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30'
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Utilisation intensive du texte
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Detective: City of Angels
Éditeur: Van Ryder Games
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Detective: City of Angels
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- Cartes 203 (45.0mmx68.0mm) [suggéré par ichiruishu]
- Cartes 134 (57.5mmx89.0mm) [suggéré par ichiruishu]
- Cartes 97 (76.5mmx76.5mm) [suggéré par ichiruishu]
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90,80€
Plein tarif
105,89€
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93,32€
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100,34€
Plein tarif
116,49€
203 cartes de 45.0mm de largeur et 68.0mm de hauteur
134 cartes de 57.5mm de largeur et 89.0mm de hauteur
Detective: City of Angels, situé dans le monde sombre et violent de Los Angeles des années 1940, est un jeu de mystère, de tromperie et d'enquête pour 1 à 5 joueurs. La plupart des joueurs endosseront le rôle de détectives de l'homicide du LAPD, avides de gloire et prêts à tout pour résoudre une affaire, même si cela signifie intimider des suspects, dissimuler des preuves et engager des indicateurs pour dénoncer leurs collègues détectives. Un joueur, cependant, prendra le rôle de The Chisel, dont le seul objectif est de retarder et de désorienter les détectives à chaque tournant en utilisant le bluff, la manipulation et (souvent) des mensonges flagrants. Detective: CoA utilise le système innovant ARC (Adaptive Response Card) pour créer la sensation d'interroger un suspect. Les suspects ne donnent pas simplement des réponses de livre en paragraphes ; au lieu de cela, The Chisel choisit soigneusement comment ils répondront. Lorsque Billy O'Shea insiste sur le fait que la victime était un habitué du Topsy's Nightclub, dit-il la vérité ou The Chisel conduit-il subtilement les détectives vers une impasse qui leur coûtera un temps précieux ? Les détectives peuvent contester les réponses qu'ils pensent être des mensonges mais à grand risque : s'ils ont tort, The Chisel obtiendra un avantage sur eux, rendant l'affaire beaucoup plus difficile à résoudre. Detective: CoA comprend des livrets de cas séparés et détaillés pour les détectives et The Chisel. Chaque crime est un puzzle soigneusement construit qui peut se dérouler de différentes manières selon la façon dont les détectives choisissent de mener leurs enquêtes. Alors que les détectives retournent la ville, découvrant de nouvelles preuves et des pistes "chaudes", des suspects cachés peuvent être révélés et de nouvelles lignes de questionnement s'ouvriront, créant une expérience riche et axée sur l'histoire. Inspiré par le film noir classique comme The Big Sleep, les œuvres de James Ellroy (L.A. Confidential) et le jeu vidéo L.A. Noire de Rockstar Games, Detective: City of Angels est un jeu de meurtre-mystère comme aucun autre. Un détective se distinguera-t-il des autres et résoudra-t-il l'affaire du dernier meurtre très médiatisé de L.A. ? Ou The Chisel sèmera-t-il suffisamment de doutes et de confusion pour empêcher les détectives de résoudre le crime ?
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Mouvement de zone Piste du temps |
| Catégories: | Meurtre/Mystère |
| Noms alternatifs: | City of Angels Detective: City of Angels Detective: Ciudad de Ángeles Detektiv: Město andělů Enquêtes à Los Angeles 罪案疑云:天使之城 |
| BARCODE: | 680140514140 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Dans 13 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 7627 fois | |
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Detective: City of Angels, situé dans le monde sombre et violent de Los Angeles des années 1940, est un jeu de mystère, de tromperie et d'enquête pour 1 à 5 joueurs. La plupart des joueurs endosseront le rôle de détectives de l'homicide du LAPD, avides de gloire et prêts à tout pour résoudre une affaire, même si cela signifie intimider des suspects, dissimuler des preuves et engager des indicateurs pour dénoncer leurs collègues détectives. Un joueur, cependant, prendra le rôle de The Chisel, dont le seul objectif est de retarder et de désorienter les détectives à chaque tournant en utilisant le bluff, la manipulation et (souvent) des mensonges flagrants. Detective: CoA utilise le système innovant ARC (Adaptive Response Card) pour créer la sensation d'interroger un suspect. Les suspects ne donnent pas simplement des réponses de livre en paragraphes ; au lieu de cela, The Chisel choisit soigneusement comment ils répondront. Lorsque Billy O'Shea insiste sur le fait que la victime était un habitué du Topsy's Nightclub, dit-il la vérité ou The Chisel conduit-il subtilement les détectives vers une impasse qui leur coûtera un temps précieux ? Les détectives peuvent contester les réponses qu'ils pensent être des mensonges mais à grand risque : s'ils ont tort, The Chisel obtiendra un avantage sur eux, rendant l'affaire beaucoup plus difficile à résoudre. Detective: CoA comprend des livrets de cas séparés et détaillés pour les détectives et The Chisel. Chaque crime est un puzzle soigneusement construit qui peut se dérouler de différentes manières selon la façon dont les détectives choisissent de mener leurs enquêtes. Alors que les détectives retournent la ville, découvrant de nouvelles preuves et des pistes "chaudes", des suspects cachés peuvent être révélés et de nouvelles lignes de questionnement s'ouvriront, créant une expérience riche et axée sur l'histoire. Inspiré par le film noir classique comme The Big Sleep, les œuvres de James Ellroy (L.A. Confidential) et le jeu vidéo L.A. Noire de Rockstar Games, Detective: City of Angels est un jeu de meurtre-mystère comme aucun autre. Un détective se distinguera-t-il des autres et résoudra-t-il l'affaire du dernier meurtre très médiatisé de L.A. ? Ou The Chisel sèmera-t-il suffisamment de doutes et de confusion pour empêcher les détectives de résoudre le crime ?
203 cartes de 45.0mm de largeur et 68.0mm de hauteur
134 cartes de 57.5mm de largeur et 89.0mm de hauteur
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Mouvement de zone Piste du temps |
| Catégories: | Meurtre/Mystère |
| Noms alternatifs: | City of Angels Detective: City of Angels Detective: Ciudad de Ángeles Detektiv: Město andělů Enquêtes à Los Angeles 罪案疑云:天使之城 |
| BARCODE: | 680140514140 |
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