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Coco Schnipp
Editora: Amigo Spiel
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Coco Schnipp
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É bem conhecido que macacos e crocodilos são inimigos mortais, cada um contestando o território do outro e se envolvendo em uma batalha de vontades para ver quem reivindicará uma parte maior da selva. Coco Schnipp de Manfred e Wolfgang Ludwig explora essa antipatia, colocando os macacos jogadores contra um crocodilo desagradável enquanto também competem entre si. Cada jogador coloca seu macaco na linha de partida do tabuleiro de jogo e toma posse de três cocos coloridos: vermelho, azul e amarelo. Em uma rodada, um jogador gira a roda: Se aparecer uma cabeça de macaco, esse jogador tenta atirar um de seus cocos no buraco de água no centro do tabuleiro de jogo. Se tiver sucesso, ele move o macaco de 2 a 4 espaços, dependendo da cor do coco usado. Se aparecer uma cor, cada jogador corre para atirar o coco da cor apropriada no buraco de água. Quem o fizer, ou chegar mais perto do buraco, move seu macaco de 2 a 4 espaços. Sempre que um jogador move seu macaco, ele pode mover o crocodilo para qualquer espaço livre no tabuleiro de jogo. Aterrissar em um crocodilo faz você retroceder cinco espaços na pista de corrida. O primeiro jogador a chegar ao final da linha vence.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação |
| Categorias: | Ação e Destreza Animais Educacional |
| Nomes alternativos: | Coco Schnipp Ouistiti |
| BARCODE: | 4007396016109 |
| Na lista de desejos de 1 Na coleção 1 Isso foi visto 15801 vezes | |
É bem conhecido que macacos e crocodilos são inimigos mortais, cada um contestando o território do outro e se envolvendo em uma batalha de vontades para ver quem reivindicará uma parte maior da selva. Coco Schnipp de Manfred e Wolfgang Ludwig explora essa antipatia, colocando os macacos jogadores contra um crocodilo desagradável enquanto também competem entre si. Cada jogador coloca seu macaco na linha de partida do tabuleiro de jogo e toma posse de três cocos coloridos: vermelho, azul e amarelo. Em uma rodada, um jogador gira a roda: Se aparecer uma cabeça de macaco, esse jogador tenta atirar um de seus cocos no buraco de água no centro do tabuleiro de jogo. Se tiver sucesso, ele move o macaco de 2 a 4 espaços, dependendo da cor do coco usado. Se aparecer uma cor, cada jogador corre para atirar o coco da cor apropriada no buraco de água. Quem o fizer, ou chegar mais perto do buraco, move seu macaco de 2 a 4 espaços. Sempre que um jogador move seu macaco, ele pode mover o crocodilo para qualquer espaço livre no tabuleiro de jogo. Aterrissar em um crocodilo faz você retroceder cinco espaços na pista de corrida. O primeiro jogador a chegar ao final da linha vence.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação |
| Categorias: | Ação e Destreza Animais Educacional |
| Nomes alternativos: | Coco Schnipp Ouistiti |
| BARCODE: | 4007396016109 |
| Na lista de desejos de 1 Na coleção 1 Isso foi visto 15801 vezes | |