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Don't Go In There Base Game

Un jeu de société de
Éditeur: Road to Infamy
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Don't Go In There Base Game
Actuellement épuisé. Commandable.
Prix de détail: 22,95€ 20,65€
IT 4,49€
Descriptif Descriptif

Vous jouez le rôle d'un enfant curieux qui s'aventure trop loin dans une maison hantée. Vous saviez que vous ne devriez rien toucher, mais comme tout protagoniste d'une histoire d'horreur, votre curiosité a pris le dessus et vous avez accidentellement réveillé une présence maléfique dans la maison. Vous devrez annuler la malédiction pour vous échapper avec votre santé mentale ou être hanté pour toujours!

C'est un jeu rapide et facile à apprendre qui utilise la mécanique du 'set destruction' avec un élément de risque. Décidez combien vous voulez prendre de risques en vous aventurant dans la maison hantée. Prenez le premier choix des objets et risquez d'attirer des fantômes, ou jouez prudemment? Rassemblez les bons objets et vous pourrez dissiper certaines de vos malédictions.

À votre tour, choisissez une partie de la maison hantée à explorer en plaçant un meeple dans l'une des 3 pièces. Chaque pièce a 5 espaces de placement. Plus vous allez loin dans une pièce, plus il est probable que vous obteniez l'objet maudit que vous désirez, mais attention! Plus vous allez loin, plus les fantômes vous hanteront.

Lorsque 3 meeples ont été placés dans une pièce, les dés des fantômes sont lancés. En fonction du résultat, les joueurs gagneront des jetons fantômes selon la position de leurs meeples. Ensuite, les joueurs prendront des cartes de la pièce, en fonction de la position de leur meeple.

À la fin du jeu, le joueur avec le plus de jetons fantômes est hanté! Il gagnera des malédictions égales au nombre de fantômes qu'il a collectés. Les joueurs additionneront ensuite les malédictions de leurs fantômes et de leurs cartes d'objet.

Le joueur avec le moins de malédictions gagne!

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 850030414038
L'article se trouve dans le panier 1__PH_1__ Cela a été vu 631__PH_1__ fois
Descriptif Descriptif

Vous jouez le rôle d'un enfant curieux qui s'aventure trop loin dans une maison hantée. Vous saviez que vous ne devriez rien toucher, mais comme tout protagoniste d'une histoire d'horreur, votre curiosité a pris le dessus et vous avez accidentellement réveillé une présence maléfique dans la maison. Vous devrez annuler la malédiction pour vous échapper avec votre santé mentale ou être hanté pour toujours!

C'est un jeu rapide et facile à apprendre qui utilise la mécanique du 'set destruction' avec un élément de risque. Décidez combien vous voulez prendre de risques en vous aventurant dans la maison hantée. Prenez le premier choix des objets et risquez d'attirer des fantômes, ou jouez prudemment? Rassemblez les bons objets et vous pourrez dissiper certaines de vos malédictions.

À votre tour, choisissez une partie de la maison hantée à explorer en plaçant un meeple dans l'une des 3 pièces. Chaque pièce a 5 espaces de placement. Plus vous allez loin dans une pièce, plus il est probable que vous obteniez l'objet maudit que vous désirez, mais attention! Plus vous allez loin, plus les fantômes vous hanteront.

Lorsque 3 meeples ont été placés dans une pièce, les dés des fantômes sont lancés. En fonction du résultat, les joueurs gagneront des jetons fantômes selon la position de leurs meeples. Ensuite, les joueurs prendront des cartes de la pièce, en fonction de la position de leur meeple.

À la fin du jeu, le joueur avec le plus de jetons fantômes est hanté! Il gagnera des malédictions égales au nombre de fantômes qu'il a collectés. Les joueurs additionneront ensuite les malédictions de leurs fantômes et de leurs cartes d'objet.

Le joueur avec le moins de malédictions gagne!

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