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Dragon vs Bear: China vs Russia
Éditeur: Decision Games (I)
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Dragon vs Bear: China vs Russia
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Dragon vs Bear: China vs Russia au XXIe siècle est un jeu de guerre basé sur le principe que la République populaire de Chine et la Fédération de Russie entrent en guerre à un moment donné au XXIe siècle. Le jeu est une mise à jour du jeu East Is Red de SPI, montrant spécifiquement les développements dans la guerre qui se sont produits au cours des décennies intermédiaires, et projetés vers un avenir proche. Les forces armées des deux côtés sont plus petites qu'elles ne l'étaient pendant la guerre froide, mais ont accès à des armes et des tactiques modernes de haute technologie, appelées dans le jeu Hyperwar. Dragon vs Bear: China vs Russia au XXIe siècle est un niveau opérationnel avec deux joueurs : un pour la Chine et un pour la Russie. Il place les joueurs dans la position de devoir utiliser tout le spectre des opérations militaires, qui incluent également des armes de destruction massive. Le jeu se joue en scénarios, chacun postulant différentes raisons pour la guerre, ainsi que différents niveaux de mobilisation. Vous gagnez en défaisant l'ennemi et en atteignant des objectifs nationaux. Le jeu met l'accent sur la puissance terrestre et aérienne. La guerre navale est exclue sur la base que les marines chinoise et russe s'annuleraient mutuellement pour la période couverte par les scénarios du jeu. La puissance terrestre et aérienne conventionnelle est traitée de manière généralement similaire. Cela est en partie dû au manque de doctrines aériennes de haut niveau sophistiquées dans les forces armées chinoises et russes, mais aussi en raison de la portée et de la létalité des munitions modernes : la puissance de feu sera la même qu'elle soit délivrée par un système de lance-roquettes multiples, un hélicoptère d'attaque ou un bombardier à réaction. La véritable différence viendra de l'application des capacités Hyperwar. Hyperwar est inhérent à certains types d'unités et peut être attribué à d'autres via des frappes Hyperwar.
Dragon vs Bear: China vs Russia au XXIe siècle est un jeu de guerre basé sur le principe que la République populaire de Chine et la Fédération de Russie entrent en guerre à un moment donné au XXIe siècle. Le jeu est une mise à jour du jeu East Is Red de SPI, montrant spécifiquement les développements dans la guerre qui se sont produits au cours des décennies intermédiaires, et projetés vers un avenir proche. Les forces armées des deux côtés sont plus petites qu'elles ne l'étaient pendant la guerre froide, mais ont accès à des armes et des tactiques modernes de haute technologie, appelées dans le jeu Hyperwar. Dragon vs Bear: China vs Russia au XXIe siècle est un niveau opérationnel avec deux joueurs : un pour la Chine et un pour la Russie. Il place les joueurs dans la position de devoir utiliser tout le spectre des opérations militaires, qui incluent également des armes de destruction massive. Le jeu se joue en scénarios, chacun postulant différentes raisons pour la guerre, ainsi que différents niveaux de mobilisation. Vous gagnez en défaisant l'ennemi et en atteignant des objectifs nationaux. Le jeu met l'accent sur la puissance terrestre et aérienne. La guerre navale est exclue sur la base que les marines chinoise et russe s'annuleraient mutuellement pour la période couverte par les scénarios du jeu. La puissance terrestre et aérienne conventionnelle est traitée de manière généralement similaire. Cela est en partie dû au manque de doctrines aériennes de haut niveau sophistiquées dans les forces armées chinoises et russes, mais aussi en raison de la portée et de la létalité des munitions modernes : la puissance de feu sera la même qu'elle soit délivrée par un système de lance-roquettes multiples, un hélicoptère d'attaque ou un bombardier à réaction. La véritable différence viendra de l'application des capacités Hyperwar. Hyperwar est inhérent à certains types d'unités et peut être attribué à d'autres via des frappes Hyperwar.