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Boîte de Combat Commander: Battle Pack #3 - Normandy — jeu de société historique publié par GMT Games pour 2 joueurs
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Idéal à 2 joueurs 5 votes sur 6 Âge conseillé par les joueurs : 12+ 2 votes sur 4 Lire les avis
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150'
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Combat Commander: Battle Pack #3 - Normandy

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Découvrez Combat Commander: Battle Pack #3 - Normandy, scénarios historiques de 1944. Ce pack vous plonge dans le conflit du front occidental durant l'été '44, avec des parties pour 2 joueurs d'une durée d'environ 150 minutes.

Un jeu de société de John Foley
Éditeur: GMT Games
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Combat Commander: Battle Pack #3 - Normandy
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Descriptif Descriptif
Combat Commander: Battle Pack #3 - Normandy est la troisième collection thématique de scénarios à utiliser avec la série de jeux Combat Commander: Europe. Le thème de ce troisième Battle Pack se déplace sur le front occidental en juin, juillet et août 1944 alors que diverses forces alliées ont débarqué sur le sol français pour combattre les forces d'occupation allemandes. CC: Normandy comprend dix-sept nouveaux scénarios imprimés sur carton, dont un qui est un jeu de campagne multi-scénarios, ainsi que huit nouvelles cartes, des marqueurs ajoutés nécessaires pour certains des scénarios, et une nouvelle fonctionnalité de la série : la majorité des pions de leader représentent des individus historiques qui ont réellement combattu dans les actions décrites. Les cartes représentent des lieux spécifiques en Normandie : Pegasus Bridge, Pointe du Hoc, Omaha Beach, les villages de Crisbecq et La Madeleine, et enfin Sword Beach. Les scénarios dans CC: Normandy incluent : 'Pegasus Bridge', 'Taking the Point', 'Widerstandsnest 61', 'Mazed and Confused', 'This Man Was Good', 'The Uneasy Wait', 'The New Highlanders', 'Deeds not Words', 'East by Northwest', 'Graveyard of the North Shores', 'Bingham Must Hold', 'Compagnie Scamaroni', 'Cheux’d Up', 'Old Hickory Resolute', 'Surrender is out of the Question!', et le jeu de campagne multi-scénarios '29, Let’s Go!' recréant huit jours de l'assaut du 116e Régiment de la 29e Division d'Infanterie sur St. Lô.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Hex et compteur Simulations Ordre des phases variable Pouvoirs variables des joueurs
Catégories: Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: 817054011858
Dans la liste de souhaits 1 Dans les collections 12 Cela a été vu 7237 fois
Descriptif Descriptif
Combat Commander: Battle Pack #3 - Normandy est la troisième collection thématique de scénarios à utiliser avec la série de jeux Combat Commander: Europe. Le thème de ce troisième Battle Pack se déplace sur le front occidental en juin, juillet et août 1944 alors que diverses forces alliées ont débarqué sur le sol français pour combattre les forces d'occupation allemandes. CC: Normandy comprend dix-sept nouveaux scénarios imprimés sur carton, dont un qui est un jeu de campagne multi-scénarios, ainsi que huit nouvelles cartes, des marqueurs ajoutés nécessaires pour certains des scénarios, et une nouvelle fonctionnalité de la série : la majorité des pions de leader représentent des individus historiques qui ont réellement combattu dans les actions décrites. Les cartes représentent des lieux spécifiques en Normandie : Pegasus Bridge, Pointe du Hoc, Omaha Beach, les villages de Crisbecq et La Madeleine, et enfin Sword Beach. Les scénarios dans CC: Normandy incluent : 'Pegasus Bridge', 'Taking the Point', 'Widerstandsnest 61', 'Mazed and Confused', 'This Man Was Good', 'The Uneasy Wait', 'The New Highlanders', 'Deeds not Words', 'East by Northwest', 'Graveyard of the North Shores', 'Bingham Must Hold', 'Compagnie Scamaroni', 'Cheux’d Up', 'Old Hickory Resolute', 'Surrender is out of the Question!', et le jeu de campagne multi-scénarios '29, Let’s Go!' recréant huit jours de l'assaut du 116e Régiment de la 29e Division d'Infanterie sur St. Lô.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Hex et compteur Simulations Ordre des phases variable Pouvoirs variables des joueurs
Catégories: Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: 817054011858
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Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 6 votes sur BoardGameGeek

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Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.

Dimaradona Utilisateur BGG
10.0/10

Very cool battle pack, adds more scenarios between the US and Germans (our two fav factions in CC:E)

farton Utilisateur BGG
10.0/10

Great adition to the core game. I really enjoy the new rules, new scenarios (specially Pointe du Hoc and the beaches) and the campaign (still to try)

hexagony Utilisateur BGG
10.0/10

Again, its the extra units, and rule "changes" that led me to buy this expansion. The changes have become standard for us in every game we play, regardless of "expansion".

kinga1965 Utilisateur BGG
10.0/10

Started the campaign game and it seems falling behind is a bad thing since it is very hard for the other side to catch up. Will have to try some of the scenarios though.

red_herring Utilisateur BGG
10.0/10

Another homerun for the series. First play was Pegasus Bridge--German reinforcements narrowly prevented the Brits from winning the night. The scenarios are great, and there's an excellent campaign game included that's built with the RSG rules from Med. Just wrapped up the campaign game in which the Germans won in game seven. The Germans started out 3-0 then completely flopped for the next 3 scenarios. Lucky for me, the Allied surrender limit was only three in the last game. Minor criticism from my opponent: German artillery might be a little overpowered. Still, an excellent expansion to my favorite game system.

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