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Empower Empathy

Un jeu de société de
Éditeur: Tiny Sprouts
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Empower Empathy
Actuellement épuisé. Commandable.
Prix de détail: 101,95€ 91,76€
IT Gratuit
Descriptif Descriptif
Rejoignez la Super Squad pour résoudre des dilemmes sociaux en défendant la ville d'Empathropolis contre le méchant Goobi ! Les citoyens de la ville d'Empathropolis sont sous une forte pression émotionnelle depuis que le méchant Goobi a fait des égouts de la ville sa nouvelle maison, Apathalypse. Il parcourt la ville en lançant des sorts de confusion émotionnelle sur des situations autrement normales. Heureusement, Empathropolis a sa propre équipe de super-héros prête à intervenir ! En tant que membres de la Super Squad, vous êtes convoqués pour patrouiller et restaurer la paix dans la ville. En poursuivant Goobi à travers la ville, divers scénarios de City Watch se dévoilent alors que vous identifiez autant d'émotions et de réponses appropriées en jeu. Vous gagnerez des pouvoirs pour renforcer vos capacités émotionnelles et les utiliser pour renvoyer Goobi dans ses égouts. Ce jeu coopératif et le Guide d'Exploration aident les enfants à développer leur conscience émotionnelle et leur empathie avec un état d'esprit de croissance positive en les transformant en super-héros avec des super-pouvoirs capables de résoudre n'importe quel dilemme social. Nos approches pédagogiques : plongez dans plus de 160 scénarios uniques de City Watch pour être conscient de vos pensées, sentiments et actions ; maîtrisez la conscience émotionnelle avec 28 sentiments différents ; affinez vos compétences en communication grâce à l'auto-réflexion avec plus de 80 cartes Power Up ; exercez l'empathie chaque jour avec notre guide d'exploration basé sur des preuves ; apprenez et pratiquez des compétences émotionnelles et de communication importantes tout en vous amusant ! Notre conception de jeu de société : rapide à mettre en place, facile à apprendre, designs graphiques professionnels, rangement en boîte auto-contenue pour un nettoyage facile, boîte de jeu faite à la main extra dense pour la durabilité et le souvenir, carton blanc premium à double couche extra haute densité pour tous les composants du jeu, imprimé avec de l'encre de soja, 100 % écologique et recyclable. Comment jouer : placez tous les blocs de ville configurables, les blocs de pouvoir et les trous d'égout avec le côté GRIS vers le haut, le côté ROUGE vers le bas dans n'importe quel emplacement sur le plateau. Chaque partie sera différente. Tous les super-héros commencent au Bloc de Départ ; Goobi, le méchant, est placé au centre du plateau, dans son égout. Les joueurs tournent pour déterminer s'ils doivent déplacer un super-héros ou Goobi. Le lancer de dés détermine le nombre de pas à avancer ou le numéro de l'égout à émerger. Si le pointeur s'arrête dans l'un des quadrants du super-héros, le joueur peut choisir n'importe quel pièce de jeu de super-héros à déplacer. Quel que soit le bloc de la ville sur lequel atterrit le méchant, retournez le bloc de la ville en ROUGE. Lorsque le super-héros atterrit sur un bloc de la ville ROUGE, le joueur doit tirer une carte de scénario de City Watch™ pour évaluer la situation en utilisant les cartes de sentiment et le prompt Pensées-Sentiments-Actions. Après avoir résolu le scénario, le bloc de la ville ROUGE peut être remis à la normale - GRIS. Si un super-héros atterrit sur un Bloc de Pouvoir, le joueur doit tirer une carte Power-Up™ et discuter de la question sur la carte. Après la discussion, le joueur garde la carte Power-Up™ pour : 1) Renvoyer Goobi dans l'égout, 2) Choisir de retourner n'importe quel bloc de la ville ROUGE en GRIS, ou 3) Faire rester Goobi dans l'égout à son tour. Si Goobi atterrit sur un bloc de pouvoir, il retourne immédiatement dans son égout. Si À LA FOIS le super-héros et Goobi atterrissent sur le même bloc : 1) Le super-héros est jeté dans l'égout, 2) Le bloc devient ROUGE, et 3) Le reste de la super équipe doit utiliser le paquet de cartes des sentiments (lancer les dés pour déterminer combien de sentiments sélectionner au hasard) pour agir. Après le sauvetage, le joueur lance les dés pour déterminer de quel trou d'égout le super-héros peut émerger. Pour gagner le jeu : stratégez avec toute l'équipe de la Super Squad pour ramener la plupart, sinon tous, les blocs de la ville ROUGES à GRIS. Tous les membres de la Super Squad doivent passer le tour prédéterminé (Bloc de Départ) pour compléter la mission. Gardez le méchant dans son égout pour causer le moins de dégâts possible aux blocs de la ville. Collectez autant de cartes Power-Up que vous pouvez pour garder le méchant dans son égout et/ou ramener le bloc de la ville rouge à gris. Identifiez autant d'émotions que vous le pouvez avec chaque patrouille de City Watch™.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
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Descriptif Descriptif
Rejoignez la Super Squad pour résoudre des dilemmes sociaux en défendant la ville d'Empathropolis contre le méchant Goobi ! Les citoyens de la ville d'Empathropolis sont sous une forte pression émotionnelle depuis que le méchant Goobi a fait des égouts de la ville sa nouvelle maison, Apathalypse. Il parcourt la ville en lançant des sorts de confusion émotionnelle sur des situations autrement normales. Heureusement, Empathropolis a sa propre équipe de super-héros prête à intervenir ! En tant que membres de la Super Squad, vous êtes convoqués pour patrouiller et restaurer la paix dans la ville. En poursuivant Goobi à travers la ville, divers scénarios de City Watch se dévoilent alors que vous identifiez autant d'émotions et de réponses appropriées en jeu. Vous gagnerez des pouvoirs pour renforcer vos capacités émotionnelles et les utiliser pour renvoyer Goobi dans ses égouts. Ce jeu coopératif et le Guide d'Exploration aident les enfants à développer leur conscience émotionnelle et leur empathie avec un état d'esprit de croissance positive en les transformant en super-héros avec des super-pouvoirs capables de résoudre n'importe quel dilemme social. Nos approches pédagogiques : plongez dans plus de 160 scénarios uniques de City Watch pour être conscient de vos pensées, sentiments et actions ; maîtrisez la conscience émotionnelle avec 28 sentiments différents ; affinez vos compétences en communication grâce à l'auto-réflexion avec plus de 80 cartes Power Up ; exercez l'empathie chaque jour avec notre guide d'exploration basé sur des preuves ; apprenez et pratiquez des compétences émotionnelles et de communication importantes tout en vous amusant ! Notre conception de jeu de société : rapide à mettre en place, facile à apprendre, designs graphiques professionnels, rangement en boîte auto-contenue pour un nettoyage facile, boîte de jeu faite à la main extra dense pour la durabilité et le souvenir, carton blanc premium à double couche extra haute densité pour tous les composants du jeu, imprimé avec de l'encre de soja, 100 % écologique et recyclable. Comment jouer : placez tous les blocs de ville configurables, les blocs de pouvoir et les trous d'égout avec le côté GRIS vers le haut, le côté ROUGE vers le bas dans n'importe quel emplacement sur le plateau. Chaque partie sera différente. Tous les super-héros commencent au Bloc de Départ ; Goobi, le méchant, est placé au centre du plateau, dans son égout. Les joueurs tournent pour déterminer s'ils doivent déplacer un super-héros ou Goobi. Le lancer de dés détermine le nombre de pas à avancer ou le numéro de l'égout à émerger. Si le pointeur s'arrête dans l'un des quadrants du super-héros, le joueur peut choisir n'importe quel pièce de jeu de super-héros à déplacer. Quel que soit le bloc de la ville sur lequel atterrit le méchant, retournez le bloc de la ville en ROUGE. Lorsque le super-héros atterrit sur un bloc de la ville ROUGE, le joueur doit tirer une carte de scénario de City Watch™ pour évaluer la situation en utilisant les cartes de sentiment et le prompt Pensées-Sentiments-Actions. Après avoir résolu le scénario, le bloc de la ville ROUGE peut être remis à la normale - GRIS. Si un super-héros atterrit sur un Bloc de Pouvoir, le joueur doit tirer une carte Power-Up™ et discuter de la question sur la carte. Après la discussion, le joueur garde la carte Power-Up™ pour : 1) Renvoyer Goobi dans l'égout, 2) Choisir de retourner n'importe quel bloc de la ville ROUGE en GRIS, ou 3) Faire rester Goobi dans l'égout à son tour. Si Goobi atterrit sur un bloc de pouvoir, il retourne immédiatement dans son égout. Si À LA FOIS le super-héros et Goobi atterrissent sur le même bloc : 1) Le super-héros est jeté dans l'égout, 2) Le bloc devient ROUGE, et 3) Le reste de la super équipe doit utiliser le paquet de cartes des sentiments (lancer les dés pour déterminer combien de sentiments sélectionner au hasard) pour agir. Après le sauvetage, le joueur lance les dés pour déterminer de quel trou d'égout le super-héros peut émerger. Pour gagner le jeu : stratégez avec toute l'équipe de la Super Squad pour ramener la plupart, sinon tous, les blocs de la ville ROUGES à GRIS. Tous les membres de la Super Squad doivent passer le tour prédéterminé (Bloc de Départ) pour compléter la mission. Gardez le méchant dans son égout pour causer le moins de dégâts possible aux blocs de la ville. Collectez autant de cartes Power-Up que vous pouvez pour garder le méchant dans son égout et/ou ramener le bloc de la ville rouge à gris. Identifiez autant d'émotions que vous le pouvez avec chaque patrouille de City Watch™.
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