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1-4
45'
14
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Diables (2)
Diables è un eurogame medio-pesante progettato da Dani Garcia per 1-4 giocatori in cui si guida una colla nella spettacolare tradizione mediterranea del Ball de Diables. Si gestisce la propria troupe di artisti, si coordinano diversi tipi di fuochi d'artificio e ci si adatta a eventi in evoluzione per mettere in scena le performance di strada più mozzafiato. Si pianificano attentamente le azioni per catturare l'attenzione del pubblico, costruire slancio attraverso il corteo e guadagnare il massimo prestigio.
Una partita di Diables si svolge in 3 round, ciascuno diviso in 4 fasi: Performance, in cui i giocatori a turno inviano i loro artisti nelle strade per compiere azioni e coinvolgere il pubblico; Passaggio del Tempo, in cui l'indicatore del tempo avanza, si risolvono i punteggi intermedi e i carri vengono riforniti; Avanzamento del Corteo, in cui le carte folla si muovono in avanti e gli artisti tornano ai tabelloni; Attrazione della Folla, in cui si aggiungono nuove carte folla. Bilanciare tempistica, gestione risorse e posizionamento per superare le colle rivali.
| Mécanique: | Rendita Multi-Use Cards Movimento su tracciato Worker Placement, Different Worker Types |
| Catégories: | Musica Mitologia |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 476 fois | |
Diables è un eurogame medio-pesante progettato da Dani Garcia per 1-4 giocatori in cui si guida una colla nella spettacolare tradizione mediterranea del Ball de Diables. Si gestisce la propria troupe di artisti, si coordinano diversi tipi di fuochi d'artificio e ci si adatta a eventi in evoluzione per mettere in scena le performance di strada più mozzafiato. Si pianificano attentamente le azioni per catturare l'attenzione del pubblico, costruire slancio attraverso il corteo e guadagnare il massimo prestigio.
Una partita di Diables si svolge in 3 round, ciascuno diviso in 4 fasi: Performance, in cui i giocatori a turno inviano i loro artisti nelle strade per compiere azioni e coinvolgere il pubblico; Passaggio del Tempo, in cui l'indicatore del tempo avanza, si risolvono i punteggi intermedi e i carri vengono riforniti; Avanzamento del Corteo, in cui le carte folla si muovono in avanti e gli artisti tornano ai tabelloni; Attrazione della Folla, in cui si aggiungono nuove carte folla. Bilanciare tempistica, gestione risorse e posizionamento per superare le colle rivali.
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