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DVONN (Prima Edizione)
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Idéal à 2 joueurs 40 votes sur 41 Âge conseillé par les joueurs : 10+ 10 votes sur 19 Lire les avis
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DVONN (Prima Edizione)

Un jeu de société de Kris Burm
Éditeur: Schmidt Spiele
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DVONN (Prima Edizione)
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Descriptif Descriptif
DVONN se joue sur un plateau hexagonal allongé, avec 23 pièces blanches, 23 pièces noires et 3 pièces rouges DVONN. Au début, le plateau est vide. Les joueurs placent d'abord les pièces DVONN sur le plateau et à côté de leurs propres pièces. Ensuite, ils commencent à empiler les pièces les unes sur les autres. Une seule pièce peut être déplacée d'une case dans n'importe quelle direction, une pile de deux pièces peut être déplacée de deux cases, etc. Une pile doit toujours être déplacée dans son ensemble et un mouvement doit toujours se terminer sur une autre pièce ou une pile. Si des pièces ou des piles perdent le contact avec les pièces DVONN, elles doivent être retirées du plateau. Le jeu se termine lorsque plus aucun mouvement ne peut être effectué. Les joueurs empilent les piles qu'ils contrôlent les unes sur les autres et celui avec la plus haute pile est le gagnant. Ce jeu fait partie du projet GIPF.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Système d'allocation de points d'action
Catégories: Stratégie
Noms alternatifs:
BARCODE: 5414301515135
Dans 9 listes de souhaits Dans les collections 7 Cela a été vu 14483 fois
Descriptif Descriptif
DVONN se joue sur un plateau hexagonal allongé, avec 23 pièces blanches, 23 pièces noires et 3 pièces rouges DVONN. Au début, le plateau est vide. Les joueurs placent d'abord les pièces DVONN sur le plateau et à côté de leurs propres pièces. Ensuite, ils commencent à empiler les pièces les unes sur les autres. Une seule pièce peut être déplacée d'une case dans n'importe quelle direction, une pile de deux pièces peut être déplacée de deux cases, etc. Une pile doit toujours être déplacée dans son ensemble et un mouvement doit toujours se terminer sur une autre pièce ou une pile. Si des pièces ou des piles perdent le contact avec les pièces DVONN, elles doivent être retirées du plateau. Le jeu se termine lorsque plus aucun mouvement ne peut être effectué. Les joueurs empilent les piles qu'ils contrôlent les unes sur les autres et celui avec la plus haute pile est le gagnant. Ce jeu fait partie du projet GIPF.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Système d'allocation de points d'action
Catégories: Stratégie
Noms alternatifs:
BARCODE: 5414301515135
Dans 9 listes de souhaits Dans les collections 7 Cela a été vu 14483 fois

Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 41 votes sur BoardGameGeek

  • 1 1 1 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 30 le déconseillent
  • 2 40 40 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 1 le déconseillent
  • 2+ 1 1 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 29 le déconseillent

Idéal Conseillé Déconseillé

Avis des utilisateurs uplay: Aucun avis uplay publié. Soyez le premier !

Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.

criss_mcs3 Utilisateur BGG
10.0/10

Deep abstract game who gets better after playing more games. This game has more strategy than other games from the GIPF series. I own a HUCH version and, also, I made a [url=https://www.boardgamegeek.com/image/5985939/dvonn]homemade version[/url] using a Flax board and the TZAAR pieces (also three red LYNGK pieces). [i]Handicap house rule: after setup, the stronger player removes a few rings in his color from the outer edge of the board.[/i]

erichilm Utilisateur BGG
10.0/10

my favorite abstract game: barely any rule, difficult choices along the way, an existential metaphor about the fight between wanting to do many things and learning what and when to let go.

hazered Utilisateur BGG
10.0/10

Even more claustrophobic than TZAAR, but with different rules. It's the way pieces can move exactly X spaces, so it's very easy for them to get stuck, and the board shrinks super fast. But controlling the red pieces to keep stacks alive is really cool, and I love how a big stack could easily become the enemy's. Maybe the latter is too easy to read, but I do love the red tokens. I still like it a lot, just not quite as much as the shrinking board of TZAAR (and YINSH is amazing).

JustinRRizzo Utilisateur BGG
10.0/10

I am loving all the GIPF games so far (DVONN, LYNGYK and YINSH). So far LYNGYK is my favorite. They each have very interesting twists, and complete replace games like Chess for me. They are just easier to teach, and don't feel like they give up much need for smart decision making. Chess just takes far too much long term planning for my taste. I wish they would release all the games in one box. Once I collect them all, I plan to do this very thing.

Mayasty Utilisateur BGG
10.0/10

A series of simple, but challenging logic games I've played with my son. Each one is different, however few have similar mechanisms. Here are our ratings of all: DVONN: 10; 10 YINSH: 10; 8 ZERTZ: 9; 9 GIPF: 7; 7 TZAAR: 6; 8 PUNCT: 6; 6 LYNGK: 5; 5

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