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60'
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Chicken of the Sea
Éditeur: One Small Step
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Chicken of the Sea
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Chicken of the Sea est un jeu inclus dans le numéro 3 du magazine GameFix. C'est une simulation de wargame de la bataille de Drepanum, 249 av. J.-C. (Rome contre Carthage). Le titre vient d'un acte plutôt audacieux de l'amiral romain, Claude le Beau. On lui a dit par les augures officiels que les présages n'étaient pas bons pour une bataille navale : "les poules sacrées ne mangeront pas." Claude a jeté les poules sacrées à la mer, en disant "alors qu'elles boivent." Le jeu comprend 100 jetons représentant à la fois des navires et des jetons d'information, une carte de 11" x 17" (28x43 cm) et huit pages de règles illustrées avec des encadrés. Un petit jeu selon les normes des wargames. La séquence de base est l'attribution mutuelle de la vitesse aux galères, les navires carthaginois se déplacent puis abordent, et enfin les navires romains se déplacent puis abordent. L'orientation est importante, le ramming, l'enchevêtrement d'autres navires et la coupe des rames sont tous possibles. Les combats de mêlée sont courants. Il existe des règles optionnelles de commandement/contrôle/formation. Dans l'ensemble, une complexité assez faible pour des simulations de wargames.
| Mécanique: | Lancer les dés |
| Catégories: | Historique Nautique Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 1511 fois | |
Chicken of the Sea est un jeu inclus dans le numéro 3 du magazine GameFix. C'est une simulation de wargame de la bataille de Drepanum, 249 av. J.-C. (Rome contre Carthage). Le titre vient d'un acte plutôt audacieux de l'amiral romain, Claude le Beau. On lui a dit par les augures officiels que les présages n'étaient pas bons pour une bataille navale : "les poules sacrées ne mangeront pas." Claude a jeté les poules sacrées à la mer, en disant "alors qu'elles boivent." Le jeu comprend 100 jetons représentant à la fois des navires et des jetons d'information, une carte de 11" x 17" (28x43 cm) et huit pages de règles illustrées avec des encadrés. Un petit jeu selon les normes des wargames. La séquence de base est l'attribution mutuelle de la vitesse aux galères, les navires carthaginois se déplacent puis abordent, et enfin les navires romains se déplacent puis abordent. L'orientation est importante, le ramming, l'enchevêtrement d'autres navires et la coupe des rames sont tous possibles. Les combats de mêlée sont courants. Il existe des règles optionnelles de commandement/contrôle/formation. Dans l'ensemble, une complexité assez faible pour des simulations de wargames.
| Mécanique: | Lancer les dés |
| Catégories: | Historique Nautique Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 1511 fois | |