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2-5
30'
8
Un texte nécessaire
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Chimere
Chimère est le jeu où vous incarnez un magicien de cour. Assemblez des créatures fantastiques composées de 3 parties animales et lancez-les dans des compétitions bizarres. Recrutez les créatures les plus habiles dans des défis sans cesse changeants et devenez le nouveau roi. Jeu rapide, créatif et frénétique pour 2-5 joueurs à partir de 8 ans.
Dans Chimère, chaque joueur incarne un magicien à la cour d'un roi qui a décidé de confier son royaume au meilleur magicien de la cour. Chaque magicien a maintenant la tâche de convaincre le roi qu'il est le meilleur. Pour ce faire, ils organisent un grand tournoi de magie avec diverses compétitions. Pour chaque concours, les joueurs doivent créer une créature fabuleuse composée d'un mélange de trois animaux réels. Ces chimères s'affrontent ensuite dans divers événements pour déterminer le meilleur magicien.
Les créatures à trois ingrédients sont créées simultanément par tous les joueurs qui tirent des cartes des trois paquets de créatures devant eux, plaçant les cartes face cachée sur l'une des quatre zones de concours devant eux. (Chaque joueur possède un grand carré représentant chacun des quatre concours dans sa zone de jeu personnelle.) Une fois que les joueurs ont choisi leurs trois créatures pour chacun des quatre concours (douze au total), ils peuvent échanger des pièces de créatures entre leurs quatre tuiles de concours différentes.
Les concours peuvent inclure la lutte dans la boue, la créature la plus drôle, le combat à premier sang, la course dans un sac de pommes de terre et la créature la plus jolie. Seuls quatre sont choisis parmi le paquet de concours disponibles, et seuls les joueurs arrivant en première et deuxième place dans chaque concours reçoivent des points. Le premier joueur à terminer ses sélections pour les quatre concours peut déclarer qu'il a fini, imposant une limite de temps de 30 secondes à tous les autres joueurs pour terminer leurs choix.
Un vote a lieu entre les joueurs pour voir qui a la meilleure créature présentée dans chaque concours.
Trois tours sont joués avec les étapes mentionnées ci-dessus, les cartes de créatures et de concours étant mélangées et redessinées. Chaque tour dure environ 15-20 minutes, pour un total de 45-60 minutes par partie.
| Mécanique: | Gestion des mains Ensemble de collecte Sélection d'action simultanée Piste du temps Vote |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8033609530700 |
| Dans la liste de souhaits 1 Dans les collections 7 Cela a été vu 11441 fois | |
Dans Chimère, chaque joueur incarne un magicien à la cour d'un roi qui a décidé de confier son royaume au meilleur magicien de la cour. Chaque magicien a maintenant la tâche de convaincre le roi qu'il est le meilleur. Pour ce faire, ils organisent un grand tournoi de magie avec diverses compétitions. Pour chaque concours, les joueurs doivent créer une créature fabuleuse composée d'un mélange de trois animaux réels. Ces chimères s'affrontent ensuite dans divers événements pour déterminer le meilleur magicien.
Les créatures à trois ingrédients sont créées simultanément par tous les joueurs qui tirent des cartes des trois paquets de créatures devant eux, plaçant les cartes face cachée sur l'une des quatre zones de concours devant eux. (Chaque joueur possède un grand carré représentant chacun des quatre concours dans sa zone de jeu personnelle.) Une fois que les joueurs ont choisi leurs trois créatures pour chacun des quatre concours (douze au total), ils peuvent échanger des pièces de créatures entre leurs quatre tuiles de concours différentes.
Les concours peuvent inclure la lutte dans la boue, la créature la plus drôle, le combat à premier sang, la course dans un sac de pommes de terre et la créature la plus jolie. Seuls quatre sont choisis parmi le paquet de concours disponibles, et seuls les joueurs arrivant en première et deuxième place dans chaque concours reçoivent des points. Le premier joueur à terminer ses sélections pour les quatre concours peut déclarer qu'il a fini, imposant une limite de temps de 30 secondes à tous les autres joueurs pour terminer leurs choix.
Un vote a lieu entre les joueurs pour voir qui a la meilleure créature présentée dans chaque concours.
Trois tours sont joués avec les étapes mentionnées ci-dessus, les cartes de créatures et de concours étant mélangées et redessinées. Chaque tour dure environ 15-20 minutes, pour un total de 45-60 minutes par partie.
| Mécanique: | Gestion des mains Ensemble de collecte Sélection d'action simultanée Piste du temps Vote |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8033609530700 |
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