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Langue: Anglais
Boîte de DVONN (Edizione Inglese) — jeu de société stratégique pour 2 joueurs édité par Rio Grande Games
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#574 au classement 4.897 votes
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Idéal à 2 joueurs 40 votes sur 41 Âge conseillé par les joueurs : 10+ 10 votes sur 19 Lire les avis
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DVONN

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DVONN est un jeu de société stratégique pour 2 joueurs, d'une durée d'environ 30 minutes, adapté aux 9 ans et plus. Jouez sur un plateau hexagonal allongé avec des pièces blanches, noires et rouges DVONN.

Un jeu de société de Kris Burm
Éditeur: Rio Grande Games
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DVONN
Le jeu est disponible Le jeu est disponible
Prix de détail 40,99€
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Expédition IT 4,49€
Descriptif Descriptif
DVONN se joue sur un plateau hexagonal allongé, avec 23 pièces blanches, 23 pièces noires et 3 pièces rouges DVONN. Au début, le plateau est vide. Les joueurs placent les pièces sur des espaces vides du plateau, sans restrictions. Ils placent d'abord les pièces DVONN puis leurs propres pièces. Ensuite, ils commencent à empiler les pièces les unes sur les autres. Une seule pièce peut être déplacée d'un espace dans n'importe quelle direction, une pile de deux pièces peut être déplacée de deux espaces, etc. Une pile doit toujours être déplacée dans son ensemble et un mouvement doit toujours se terminer sur une autre pièce ou une pile. Si des pièces ou des piles perdent le contact avec les pièces DVONN, elles doivent être retirées du plateau. Le jeu se termine lorsque plus aucun mouvement ne peut être effectué. Les joueurs empilent les piles qu'ils contrôlent les unes sur les autres et celui avec la plus haute pile est le gagnant. Ce jeu fait partie du projet GIPF.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Mouvement de grille
Catégories: Stratégie
Noms alternatifs:
BARCODE: 655132001830
Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 4180 fois
Descriptif Descriptif
DVONN se joue sur un plateau hexagonal allongé, avec 23 pièces blanches, 23 pièces noires et 3 pièces rouges DVONN. Au début, le plateau est vide. Les joueurs placent les pièces sur des espaces vides du plateau, sans restrictions. Ils placent d'abord les pièces DVONN puis leurs propres pièces. Ensuite, ils commencent à empiler les pièces les unes sur les autres. Une seule pièce peut être déplacée d'un espace dans n'importe quelle direction, une pile de deux pièces peut être déplacée de deux espaces, etc. Une pile doit toujours être déplacée dans son ensemble et un mouvement doit toujours se terminer sur une autre pièce ou une pile. Si des pièces ou des piles perdent le contact avec les pièces DVONN, elles doivent être retirées du plateau. Le jeu se termine lorsque plus aucun mouvement ne peut être effectué. Les joueurs empilent les piles qu'ils contrôlent les unes sur les autres et celui avec la plus haute pile est le gagnant. Ce jeu fait partie du projet GIPF.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Mouvement de grille
Catégories: Stratégie
Noms alternatifs:
BARCODE: 655132001830
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Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 41 votes sur BoardGameGeek

  • 1 1 1 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 30 le déconseillent
  • 2 40 40 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 1 le déconseillent
  • 2+ 1 1 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 29 le déconseillent

Idéal Conseillé Déconseillé

Avis des utilisateurs uplay: Aucun avis uplay publié. Soyez le premier !

Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.

criss_mcs3 Utilisateur BGG
10.0/10

Deep abstract game who gets better after playing more games. This game has more strategy than other games from the GIPF series. I own a HUCH version and, also, I made a [url=https://www.boardgamegeek.com/image/5985939/dvonn]homemade version[/url] using a Flax board and the TZAAR pieces (also three red LYNGK pieces). [i]Handicap house rule: after setup, the stronger player removes a few rings in his color from the outer edge of the board.[/i]

erichilm Utilisateur BGG
10.0/10

my favorite abstract game: barely any rule, difficult choices along the way, an existential metaphor about the fight between wanting to do many things and learning what and when to let go.

hazered Utilisateur BGG
10.0/10

Even more claustrophobic than TZAAR, but with different rules. It's the way pieces can move exactly X spaces, so it's very easy for them to get stuck, and the board shrinks super fast. But controlling the red pieces to keep stacks alive is really cool, and I love how a big stack could easily become the enemy's. Maybe the latter is too easy to read, but I do love the red tokens. I still like it a lot, just not quite as much as the shrinking board of TZAAR (and YINSH is amazing).

JustinRRizzo Utilisateur BGG
10.0/10

I am loving all the GIPF games so far (DVONN, LYNGYK and YINSH). So far LYNGYK is my favorite. They each have very interesting twists, and complete replace games like Chess for me. They are just easier to teach, and don't feel like they give up much need for smart decision making. Chess just takes far too much long term planning for my taste. I wish they would release all the games in one box. Once I collect them all, I plan to do this very thing.

Mayasty Utilisateur BGG
10.0/10

A series of simple, but challenging logic games I've played with my son. Each one is different, however few have similar mechanisms. Here are our ratings of all: DVONN: 10; 10 YINSH: 10; 8 ZERTZ: 9; 9 GIPF: 7; 7 TZAAR: 6; 8 PUNCT: 6; 6 LYNGK: 5; 5

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