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Coco Schnipp
Éditeur: Amigo Spiel
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Coco Schnipp
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PHOTOS SUR BGG
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Il est bien connu que les singes et les crocodiles sont des ennemis mortels, chacun contestant le territoire de l'autre et s'engageant dans une bataille de volontés pour voir qui revendiquera une plus grande partie de la jungle. Coco Schnipp de Manfred et Wolfgang Ludwig exploite cette antipathie, opposant les singes joueurs à un méchant crocodile tout en courant les uns contre les autres. Chaque joueur place son singe sur la ligne de départ du plateau de jeu et prend possession de trois noix de coco colorées : rouge, bleu et jaune. À son tour, un joueur fait tourner la roue : Si une tête de singe apparaît, ce joueur essaie de tirer l'une de ses noix de coco dans le trou d'eau au centre du plateau de jeu. S'il réussit, il déplace le singe de 2 à 4 cases en fonction de la couleur de la noix de coco utilisée. Si une couleur apparaît, chaque joueur se précipite pour tirer la noix de coco de la couleur appropriée dans le trou d'eau. Celui qui le fait, ou s'en rapproche le plus, déplace son singe de 2 à 4 cases. Chaque fois qu'un joueur déplace son singe, il peut déplacer le crocodile vers n'importe quel espace libre sur le plateau de jeu. Atterrir sur un crocodile vous fait reculer de cinq cases sur la piste de course. Le premier joueur à atteindre la fin de la ligne gagne.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action |
| Catégories: | Action et dextérité Animaux Éducatif |
| Noms alternatifs: | Coco Schnipp Ouistiti |
| BARCODE: | 4007396016109 |
| Dans la liste de souhaits 1 Dans la collection 1 Cela a été vu 15801 fois | |
Il est bien connu que les singes et les crocodiles sont des ennemis mortels, chacun contestant le territoire de l'autre et s'engageant dans une bataille de volontés pour voir qui revendiquera une plus grande partie de la jungle. Coco Schnipp de Manfred et Wolfgang Ludwig exploite cette antipathie, opposant les singes joueurs à un méchant crocodile tout en courant les uns contre les autres. Chaque joueur place son singe sur la ligne de départ du plateau de jeu et prend possession de trois noix de coco colorées : rouge, bleu et jaune. À son tour, un joueur fait tourner la roue : Si une tête de singe apparaît, ce joueur essaie de tirer l'une de ses noix de coco dans le trou d'eau au centre du plateau de jeu. S'il réussit, il déplace le singe de 2 à 4 cases en fonction de la couleur de la noix de coco utilisée. Si une couleur apparaît, chaque joueur se précipite pour tirer la noix de coco de la couleur appropriée dans le trou d'eau. Celui qui le fait, ou s'en rapproche le plus, déplace son singe de 2 à 4 cases. Chaque fois qu'un joueur déplace son singe, il peut déplacer le crocodile vers n'importe quel espace libre sur le plateau de jeu. Atterrir sur un crocodile vous fait reculer de cinq cases sur la piste de course. Le premier joueur à atteindre la fin de la ligne gagne.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action |
| Catégories: | Action et dextérité Animaux Éducatif |
| Noms alternatifs: | Coco Schnipp Ouistiti |
| BARCODE: | 4007396016109 |
| Dans la liste de souhaits 1 Dans la collection 1 Cela a été vu 15801 fois | |