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Boîte de Code 777 (Édition Multilingue) — jeu de déduction logique publié par DiceTree Games pour 2-5 joueurs
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6.73
#2014 au classement 2.033 votes
Vote BGG : BGG Stats
Idéal à 4 joueurs 26 votes sur 31 Âge conseillé par les joueurs : 12+ 4 votes sur 8 Lire les avis
2-5
60'
10
Texte modéré dans le jeu

Code 777

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Code 777 est un jeu de déduction logique astucieux où les joueurs doivent deviner leurs propres tuiles. Chaque joueur a trois tuiles visibles par les autres, mais pas par lui-même. Avec des questions stratégiques, découvrez quels numéros et couleurs vous avez. Un jeu captivant pour 2-5 joueurs, d'une durée d'environ 60 minutes, adapté à partir de 10 ans.

Un jeu de société de Robert Abbott Alex Randolph
Éditeur: DiceTree Games
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Code 777
Il gioco è raro ma ancora disponibile. Il gioco è raro ma ancora disponibile.
59,90€
IT Gratuit
bundle con bustine Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
  • Cartes 28 (56.0mmx87.0mm)
Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
+1x
Code 777
59,90€
=
62,14€
Plein tarif
52,80€
Lot de pochettes SUPERIOR 10% de réduction
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Lot de pochettes PREMIUM 10% de réduction
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
28 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
1x (50 Pièces) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponible
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Disponible
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Pour commander
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Pour commander
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Pour commander
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
Pour commander
Descriptif Descriptif
Le petit jeu astucieux Code 777 combine les éléments d'un bon jeu de déduction logique et du poker indien. Chaque joueur reçoit un support pour garder trois tuiles tirées d'un pool de tuiles, qui sont sept numéros différents dans sept couleurs différentes (28 tuiles au total); cependant, le support est tourné loin de vous. Lorsque les joueurs sont assis en cercle, chaque joueur peut voir les tuiles des autres, sauf les siennes. À chaque tour, les joueurs tirent une carte avec une question comme : "Voyez-vous plus de sept jaunes ou plus de sept bleus ?" qui devrait aider les autres à déterminer leurs tuiles. Une fois que vous êtes raisonnablement sûr des tuiles que vous avez devant vous, vous pouvez faire une supposition - mais si vous avez tort, vous devez recommencer avec un nouvel ensemble de tuiles... Code 777 a été explicitement inspiré par What's That on My Head ?, et Alex Randolph a crédité Robert Abbott pour avoir co-conçu ce jeu basé sur cette inspiration. En 2010, Stronghold Games a publié Code 777 : Édition Deluxe du 25e Anniversaire, ajoutant un cinquième joueur au jeu et des symboles pour le rendre accessible aux daltoniens. En 2015, Stronghold Games a publié Code 777 : Édition Limitée du 30e Anniversaire, qui est la dernière édition de Stronghold Games.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories: Déduction Casse-tête
Noms alternatifs: Code 7 Code 777 Tricoda
BARCODE: 801236547374
Dans 3 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 8085 fois
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  • Cartes 28 (56.0mmx87.0mm)
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Descriptif Descriptif
Le petit jeu astucieux Code 777 combine les éléments d'un bon jeu de déduction logique et du poker indien. Chaque joueur reçoit un support pour garder trois tuiles tirées d'un pool de tuiles, qui sont sept numéros différents dans sept couleurs différentes (28 tuiles au total); cependant, le support est tourné loin de vous. Lorsque les joueurs sont assis en cercle, chaque joueur peut voir les tuiles des autres, sauf les siennes. À chaque tour, les joueurs tirent une carte avec une question comme : "Voyez-vous plus de sept jaunes ou plus de sept bleus ?" qui devrait aider les autres à déterminer leurs tuiles. Une fois que vous êtes raisonnablement sûr des tuiles que vous avez devant vous, vous pouvez faire une supposition - mais si vous avez tort, vous devez recommencer avec un nouvel ensemble de tuiles... Code 777 a été explicitement inspiré par What's That on My Head ?, et Alex Randolph a crédité Robert Abbott pour avoir co-conçu ce jeu basé sur cette inspiration. En 2010, Stronghold Games a publié Code 777 : Édition Deluxe du 25e Anniversaire, ajoutant un cinquième joueur au jeu et des symboles pour le rendre accessible aux daltoniens. En 2015, Stronghold Games a publié Code 777 : Édition Limitée du 30e Anniversaire, qui est la dernière édition de Stronghold Games.
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
28 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
1x (50 Pièces) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponible
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Disponible
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
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1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
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1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
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1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
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Mécanique:
Catégories: Déduction Casse-tête
Noms alternatifs: Code 7 Code 777 Tricoda
BARCODE: 801236547374
Dans 3 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 8085 fois
Fréquemment achetés ensemble Fréquemment achetés ensemble

Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 31 votes sur BoardGameGeek

  • 1 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 15 le déconseillent
  • 2 0 0 le trouvent idéal, 4 le recommandent, 14 le déconseillent
  • 3 0 0 le trouvent idéal, 17 le recommandent, 6 le déconseillent
  • 4 26 26 le trouvent idéal, 3 le recommandent, 0 le déconseillent
  • 5 4 4 le trouvent idéal, 6 le recommandent, 9 le déconseillent
  • 5+ 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 8 le déconseillent

Idéal Conseillé Déconseillé

Avis des utilisateurs uplay: Aucun avis uplay publié. Soyez le premier !

Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.

Arnott Utilisateur BGG
10.0/10

Even though the question cards are random and kind of throw the game off a little, I just love it.

jbuergel Utilisateur BGG
10.0/10

As a kid who grew up doing logic puzzles ("Pete is twice as old as Jenny; the person who prefers oranges is older than..."), this game is right up my alley. I love deduction games, and this is an excellent one. Always a huge hit at game gatherings as well, as it is easy to teach and people are quickly absorbed. Edit: This game rules. Bumped up to a 10, I can see always wanting to play this.

MisterCranky Utilisateur BGG
10.0/10

Derk's complaint elsewhere about the notational system (or lack thereof) is one of the things I like MOST about this game. With every play I hone my notational skills at this more.

smittenkitten Utilisateur BGG
10.0/10

Owned the Jumbo edition for awhile, and quite happily too. Finally upgraded to the Stronghold edition and now I never look back. The plastic number tiles and tile holders, the colour-blind friendliness and the addition of a 5th player make this a must have copy of Code 777. This game is easily one of my most favourite deduction games of all time. It plays elegantly and is, at surface level, less complex than say - Sleuth but well and truly scratches that deduction itch.

Hopkins Utilisateur BGG
9.5/10

Despite (and probably because of) it's abstract nature, this is one of the most fun deduction games I have ever played. It's very difficult to record all the information you need to, which forces you to attempt to refer to assumptions you previously made. In turn, this causes errors based on false premises, and the pressure to guess first encourages risk taking which, inevitably, ends in amusing failures! This game compares well to Hanabi, but seems to have more potential for clever deduction thanks to the note taking and more complex clues.

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