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Death Valley Battles Of The Shenandoah Expansion
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Death Valley Battles Of The Shenandoah Expansion

Un jeu de société de
Éditeur: GMT Games
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Death Valley Battles Of The Shenandoah Expansion
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Descriptif Descriptif
Le jeu : Batailles pour le Shenandoah : une extension de Death Valley contient quatre jeux de bataille avec plusieurs scénarios. McDowell, 8 mai 1862 2ème Winchester, 13, 14 et 15 juin 1863 Piedmont, 5 juin 1864 Cool Spring, 18 juillet 1864 Les joueurs expérimentés pourront jouer de nombreux scénarios en une seule session. Le jeu reflète le développement de la cavalerie et les changements dans l'organisation et les tactiques d'infanterie et d'artillerie de 1862 à 1864. ÉCHELLE TEMPS : Chaque tour = 1 heure ÉCHELLE CARTE : 145 yards par hexagone avec des élévations de 25 pieds ou 50 pieds ÉCHELLE UNITÉ : 50 hommes ou 1 canon par point de force COMPOSANTS : 560 jetons, deux cartes double face de 17” x 22”, deux cartes double face de 11” x 17”, une carte de 8 1/2” x 11”, un livret de bataille, huit tableaux d'activation et d'enregistrement des tours, un tableau des effets du terrain, un tableau des effets de portée. Les composants restants nécessaires pour jouer peuvent être trouvés dans Death Valley : Batailles pour le Shenandoah de GMT. Cela inclut les cartes d'aide pour les joueurs, le 2ème tableau de désordre, les marqueurs de jeu, quatre cartes et un dé à dix faces. Les règles de la série GBACW peuvent être trouvées sur le site Web de GMT.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 817054012428
Cela a été vu 452 fois
Descriptif Descriptif
Le jeu : Batailles pour le Shenandoah : une extension de Death Valley contient quatre jeux de bataille avec plusieurs scénarios. McDowell, 8 mai 1862 2ème Winchester, 13, 14 et 15 juin 1863 Piedmont, 5 juin 1864 Cool Spring, 18 juillet 1864 Les joueurs expérimentés pourront jouer de nombreux scénarios en une seule session. Le jeu reflète le développement de la cavalerie et les changements dans l'organisation et les tactiques d'infanterie et d'artillerie de 1862 à 1864. ÉCHELLE TEMPS : Chaque tour = 1 heure ÉCHELLE CARTE : 145 yards par hexagone avec des élévations de 25 pieds ou 50 pieds ÉCHELLE UNITÉ : 50 hommes ou 1 canon par point de force COMPOSANTS : 560 jetons, deux cartes double face de 17” x 22”, deux cartes double face de 11” x 17”, une carte de 8 1/2” x 11”, un livret de bataille, huit tableaux d'activation et d'enregistrement des tours, un tableau des effets du terrain, un tableau des effets de portée. Les composants restants nécessaires pour jouer peuvent être trouvés dans Death Valley : Batailles pour le Shenandoah de GMT. Cela inclut les cartes d'aide pour les joueurs, le 2ème tableau de désordre, les marqueurs de jeu, quatre cartes et un dé à dix faces. Les règles de la série GBACW peuvent être trouvées sur le site Web de GMT.
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