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Circadians: Caos e Ordine
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Circadians: Caos e Ordine

Un jeu de société de S J Macdonald Zach Smith
Éditeur: CHUR GAMES
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Circadians: Caos e Ordine
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Descriptif Descriptif
Les tremblements initiaux n'étaient que des secousses mineures, mais à mesure que la terre commençait à se défaire, notre sentiment de sécurité s'est également effondré. Nous avons vu les falaises de Hytazch tomber dans la mer. De puissants arbres anciens, engloutis par les cavernes en dessous. Alors que les eaux montaient, un grand rugissement se fit entendre à travers les plaines. Ce n'était pas un cri d'incrédulité ou de chagrin, mais de jubilation. Des chants commencèrent à remplir l'air alors que nos hôtes autrefois pacifiques se préparaient maintenant à la guerre. Soudain, à l'horizon, ce qui semblait être d'énormes éclairs d'énergie jaillit dans les profondeurs de l'espace, avant de disparaître à nouveau. Malgré l'inévitable onde de choc qui se dirigeait vers nous, les clans continuaient à acclamer en se précipitant vers l'origine de l'incendie. Qu'est-ce qui pourrait provoquer une telle élation ? Pourquoi abandonner la prudence au profit du chaos ? Avions-nous manqué quelque chose - une incompréhension cruciale de cette planète et de ses habitants ? En atteignant le site, nous fûmes immédiatement plongés dans le combat. À travers le paysage se trouvaient six structures massives, dominant les forces qui combattaient en dessous. Elles semblaient pulser et scintiller d'une brume dorée. Pourraient-elles être les anciennes reliques dont parlait l'Oxataya ? Il y a tant de choses que nous ne comprenons pas encore, mais nous ne pouvons pas céder à l'indécision. Resterons-nous et combattrons-nous, ou nous retirerons-nous à Moontide ? Dans Circadians : Chaos Order, les joueurs prennent le rôle de l'une des 6 factions asymétriques. Chaque faction a ses propres moyens de gagner le jeu, des leaders uniques, des cartes d'attribut et d'autres capacités.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Pouvoirs variables des joueurs Gestion des mains Mouvement de zone Maggioranza di area Griglia esagonale Action Drafting Rendita Card Play Conflict Resolution
Catégories: Science-fiction Jeu de guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: 794712385271
Cela a été vu 1663 fois
Descriptif Descriptif
Les tremblements initiaux n'étaient que des secousses mineures, mais à mesure que la terre commençait à se défaire, notre sentiment de sécurité s'est également effondré. Nous avons vu les falaises de Hytazch tomber dans la mer. De puissants arbres anciens, engloutis par les cavernes en dessous. Alors que les eaux montaient, un grand rugissement se fit entendre à travers les plaines. Ce n'était pas un cri d'incrédulité ou de chagrin, mais de jubilation. Des chants commencèrent à remplir l'air alors que nos hôtes autrefois pacifiques se préparaient maintenant à la guerre. Soudain, à l'horizon, ce qui semblait être d'énormes éclairs d'énergie jaillit dans les profondeurs de l'espace, avant de disparaître à nouveau. Malgré l'inévitable onde de choc qui se dirigeait vers nous, les clans continuaient à acclamer en se précipitant vers l'origine de l'incendie. Qu'est-ce qui pourrait provoquer une telle élation ? Pourquoi abandonner la prudence au profit du chaos ? Avions-nous manqué quelque chose - une incompréhension cruciale de cette planète et de ses habitants ? En atteignant le site, nous fûmes immédiatement plongés dans le combat. À travers le paysage se trouvaient six structures massives, dominant les forces qui combattaient en dessous. Elles semblaient pulser et scintiller d'une brume dorée. Pourraient-elles être les anciennes reliques dont parlait l'Oxataya ? Il y a tant de choses que nous ne comprenons pas encore, mais nous ne pouvons pas céder à l'indécision. Resterons-nous et combattrons-nous, ou nous retirerons-nous à Moontide ? Dans Circadians : Chaos Order, les joueurs prennent le rôle de l'une des 6 factions asymétriques. Chaque faction a ses propres moyens de gagner le jeu, des leaders uniques, des cartes d'attribut et d'autres capacités.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Pouvoirs variables des joueurs Gestion des mains Mouvement de zone Maggioranza di area Griglia esagonale Action Drafting Rendita Card Play Conflict Resolution
Catégories: Science-fiction Jeu de guerre
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Ce que disent les joueurs

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Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.

Allenthar Utilisateur BGG
10.0/10

I've loved every play of this, it's like Dune and Gaia Project had a highly aggressive baby. Lots of interesting choices to be made when building out your tech tracks and economy. The pricing mechanic where each player gets to set the price for one action is really tense and interesting every round. The structure around individual faction goals and the relics on the map means that fighting happens pretty much immediately in this game, no long cold war build up for a bunch of battles in the last round.

Ividron Utilisateur BGG
10.0/10

A game of almost perfect information, but there's so much that instead, it feels more alive. The asymmetry plays off of such slight differences and yet each faction is very much themselves. Easy to learn, hard to master. Trite saying, but no less true. Definitely rewards and incentivizes repeat plays, as well as inspiring faction swaps to see for yourself what your opponent was facing. All the dials that were spun to set this meal, well done!

matteosc Utilisateur BGG
10.0/10

Divertimento puro! Mix perfetto tra gestione risorse, controllo del territorio, e (tanto) combattimento tra fazioni asimmetriche. Il tema è molto aderente alle meccaniche e quando le truppe si scontrano ai piedi delle enormi reliquie sembra di vivere la scena di un film di fantascienza. Materiali in quantità e di qualità eccellente, sia per le componenti in legno che per le fustelle spesse e robuste, così come il tabellone. Richiede una buona calibrazione tra scelte tattiche e strategiche che secondo il mio parere fanno di questo gioco un vero diamante!

snusmu Utilisateur BGG
10.0/10

unique well executed combination of familiar game mechanics. some dune (territory control, combat wheel + bluffing), some gaia project (building income bonuses), some scythe, some race for the galaxy (action selection), some root ( asymmetric factions with different winning conditions) unique action pricing mechanism. great game. importantly for me, works with 2.

stenole Utilisateur BGG
10.0/10

(3-4P) Asymmetric dudes on a map game with resource management, pricing of actions which is a little bit like the follow action system with some similarity to Puerto Rico. The game devolves into an escalating power struggle where all factions leverage their special abilities. The game rests on a knife's edge with very tight win conditions. In some respects this is the perfect game.

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