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1-4
60'
14
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Dune: Imperium
Dune: Imperium est un jeu de société stratégique et de construction de deck pour 1-4 joueurs. Il combine des mécaniques de placement d'ouvriers et de construction de deck dans une lutte épique pour le contrôle d'Arrakis.
Éditeur: Dire Wolf
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Dune: Imperium
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53,54€
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IT
Gratuit
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
- Cartes 162 (63.0mmx88.0mm) [suggéré par sheika]
- Cartes 58 (44.0mmx67.0mm) [suggéré par sheika]
- Cartes 8 (102.0mmx146.0mm)
=
60,83€
Plein tarif
71,09€
=
63,35€
Plein tarif
73,89€
=
68,12€
Plein tarif
79,19€
162 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
58 cartes de 44.0mm de largeur et 67.0mm de hauteur
8 cartes de 102.0mm de largeur et 146.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
Dune: Imperium est un jeu qui s'inspire des éléments et des personnages de l'héritage de Dune, à la fois du nouveau film de Legendary Pictures et de la série littéraire emblématique de Frank Herbert, Brian Herbert et Kevin J. Anderson.
En tant que leader de l'une des Grandes Maisons du Landsraad, levez votre bannière et mobilisez vos forces et vos espions. La guerre approche, et au centre du conflit se trouve Arrakis – Dune, la planète désertique.
Dune: Imperium utilise la construction de deck pour ajouter un angle d'information cachée à la placement traditionnel des travailleurs.
Vous commencez avec une carte de leader unique, ainsi qu'un deck identique à celui de vos adversaires. En acquérant des cartes et en construisant votre deck, vos choix définiront vos forces et vos faiblesses. Les cartes vous permettent d'envoyer vos Agents vers certains espaces sur le plateau de jeu, donc l'évolution de votre deck affecte votre stratégie. Vous pourriez devenir plus puissant militairement, capable de déployer plus de troupes que vos adversaires. Ou vous pourriez acquérir des cartes qui vous donnent un avantage avec les quatre factions politiques représentées dans le jeu : l'Empereur, la Guilde Spatiale, les Bene Gesserit et les Fremen.
Contrairement à de nombreux jeux de construction de deck, vous ne jouez pas toute votre main en un seul tour. Au lieu de cela, vous piochez une main de cartes au début de chaque tour et alternez avec les autres joueurs, prenant un tour d'Agent à la fois (jouant une carte pour envoyer un de vos Agents sur le plateau de jeu). Quand c'est votre tour et que vous n'avez plus d'Agents à placer, vous prendrez un tour de Révélation, révélant le reste de vos cartes, qui fourniront Persuasion et Épées. La Persuasion est utilisée pour acquérir plus de cartes, et les Épées aident vos troupes à se battre pour les récompenses du tour actuel comme indiqué sur la carte de Conflit révélée.
Vainquez vos rivaux au combat, naviguez habilement dans les factions politiques et acquérez les précieuses cartes The Spice Must Flow pour mener votre Maison à la victoire!
En tant que leader de l'une des Grandes Maisons du Landsraad, levez votre bannière et mobilisez vos forces et vos espions. La guerre approche, et au centre du conflit se trouve Arrakis – Dune, la planète désertique.
Dune: Imperium utilise la construction de deck pour ajouter un angle d'information cachée à la placement traditionnel des travailleurs.
Vous commencez avec une carte de leader unique, ainsi qu'un deck identique à celui de vos adversaires. En acquérant des cartes et en construisant votre deck, vos choix définiront vos forces et vos faiblesses. Les cartes vous permettent d'envoyer vos Agents vers certains espaces sur le plateau de jeu, donc l'évolution de votre deck affecte votre stratégie. Vous pourriez devenir plus puissant militairement, capable de déployer plus de troupes que vos adversaires. Ou vous pourriez acquérir des cartes qui vous donnent un avantage avec les quatre factions politiques représentées dans le jeu : l'Empereur, la Guilde Spatiale, les Bene Gesserit et les Fremen.
Contrairement à de nombreux jeux de construction de deck, vous ne jouez pas toute votre main en un seul tour. Au lieu de cela, vous piochez une main de cartes au début de chaque tour et alternez avec les autres joueurs, prenant un tour d'Agent à la fois (jouant une carte pour envoyer un de vos Agents sur le plateau de jeu). Quand c'est votre tour et que vous n'avez plus d'Agents à placer, vous prendrez un tour de Révélation, révélant le reste de vos cartes, qui fourniront Persuasion et Épées. La Persuasion est utilisée pour acquérir plus de cartes, et les Épées aident vos troupes à se battre pour les récompenses du tour actuel comme indiqué sur la carte de Conflit révélée.
Vainquez vos rivaux au combat, naviguez habilement dans les factions politiques et acquérez les précieuses cartes The Spice Must Flow pour mener votre Maison à la victoire!
| Mécanique: | Placement des travailleurs |
| Catégories: | Thème |
| Noms alternatifs: | Diuna: Imperium Duna: Impérium Dűne: Impérium Дюна: Імперіум Дюна: Империя デューン 砂の惑星 インペリウム 듄: 임페리움 |
| BARCODE: | 810058800008 |
| L'article se trouve dans 8 paniers Dans 19 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 17647 fois | |
- Cartes 162 (63.0mmx88.0mm) [suggéré par sheika]
- Cartes 58 (44.0mmx67.0mm) [suggéré par sheika]
- Cartes 8 (102.0mmx146.0mm)
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63,35€
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79,19€
Dune: Imperium est un jeu qui s'inspire des éléments et des personnages de l'héritage de Dune, à la fois du nouveau film de Legendary Pictures et de la série littéraire emblématique de Frank Herbert, Brian Herbert et Kevin J. Anderson.
En tant que leader de l'une des Grandes Maisons du Landsraad, levez votre bannière et mobilisez vos forces et vos espions. La guerre approche, et au centre du conflit se trouve Arrakis – Dune, la planète désertique.
Dune: Imperium utilise la construction de deck pour ajouter un angle d'information cachée à la placement traditionnel des travailleurs.
Vous commencez avec une carte de leader unique, ainsi qu'un deck identique à celui de vos adversaires. En acquérant des cartes et en construisant votre deck, vos choix définiront vos forces et vos faiblesses. Les cartes vous permettent d'envoyer vos Agents vers certains espaces sur le plateau de jeu, donc l'évolution de votre deck affecte votre stratégie. Vous pourriez devenir plus puissant militairement, capable de déployer plus de troupes que vos adversaires. Ou vous pourriez acquérir des cartes qui vous donnent un avantage avec les quatre factions politiques représentées dans le jeu : l'Empereur, la Guilde Spatiale, les Bene Gesserit et les Fremen.
Contrairement à de nombreux jeux de construction de deck, vous ne jouez pas toute votre main en un seul tour. Au lieu de cela, vous piochez une main de cartes au début de chaque tour et alternez avec les autres joueurs, prenant un tour d'Agent à la fois (jouant une carte pour envoyer un de vos Agents sur le plateau de jeu). Quand c'est votre tour et que vous n'avez plus d'Agents à placer, vous prendrez un tour de Révélation, révélant le reste de vos cartes, qui fourniront Persuasion et Épées. La Persuasion est utilisée pour acquérir plus de cartes, et les Épées aident vos troupes à se battre pour les récompenses du tour actuel comme indiqué sur la carte de Conflit révélée.
Vainquez vos rivaux au combat, naviguez habilement dans les factions politiques et acquérez les précieuses cartes The Spice Must Flow pour mener votre Maison à la victoire!
En tant que leader de l'une des Grandes Maisons du Landsraad, levez votre bannière et mobilisez vos forces et vos espions. La guerre approche, et au centre du conflit se trouve Arrakis – Dune, la planète désertique.
Dune: Imperium utilise la construction de deck pour ajouter un angle d'information cachée à la placement traditionnel des travailleurs.
Vous commencez avec une carte de leader unique, ainsi qu'un deck identique à celui de vos adversaires. En acquérant des cartes et en construisant votre deck, vos choix définiront vos forces et vos faiblesses. Les cartes vous permettent d'envoyer vos Agents vers certains espaces sur le plateau de jeu, donc l'évolution de votre deck affecte votre stratégie. Vous pourriez devenir plus puissant militairement, capable de déployer plus de troupes que vos adversaires. Ou vous pourriez acquérir des cartes qui vous donnent un avantage avec les quatre factions politiques représentées dans le jeu : l'Empereur, la Guilde Spatiale, les Bene Gesserit et les Fremen.
Contrairement à de nombreux jeux de construction de deck, vous ne jouez pas toute votre main en un seul tour. Au lieu de cela, vous piochez une main de cartes au début de chaque tour et alternez avec les autres joueurs, prenant un tour d'Agent à la fois (jouant une carte pour envoyer un de vos Agents sur le plateau de jeu). Quand c'est votre tour et que vous n'avez plus d'Agents à placer, vous prendrez un tour de Révélation, révélant le reste de vos cartes, qui fourniront Persuasion et Épées. La Persuasion est utilisée pour acquérir plus de cartes, et les Épées aident vos troupes à se battre pour les récompenses du tour actuel comme indiqué sur la carte de Conflit révélée.
Vainquez vos rivaux au combat, naviguez habilement dans les factions politiques et acquérez les précieuses cartes The Spice Must Flow pour mener votre Maison à la victoire!
162 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
58 cartes de 44.0mm de largeur et 67.0mm de hauteur
8 cartes de 102.0mm de largeur et 146.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
| Mécanique: | Placement des travailleurs |
| Catégories: | Thème |
| Noms alternatifs: | Diuna: Imperium Duna: Impérium Dűne: Impérium Дюна: Імперіум Дюна: Империя デューン 砂の惑星 インペリウム 듄: 임페리움 |
| BARCODE: | 810058800008 |
| L'article se trouve dans 8 paniers Dans 19 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 17647 fois | |
