203 cartes de 45.0mm de largeur et 68.0mm de hauteur
5x
(50 Pièces)
3x
(100 Pièces)
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(100 Pièces)
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(50 Pièces)
3x
(100 Pièces)
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(50 Pièces)
2x
(110 Pièces)
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(50 Pièces)
3x
(75 Pièces)
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(75 Pièces)
3x
(100 Pièces)
4x
(55 Pièces)
3x
(100 Pièces)
134 cartes de 57.5mm de largeur et 89.0mm de hauteur
3x
(50 Pièces)
3x
(50 Pièces)
2x
(100 Pièces)
2x
(100 Pièces)
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(100 Pièces)
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(110 Pièces)
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(55 Pièces)
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(75 Pièces)
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(50 Pièces)
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(75 Pièces)
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(100 Pièces)
97 cartes de 76.5mm de largeur et 76.5mm de hauteur
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(100 Pièces)
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(50 Pièces)
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(100 Pièces)
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(110 Pièces)
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(110 Pièces)
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(75 Pièces)
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(75 Pièces)
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(100 Pièces)
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(50 Pièces)
Descriptif
Detective: City of Angels, situé dans le monde sombre et violent de Los Angeles des années 1940, est un jeu de mystère, de tromperie et d'enquête pour 1 à 5 joueurs. La plupart des joueurs endosseront le rôle de détectives de l'homicide du LAPD, avides de gloire et prêts à tout pour résoudre une affaire, même si cela signifie intimider des suspects, dissimuler des preuves et engager des indicateurs pour dénoncer leurs collègues détectives. Un joueur, cependant, prendra le rôle de The Chisel, dont le seul objectif est de retarder et de désorienter les détectives à chaque tournant en utilisant le bluff, la manipulation et (souvent) des mensonges flagrants. Detective: CoA utilise le système innovant ARC (Adaptive Response Card) pour créer la sensation d'interroger un suspect. Les suspects ne donnent pas simplement des réponses de livre en paragraphes ; au lieu de cela, The Chisel choisit soigneusement comment ils répondront. Lorsque Billy O'Shea insiste sur le fait que la victime était un habitué du Topsy's Nightclub, dit-il la vérité ou The Chisel conduit-il subtilement les détectives vers une impasse qui leur coûtera un temps précieux ? Les détectives peuvent contester les réponses qu'ils pensent être des mensonges mais à grand risque : s'ils ont tort, The Chisel obtiendra un avantage sur eux, rendant l'affaire beaucoup plus difficile à résoudre. Detective: CoA comprend des livrets de cas séparés et détaillés pour les détectives et The Chisel. Chaque crime est un puzzle soigneusement construit qui peut se dérouler de différentes manières selon la façon dont les détectives choisissent de mener leurs enquêtes. Alors que les détectives retournent la ville, découvrant de nouvelles preuves et des pistes "chaudes", des suspects cachés peuvent être révélés et de nouvelles lignes de questionnement s'ouvriront, créant une expérience riche et axée sur l'histoire. Inspiré par le film noir classique comme The Big Sleep, les œuvres de James Ellroy (L.A. Confidential) et le jeu vidéo L.A. Noire de Rockstar Games, Detective: City of Angels est un jeu de meurtre-mystère comme aucun autre. Un détective se distinguera-t-il des autres et résoudra-t-il l'affaire du dernier meurtre très médiatisé de L.A. ? Ou The Chisel sèmera-t-il suffisamment de doutes et de confusion pour empêcher les détectives de résoudre le crime ?
Detective: City of Angels, situé dans le monde sombre et violent de Los Angeles des années 1940, est un jeu de mystère, de tromperie et d'enquête pour 1 à 5 joueurs. La plupart des joueurs endosseront le rôle de détectives de l'homicide du LAPD, avides de gloire et prêts à tout pour résoudre une affaire, même si cela signifie intimider des suspects, dissimuler des preuves et engager des indicateurs pour dénoncer leurs collègues détectives. Un joueur, cependant, prendra le rôle de The Chisel, dont le seul objectif est de retarder et de désorienter les détectives à chaque tournant en utilisant le bluff, la manipulation et (souvent) des mensonges flagrants. Detective: CoA utilise le système innovant ARC (Adaptive Response Card) pour créer la sensation d'interroger un suspect. Les suspects ne donnent pas simplement des réponses de livre en paragraphes ; au lieu de cela, The Chisel choisit soigneusement comment ils répondront. Lorsque Billy O'Shea insiste sur le fait que la victime était un habitué du Topsy's Nightclub, dit-il la vérité ou The Chisel conduit-il subtilement les détectives vers une impasse qui leur coûtera un temps précieux ? Les détectives peuvent contester les réponses qu'ils pensent être des mensonges mais à grand risque : s'ils ont tort, The Chisel obtiendra un avantage sur eux, rendant l'affaire beaucoup plus difficile à résoudre. Detective: CoA comprend des livrets de cas séparés et détaillés pour les détectives et The Chisel. Chaque crime est un puzzle soigneusement construit qui peut se dérouler de différentes manières selon la façon dont les détectives choisissent de mener leurs enquêtes. Alors que les détectives retournent la ville, découvrant de nouvelles preuves et des pistes "chaudes", des suspects cachés peuvent être révélés et de nouvelles lignes de questionnement s'ouvriront, créant une expérience riche et axée sur l'histoire. Inspiré par le film noir classique comme The Big Sleep, les œuvres de James Ellroy (L.A. Confidential) et le jeu vidéo L.A. Noire de Rockstar Games, Detective: City of Angels est un jeu de meurtre-mystère comme aucun autre. Un détective se distinguera-t-il des autres et résoudra-t-il l'affaire du dernier meurtre très médiatisé de L.A. ? Ou The Chisel sèmera-t-il suffisamment de doutes et de confusion pour empêcher les détectives de résoudre le crime ?
Pochettes de cartes dans ce jeu
203 cartes de 45.0mm de largeur et 68.0mm de hauteur
5x
(50 Pièces)
3x
(100 Pièces)
3x
(100 Pièces)
5x
(50 Pièces)
3x
(100 Pièces)
5x
(50 Pièces)
2x
(110 Pièces)
5x
(50 Pièces)
3x
(75 Pièces)
3x
(75 Pièces)
3x
(100 Pièces)
4x
(55 Pièces)
3x
(100 Pièces)
134 cartes de 57.5mm de largeur et 89.0mm de hauteur
3x
(50 Pièces)
3x
(50 Pièces)
2x
(100 Pièces)
2x
(100 Pièces)
2x
(100 Pièces)
2x
(110 Pièces)
3x
(55 Pièces)
2x
(75 Pièces)
3x
(50 Pièces)
2x
(75 Pièces)
2x
(100 Pièces)
97 cartes de 76.5mm de largeur et 76.5mm de hauteur
À combien de joueurs il est le meilleur · 61 votes sur BoardGameGeek
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4 le trouvent idéal, 36 le recommandent, 3 le déconseillent
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2 le trouvent idéal, 22 le recommandent, 12 le déconseillent
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26 le trouvent idéal, 15 le recommandent, 1 le déconseillent
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22 le trouvent idéal, 19 le recommandent, 2 le déconseillent
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5 le trouvent idéal, 20 le recommandent, 15 le déconseillent
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0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 28 le déconseillent
Idéal Conseillé Déconseillé
Avis des utilisateurs uplay:
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Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek.
Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.
chibiowlUtilisateur BGG
10.0/10
Overall ★★★★(✦✦) Fun ★ Interactive ★ - Detectives race to solve the mystery. - Detectives buy information and snitch on each other. - Chisel interacts with response cards and blocking. Replayable ★ - Replay as chisel after knowing the story, rare for narrative games. - Good number of cases to replay. - Playthroughs differ depending on choices made by detectives. Unique ★(✦) - Competitive narrative game that can be replayed. - Detective game that doesn't require a companion app. - Absolutely nothing else like it. Bonus (✦) - Detective and mystery theme appeals to me. - Art is well done too.
CommodoreTetleyUtilisateur BGG
10.0/10
Outstanding game of its kind. Very thematic, unique and innovative, and captures the feeling of a 1940s detective perfectly. The designer's labour of love shines through. One of the best things to ever get to our table. I also love that they didn't go down the app route. By wisely not including any technology, the game allows for those who enjoy playing as the Chisel to get a lot of fun and replayability out of the game.
Fieser_FactsackUtilisateur BGG
10.0/10
There is no game that does what this game does to my play groups when I put it on the table. The immersion is really strong. Players usually start to fantasize how the murder could have happened to make decisions on who to ask and what to do first. That is why the people get so deeply engaged with the game because it motivates the players to theorize how the murders could have happened. Like good art it leaves a lot of space open for the player to project their own ideas into. And in the end it resolves what really happened. Played this in all player groups. With 5 players its easy. 4 Players seems balanced. 3 Players was pretty hard.
Hgg11Utilisateur BGG
10.0/10
This is the most imersive boardgame i've ever played! Me and my group are just loving the gameplay and the components such a masterpiece! It just makes me so excited when im playing as the chisel and run the game for my group get confused and stuck ahaha! This is gorgeous, it's light and the history is great 10/10
wieczorekUtilisateur BGG
10.0/10
I'm a huge fan of SHCD games and this has better writing and an extremely cool competitive structure. We only played two easy cases so far, but I was blown away. If other ones remain interesting, this may be my preferred detective game format/box.
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