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Dodos Riding Dinos Dodo Dash IT
Dodos Riding Dinos Dodo Dash IT est un jeu autonome de course et de dextérité avec des projectiles pour bloquer les adversaires. Les joueurs lancent œufs, bananes et météorites pour gagner. Édité par Draco Studios.
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 2/5 jours
- Cartes 84 (45.0mmx68.0mm)
- Cartes 31 (63.5mmx88.0mm)
Un jeu autonome avec plusieurs personnages et pistes de Dodos Riding Dinos qui s'intègre au jeu original. Cette extension propose une nouvelle façon d'interagir avec votre Dodo comme projectile. Dans ce jeu de course et de dextérité, les joueurs lancent des projectiles pour empêcher les autres d'atteindre la ligne d'arrivée en premier. Lancez des œufs, des bananes, des météorites et plus encore ! Pendant la phase de planification, tous les joueurs choisissent une carte de leur main et la jouent face cachée. Les cartes agressives (rouges) sont plus fortes que les cartes normales (bleues), mais si trop de joueurs choisissent une carte agressive, leurs effets sont annulés. Pendant la phase de course, les joueurs résolvent leurs cartes dans l'ordre du tour, avancent vers la ligne d'arrivée et résolvent les effets. Les cartes de réaction (vertes) peuvent être jouées pour réagir entre les tours. À la fin du tour, le joueur en tête avance d'un hexagone tandis que les autres piochent une carte. Assurez-vous de garder des cartes en main, sinon vous devrez reculer. Les projectiles sont le moyen le plus sûr de nuire à vos adversaires ou de forcer leur coureur à reculer. Chaque plateau a une dynamique unique qui rend l'expérience très différente.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 691835999128 |
| Cela a été vu 472 fois | |
- Cartes 84 (45.0mmx68.0mm)
- Cartes 31 (63.5mmx88.0mm)
Un jeu autonome avec plusieurs personnages et pistes de Dodos Riding Dinos qui s'intègre au jeu original. Cette extension propose une nouvelle façon d'interagir avec votre Dodo comme projectile. Dans ce jeu de course et de dextérité, les joueurs lancent des projectiles pour empêcher les autres d'atteindre la ligne d'arrivée en premier. Lancez des œufs, des bananes, des météorites et plus encore ! Pendant la phase de planification, tous les joueurs choisissent une carte de leur main et la jouent face cachée. Les cartes agressives (rouges) sont plus fortes que les cartes normales (bleues), mais si trop de joueurs choisissent une carte agressive, leurs effets sont annulés. Pendant la phase de course, les joueurs résolvent leurs cartes dans l'ordre du tour, avancent vers la ligne d'arrivée et résolvent les effets. Les cartes de réaction (vertes) peuvent être jouées pour réagir entre les tours. À la fin du tour, le joueur en tête avance d'un hexagone tandis que les autres piochent une carte. Assurez-vous de garder des cartes en main, sinon vous devrez reculer. Les projectiles sont le moyen le plus sûr de nuire à vos adversaires ou de forcer leur coureur à reculer. Chaque plateau a une dynamique unique qui rend l'expérience très différente.
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| BARCODE: | 691835999128 |
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