/la sorcière ajuste les points marqués pour cette caractéristique. Le mage ajoute un point pour chaque tuile dans la caractéristique, tandis que la sorcière divise par deux le nombre de points marqués pour cette caractéristique, arrondi à l'entier supérieur. Après ce score, placez le mage/la sorcière à côté de la piste de score en attendant le tirage de la prochaine tuile de mage.
Chaque fois qu'un joueur tire l'une de ces tuiles, il la joue normalement en suivant les règles de placement standard. Il place ensuite ou déplace le mage ou la sorcière sur la zone de jeu ; les deux figurines ne peuvent être placées que sur des routes et des villes incomplètes, et ne peuvent pas être sur la même route ou dans la même ville. Le joueur doit placer ou déplacer l'une de ces figurines, si possible. Il peut ensuite placer un suiveur sur la tuile jouée.
Chaque fois qu'une caractéristique portant un mage ou une sorcière marque des points, que ce soit pendant le jeu ou à la fin du jeu, le mage/la sorcière ajuste les points marqués pour cette caractéristique. Le mage ajoute un point pour chaque tuile dans la caractéristique, tandis que la sorcière divise par deux le nombre de points marqués pour cette caractéristique, arrondi à l'entier supérieur. Après ce score, placez le mage/la sorcière à côté de la piste de score en attendant le tirage de la prochaine tuile de mage.
| Mécanique: | Placement des tuiles |
| Catégories: | Fantaisie Médiéval |
| Noms alternatifs: | Carcassonne: Mage & Witch Carcassonne: Magier und Hexe Carcassonne: Tovenaar en Heks Carcassonne Mini 5 Carcassonne Mini 5: Magier und Hexe Carcassonne Mini 5: Troldmand og heks/Trollmann og heks/Magiker och häxa Carcassonne Mini: 5 Mag i Wiedźma Carcassonne: Il Mago e la Strega Carcassonne: Mág a čarodějnice Carcassonne: Mage & Witch Carcassonne: Magicien & Sorcière Carcassonne: Magier und Hexe Carcassonne: Mago y Bruja Carcassonne: Noidat Carcassonne: Tovenaar en Heks Carcassonne: Vrajitorii |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans 3 listes de souhaits Dans les collections 10 Cela a été vu 5244 fois | |
Dans Carcassonne : Mage & Sorcière, une petite extension pour Carcassonne, huit tuiles de paysage portant un symbole de mage sont mélangées avec les autres tuiles au début du jeu.
Chaque fois qu'un joueur tire l'une de ces tuiles, il la joue normalement en suivant les règles de placement standard. Il place ensuite ou déplace le mage ou la sorcière sur la zone de jeu ; les deux figurines ne peuvent être placées que sur des routes et des villes incomplètes, et ne peuvent pas être sur la même route ou dans la même ville. Le joueur doit placer ou déplacer l'une de ces figurines, si possible. Il peut ensuite placer un suiveur sur la tuile jouée.
Chaque fois qu'une caractéristique portant un mage ou une sorcière marque des points, que ce soit pendant le jeu ou à la fin du jeu, le mage/la sorcière ajuste les points marqués pour cette caractéristique. Le mage ajoute un point pour chaque tuile dans la caractéristique, tandis que la sorcière divise par deux le nombre de points marqués pour cette caractéristique, arrondi à l'entier supérieur. Après ce score, placez le mage/la sorcière à côté de la piste de score en attendant le tirage de la prochaine tuile de mage.
Chaque fois qu'un joueur tire l'une de ces tuiles, il la joue normalement en suivant les règles de placement standard. Il place ensuite ou déplace le mage ou la sorcière sur la zone de jeu ; les deux figurines ne peuvent être placées que sur des routes et des villes incomplètes, et ne peuvent pas être sur la même route ou dans la même ville. Le joueur doit placer ou déplacer l'une de ces figurines, si possible. Il peut ensuite placer un suiveur sur la tuile jouée.
Chaque fois qu'une caractéristique portant un mage ou une sorcière marque des points, que ce soit pendant le jeu ou à la fin du jeu, le mage/la sorcière ajuste les points marqués pour cette caractéristique. Le mage ajoute un point pour chaque tuile dans la caractéristique, tandis que la sorcière divise par deux le nombre de points marqués pour cette caractéristique, arrondi à l'entier supérieur. Après ce score, placez le mage/la sorcière à côté de la piste de score en attendant le tirage de la prochaine tuile de mage.
| Mécanique: | Placement des tuiles |
| Catégories: | Fantaisie Médiéval |
| Noms alternatifs: | Carcassonne: Mage & Witch Carcassonne: Magier und Hexe Carcassonne: Tovenaar en Heks Carcassonne Mini 5 Carcassonne Mini 5: Magier und Hexe Carcassonne Mini 5: Troldmand og heks/Trollmann og heks/Magiker och häxa Carcassonne Mini: 5 Mag i Wiedźma Carcassonne: Il Mago e la Strega Carcassonne: Mág a čarodějnice Carcassonne: Mage & Witch Carcassonne: Magicien & Sorcière Carcassonne: Magier und Hexe Carcassonne: Mago y Bruja Carcassonne: Noidat Carcassonne: Tovenaar en Heks Carcassonne: Vrajitorii |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans 3 listes de souhaits Dans les collections 10 Cela a été vu 5244 fois | |
Ce que disent les joueurs
À combien de joueurs il est le meilleur · 3 votes sur BoardGameGeek
- 1 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 3 le déconseillent
- 2 3 3 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 0 le déconseillent
- 3 1 1 le trouvent idéal, 2 le recommandent, 0 le déconseillent
- 4 1 1 le trouvent idéal, 2 le recommandent, 0 le déconseillent
- 5 1 1 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 1 le déconseillent
- 6 1 1 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 1 le déconseillent
- 6+ 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 2 le déconseillent
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