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Deadfall
Éditeur: Cheapass Games
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Deadfall
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Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
- Cartes 55 (57.5mmx89.0mm) [suggéré par ichiruishu]
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Plein tarif
12,79€
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11,01€
Plein tarif
12,79€
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13,53€
Plein tarif
15,59€
Deadfall est un jeu de pari / bluff. Les joueurs misent une pièce pour commencer et commencent avec une main de six cartes. Tout le monde joue une carte, et la plus basse d'entre elles commence.
À votre tour, vous pouvez soit jouer une nouvelle carte face visible, soit appeler l'un de vos adversaires.
Lorsque vous jouez une carte, vous essayez de ne pas jouer la dernière carte de ce rang. Par exemple, si vous jouez un 5, vous déclarez que la main de quelqu'un contient encore un 5. Si vous en avez un, vous savez que vous êtes en sécurité. Sinon, vous faites une supposition éclairée.
Un appel met fin à la main. Lorsque vous appelez un autre joueur, vous dites qu'il avait tort lorsqu'il a joué sa dernière carte, et qu'il n'y a plus de cartes de ce rang dans la main de quiconque.
Si l'appelant a raison, elle gagne le pot, plus une pénalité égale au rang de la carte, payée par le joueur appelé. (Par exemple, 7 pièces pour appeler un 7.) Si l'appelant a tort, le joueur appelé gagne le pot, et il gagne la même pénalité de l'appelant.
Il y a deux façons de prendre l'avantage dans Deadfall : vous pouvez attraper les gens lorsqu'ils jouent les mauvaises cartes, et vous pouvez tromper les autres pour qu'ils vous appellent lorsque vous êtes en sécurité.
À votre tour, vous pouvez soit jouer une nouvelle carte face visible, soit appeler l'un de vos adversaires.
Lorsque vous jouez une carte, vous essayez de ne pas jouer la dernière carte de ce rang. Par exemple, si vous jouez un 5, vous déclarez que la main de quelqu'un contient encore un 5. Si vous en avez un, vous savez que vous êtes en sécurité. Sinon, vous faites une supposition éclairée.
Un appel met fin à la main. Lorsque vous appelez un autre joueur, vous dites qu'il avait tort lorsqu'il a joué sa dernière carte, et qu'il n'y a plus de cartes de ce rang dans la main de quiconque.
Si l'appelant a raison, elle gagne le pot, plus une pénalité égale au rang de la carte, payée par le joueur appelé. (Par exemple, 7 pièces pour appeler un 7.) Si l'appelant a tort, le joueur appelé gagne le pot, et il gagne la même pénalité de l'appelant.
Il y a deux façons de prendre l'avantage dans Deadfall : vous pouvez attraper les gens lorsqu'ils jouent les mauvaises cartes, et vous pouvez tromper les autres pour qu'ils vous appellent lorsque vous êtes en sécurité.
| Mécanique: | Appuyez sur votre chance |
| Catégories: | Bluffant Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 823464002294 |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 5608 fois | |
- Cartes 55 (57.5mmx89.0mm) [suggéré par ichiruishu]
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Deadfall est un jeu de pari / bluff. Les joueurs misent une pièce pour commencer et commencent avec une main de six cartes. Tout le monde joue une carte, et la plus basse d'entre elles commence.
À votre tour, vous pouvez soit jouer une nouvelle carte face visible, soit appeler l'un de vos adversaires.
Lorsque vous jouez une carte, vous essayez de ne pas jouer la dernière carte de ce rang. Par exemple, si vous jouez un 5, vous déclarez que la main de quelqu'un contient encore un 5. Si vous en avez un, vous savez que vous êtes en sécurité. Sinon, vous faites une supposition éclairée.
Un appel met fin à la main. Lorsque vous appelez un autre joueur, vous dites qu'il avait tort lorsqu'il a joué sa dernière carte, et qu'il n'y a plus de cartes de ce rang dans la main de quiconque.
Si l'appelant a raison, elle gagne le pot, plus une pénalité égale au rang de la carte, payée par le joueur appelé. (Par exemple, 7 pièces pour appeler un 7.) Si l'appelant a tort, le joueur appelé gagne le pot, et il gagne la même pénalité de l'appelant.
Il y a deux façons de prendre l'avantage dans Deadfall : vous pouvez attraper les gens lorsqu'ils jouent les mauvaises cartes, et vous pouvez tromper les autres pour qu'ils vous appellent lorsque vous êtes en sécurité.
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Lorsque vous jouez une carte, vous essayez de ne pas jouer la dernière carte de ce rang. Par exemple, si vous jouez un 5, vous déclarez que la main de quelqu'un contient encore un 5. Si vous en avez un, vous savez que vous êtes en sécurité. Sinon, vous faites une supposition éclairée.
Un appel met fin à la main. Lorsque vous appelez un autre joueur, vous dites qu'il avait tort lorsqu'il a joué sa dernière carte, et qu'il n'y a plus de cartes de ce rang dans la main de quiconque.
Si l'appelant a raison, elle gagne le pot, plus une pénalité égale au rang de la carte, payée par le joueur appelé. (Par exemple, 7 pièces pour appeler un 7.) Si l'appelant a tort, le joueur appelé gagne le pot, et il gagne la même pénalité de l'appelant.
Il y a deux façons de prendre l'avantage dans Deadfall : vous pouvez attraper les gens lorsqu'ils jouent les mauvaises cartes, et vous pouvez tromper les autres pour qu'ils vous appellent lorsque vous êtes en sécurité.
| Mécanique: | Appuyez sur votre chance |
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