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Dcc Evolved Super Heroic Time Travel Rpg
Evolved, de l'éditeur tiers DCC Bloat Games, est un jeu de rôle sur table de super-héros se déroulant à la fois dans un cadre moderne et dans un futur apocalyptique de voyage dans le temps, de robots, de mutations et plus encore !
Tears in Time: A Dark Fracture World Primer
“Le voyage dans le temps... cela a tout changé. Le monde tel que nous le connaissions a été altéré à jamais, et l'avenir, si plein d'espoirs et de rêves pour tant de gens pendant si longtemps, est devenu un endroit sombre et désolé, plein de terreur et de mort. L'inconnu est devenu connaissable, et avec cette connaissance est venu la douleur et la souffrance pour tant d'entre nous, ceux qui ont été le plus touchés par l'avènement du voyage dans le temps... les Évolués.”
Les énergies chronales émises par le voyage dans le temps par portail ont provoqué une avancée aléatoire dans l'évolution pour beaucoup de ceux qui ont été exposés... parfois entraînant des déformations physiques anormales et la mort, tandis que d'autres fois, des capacités étranges et puissantes ont été acquises... l'ère du super être était arrivée.
Celleux qui passent à travers les portails temporels se retrouvent transportés dans le futur de l'année 2051... et le futur dépeint est effrayant. Le monde a tellement changé qu'il commence à devenir méconnaissable, avec des guerres et des conflits omniprésents, et les Évolués se retrouvant chassés et détruits ou capturés par des robots et des cyborgs créés par des humains qui les craignaient, utilisés et contrôlés par leurs gouvernements comme levier contre d'autres factions, et menant des rébellions contre les humains pour démontrer leur supériorité perçue dans une lutte pour le pouvoir. La guerre nucléaire, la guerre biologique et génétique, les cuves de clonage et d'autres choses sorties de la science-fiction, y compris des extraterrestres déterminés à dominer et leurs propres conflits internes, sont arrivés dans le monde en force, créant le chaos et la confusion.
Bienvenue dans le monde de 2051 de la Dark Fracture... ses secrets sont là pour être pris... utiliserez-vous cette connaissance pour empêcher cet avenir de se produire, ou pour hâter son arrivée éventuelle et assurer votre place dans son élite dirigeante ? Sachant que cela vous attend, que ferez-vous MAINTENANT en 2026 pour empêcher cet avenir maudit de se réaliser... vous êtes l'un des rares à avoir une chose que tant de gens ont perdue... L'ESPOIR !
Ceci est un jeu et un cadre autonome alimenté par DCC RPG !
À propos du jeu :
Pour ceux qui connaissent le Dungeon Crawl Classics RPG (DCC RPG), plonger dans EVOLVED RPG est comme jouer avec son petit frère. Un résumé des changements ou ajouts de règles est ci-dessous pour référence rapide.
- Nouvelles professions
- Mécanique du dé de prospérité pour les achats
- Le système de chemin est utilisé au lieu de l'alignement (similaire à Weird Frontiers, pour ceux qui connaissent ce système—merci, David !)
- Ajout de nouvelles armes, y compris des armes à feu et des explosifs
- Catégories d'armures simplifiées, ainsi que des modifications d'armes et d'armures
- Création de personnage et règles permettant de jouer dans deux époques différentes (2026 et 2051)—et avec deux versions du même personnage, l'une de niveau 1-5 (de l'année 2026) et l'autre de niveau 6-10 (de l'année 2051) !
- Véhicules et règles sur les véhicules, y compris les épaves (similaire à The Umerican Survival Guide, pour ceux qui connaissent ce merveilleux jeu DCC de Shield of Faith Studios—merci Reid !)
- 8 nouvelles classes, avec certaines familières—et certaines différentes et nouvelles—capacités de classe : Cerebral Adept, Metamorph, Movement Monarch, Overhauler, Regulator, Scrapper, Thunderstroke, Warder 2 classes de Star Crawl (soldat et scélérat) pour ceux qui souhaitent ne pas jouer un PC Évolué
- Une nouvelle action héroïque—le Fastball Special Introduction d'Evolved Exploits (connus dans d'autres RPG sous le nom de Power Stunts)
- Un système de classement pour les capacités évoluées (le nom des superpouvoirs dans le jeu), rendant certaines capacités évoluées plus faciles à utiliser et liées aux spécialités de classe
- 126 capacités évoluées à travers 11 ensembles de capacités : aegis, augmentation cérébrale, augmentation corporelle, génération d'énergie, régulation de l'énergie, régulation d'entité, régulation de capacité évoluée, génération de matière, régulation de matière, mouvement et perception
- Règles des jetons de fortune (tirées de la mécanique du jeton de rancœur de DCC Dying Earth)
- Un nouveau sous-système de siphonnage lors de l'utilisation des capacités évoluées Règles de compagnon !
- 24 méchants uniques, 14 alliés héroïques, environ 74 entrées de bestiaire
Qu'est-ce qui n'a PAS changé des règles de base du Dungeon Crawl Classics RPG ?
Pour ceux qui connaissent le Dungeon Crawl Classics RPG (DCC RPG), l'Evolved – Super Heroic Time Travel Roleplaying Game – Powered by DCC RPG (ou EVOLVED RPG, pour abréger) contient TOUTES les règles dont vous avez besoin pour jouer (comme Weird Frontiers). Oui, vous avez bien entendu ! TOUTES LES RÈGLES ! Ce tome unique vous apportera tout ce dont vous avez besoin pour faire évoluer votre jeu de rôle au niveau supérieur – et le faire ÉVOLUER !
Les règles de base sont basées sur le châssis DCC, donc toutes les fonctionnalités que vous aimez dans DCC (Chance, tableaux de coups critiques, Actions Héroïques, chronoburn (par exemple, spellburn), evoburn (par exemple, radburn), défauts (par exemple, corruption), etc. et un tas d'autres choses) sont incluses. De plus, il comprend un bestiaire expansif et une liste de méchants, héros, organisations, ainsi que des tables de création de méchants, des évolutions d'énergie chronale pour les PNJ, et plus encore. Et enfin, des informations sur 2026 ainsi que sur le monde de 2051 – la Dark Fracture, en détail suffisant pour fournir un cadre au juge pour prendre et faire sien.
Exemples d'art intérieur par Christopher Torres :
À propos du livre :
Evolved RPG est spécifiquement et intentionnellement conçu pour avoir fière allure sur votre étagère de jeux à côté de votre collection de livres de règles de base DCC RPG et MCC RPG. Bien qu'il ne soit pas aussi grand que Weird Frontiers de David Baity, Evolved sera un tome épais et lourd. Actuellement estimé à plus de 600 pages.
Evolved aura la même qualité de papier, d'impression et de reliure que vous attendez des livres de base de Goodman Games, car nous prévoyons de travailler avec les mêmes imprimeurs que GG utilise pour ses livres. L'intérieur sera rempli d'incroyables illustrations en noir et blanc des meilleurs artistes de l'industrie.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9798990035300 |
| Cela a été vu 160 fois | |
Evolved, de l'éditeur tiers DCC Bloat Games, est un jeu de rôle sur table de super-héros se déroulant à la fois dans un cadre moderne et dans un futur apocalyptique de voyage dans le temps, de robots, de mutations et plus encore !
Tears in Time: A Dark Fracture World Primer
“Le voyage dans le temps... cela a tout changé. Le monde tel que nous le connaissions a été altéré à jamais, et l'avenir, si plein d'espoirs et de rêves pour tant de gens pendant si longtemps, est devenu un endroit sombre et désolé, plein de terreur et de mort. L'inconnu est devenu connaissable, et avec cette connaissance est venu la douleur et la souffrance pour tant d'entre nous, ceux qui ont été le plus touchés par l'avènement du voyage dans le temps... les Évolués.”
Les énergies chronales émises par le voyage dans le temps par portail ont provoqué une avancée aléatoire dans l'évolution pour beaucoup de ceux qui ont été exposés... parfois entraînant des déformations physiques anormales et la mort, tandis que d'autres fois, des capacités étranges et puissantes ont été acquises... l'ère du super être était arrivée.
Celleux qui passent à travers les portails temporels se retrouvent transportés dans le futur de l'année 2051... et le futur dépeint est effrayant. Le monde a tellement changé qu'il commence à devenir méconnaissable, avec des guerres et des conflits omniprésents, et les Évolués se retrouvant chassés et détruits ou capturés par des robots et des cyborgs créés par des humains qui les craignaient, utilisés et contrôlés par leurs gouvernements comme levier contre d'autres factions, et menant des rébellions contre les humains pour démontrer leur supériorité perçue dans une lutte pour le pouvoir. La guerre nucléaire, la guerre biologique et génétique, les cuves de clonage et d'autres choses sorties de la science-fiction, y compris des extraterrestres déterminés à dominer et leurs propres conflits internes, sont arrivés dans le monde en force, créant le chaos et la confusion.
Bienvenue dans le monde de 2051 de la Dark Fracture... ses secrets sont là pour être pris... utiliserez-vous cette connaissance pour empêcher cet avenir de se produire, ou pour hâter son arrivée éventuelle et assurer votre place dans son élite dirigeante ? Sachant que cela vous attend, que ferez-vous MAINTENANT en 2026 pour empêcher cet avenir maudit de se réaliser... vous êtes l'un des rares à avoir une chose que tant de gens ont perdue... L'ESPOIR !
Ceci est un jeu et un cadre autonome alimenté par DCC RPG !
À propos du jeu :
Pour ceux qui connaissent le Dungeon Crawl Classics RPG (DCC RPG), plonger dans EVOLVED RPG est comme jouer avec son petit frère. Un résumé des changements ou ajouts de règles est ci-dessous pour référence rapide.
- Nouvelles professions
- Mécanique du dé de prospérité pour les achats
- Le système de chemin est utilisé au lieu de l'alignement (similaire à Weird Frontiers, pour ceux qui connaissent ce système—merci, David !)
- Ajout de nouvelles armes, y compris des armes à feu et des explosifs
- Catégories d'armures simplifiées, ainsi que des modifications d'armes et d'armures
- Création de personnage et règles permettant de jouer dans deux époques différentes (2026 et 2051)—et avec deux versions du même personnage, l'une de niveau 1-5 (de l'année 2026) et l'autre de niveau 6-10 (de l'année 2051) !
- Véhicules et règles sur les véhicules, y compris les épaves (similaire à The Umerican Survival Guide, pour ceux qui connaissent ce merveilleux jeu DCC de Shield of Faith Studios—merci Reid !)
- 8 nouvelles classes, avec certaines familières—et certaines différentes et nouvelles—capacités de classe : Cerebral Adept, Metamorph, Movement Monarch, Overhauler, Regulator, Scrapper, Thunderstroke, Warder 2 classes de Star Crawl (soldat et scélérat) pour ceux qui souhaitent ne pas jouer un PC Évolué
- Une nouvelle action héroïque—le Fastball Special Introduction d'Evolved Exploits (connus dans d'autres RPG sous le nom de Power Stunts)
- Un système de classement pour les capacités évoluées (le nom des superpouvoirs dans le jeu), rendant certaines capacités évoluées plus faciles à utiliser et liées aux spécialités de classe
- 126 capacités évoluées à travers 11 ensembles de capacités : aegis, augmentation cérébrale, augmentation corporelle, génération d'énergie, régulation de l'énergie, régulation d'entité, régulation de capacité évoluée, génération de matière, régulation de matière, mouvement et perception
- Règles des jetons de fortune (tirées de la mécanique du jeton de rancœur de DCC Dying Earth)
- Un nouveau sous-système de siphonnage lors de l'utilisation des capacités évoluées Règles de compagnon !
- 24 méchants uniques, 14 alliés héroïques, environ 74 entrées de bestiaire
Qu'est-ce qui n'a PAS changé des règles de base du Dungeon Crawl Classics RPG ?
Pour ceux qui connaissent le Dungeon Crawl Classics RPG (DCC RPG), l'Evolved – Super Heroic Time Travel Roleplaying Game – Powered by DCC RPG (ou EVOLVED RPG, pour abréger) contient TOUTES les règles dont vous avez besoin pour jouer (comme Weird Frontiers). Oui, vous avez bien entendu ! TOUTES LES RÈGLES ! Ce tome unique vous apportera tout ce dont vous avez besoin pour faire évoluer votre jeu de rôle au niveau supérieur – et le faire ÉVOLUER !
Les règles de base sont basées sur le châssis DCC, donc toutes les fonctionnalités que vous aimez dans DCC (Chance, tableaux de coups critiques, Actions Héroïques, chronoburn (par exemple, spellburn), evoburn (par exemple, radburn), défauts (par exemple, corruption), etc. et un tas d'autres choses) sont incluses. De plus, il comprend un bestiaire expansif et une liste de méchants, héros, organisations, ainsi que des tables de création de méchants, des évolutions d'énergie chronale pour les PNJ, et plus encore. Et enfin, des informations sur 2026 ainsi que sur le monde de 2051 – la Dark Fracture, en détail suffisant pour fournir un cadre au juge pour prendre et faire sien.
Exemples d'art intérieur par Christopher Torres :
À propos du livre :
Evolved RPG est spécifiquement et intentionnellement conçu pour avoir fière allure sur votre étagère de jeux à côté de votre collection de livres de règles de base DCC RPG et MCC RPG. Bien qu'il ne soit pas aussi grand que Weird Frontiers de David Baity, Evolved sera un tome épais et lourd. Actuellement estimé à plus de 600 pages.
Evolved aura la même qualité de papier, d'impression et de reliure que vous attendez des livres de base de Goodman Games, car nous prévoyons de travailler avec les mêmes imprimeurs que GG utilise pour ses livres. L'intérieur sera rempli d'incroyables illustrations en noir et blanc des meilleurs artistes de l'industrie.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9798990035300 |
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