|
|
|
|
3-5
90'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Endeavor
Éditeur: White Goblin Games
Utilisez notre marché utrade !
Endeavor
Contactez-nous
Partager sur
L'article n'est pas disponible, vous pouvez utiliser l'alerte pour être averti lorsqu'il sera de nouveau en stock.
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
Description
Après plus d'un an d'attente, Endeavor sort, attendu depuis l'année dernière et publié avant Essen. Z-Man lance le défi à l'Europe avec ses jeux allemands, pas toujours réussis, voyons ce qu'est Endeavor.
Les joueurs gèrent des empires. Chaque empire base sa force sur l'Industrie, la Culture, la Finance et la Politique, occupant des villes et des voies de communication, gérant le problème des esclaves. Beaucoup de choses à faire, en somme...
Le Jeu
Le cœur du jeu se trouve sur le plateau du joueur. Ici, il y a 4 secteurs qui se rapportent aux 4 ressources du jeu : Industrie, Culture, Finance et Politique. Chaque secteur est divisé en deux lignes, l'une sous l'autre, celle du haut étant divisée en espaces égaux, chacun avec un numéro. Celle du bas regroupe plusieurs espaces numérotés et indique la force de l'action. Ainsi, en avançant son marqueur sur la ligne du haut, on détermine également ce que l'on peut faire en regardant la ligne du bas. Le plateau est divisé en 7 zones, chacune avec son propre tas de cartes (l'Europe en a deux), des villes, des routes commerciales et dans toutes sauf l'Europe, il y a un chemin d'ouverture. Ce chemin est constitué de cercles dans lesquels les tuiles de jeu sont placées de manière aléatoire au début de la partie. Les tuiles de jeu représentent les 4 ressources du jeu et certains pouvoirs spéciaux.
(de La Tana dei Goblin)
Après plus d'un an d'attente, Endeavor sort, attendu depuis l'année dernière et publié avant Essen. Z-Man lance le défi à l'Europe avec ses jeux allemands, pas toujours réussis, voyons ce qu'est Endeavor.
Les joueurs gèrent des empires. Chaque empire base sa force sur l'Industrie, la Culture, la Finance et la Politique, occupant des villes et des voies de communication, gérant le problème des esclaves. Beaucoup de choses à faire, en somme...
Le Jeu
Le cœur du jeu se trouve sur le plateau du joueur. Ici, il y a 4 secteurs qui se rapportent aux 4 ressources du jeu : Industrie, Culture, Finance et Politique. Chaque secteur est divisé en deux lignes, l'une sous l'autre, celle du haut étant divisée en espaces égaux, chacun avec un numéro. Celle du bas regroupe plusieurs espaces numérotés et indique la force de l'action. Ainsi, en avançant son marqueur sur la ligne du haut, on détermine également ce que l'on peut faire en regardant la ligne du bas. Le plateau est divisé en 7 zones, chacune avec son propre tas de cartes (l'Europe en a deux), des villes, des routes commerciales et dans toutes sauf l'Europe, il y a un chemin d'ouverture. Ce chemin est constitué de cercles dans lesquels les tuiles de jeu sont placées de manière aléatoire au début de la partie. Les tuiles de jeu représentent les 4 ressources du jeu et certains pouvoirs spéciaux.
(de La Tana dei Goblin)
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone |
| Catégories: | Exploration |
| Noms alternatifs: | Endeavor Magister Navis Mořeplavci Экспансия エンデバー 奋进号 (奮進號) 엔데버 Endeavor Magister Navis Mořeplavci Экспансия エンデバー 奋进号 (奮進號) 엔데버 |
| BARCODE: | NOEAN_4067 |
| Dans la liste de souhaits 1 Dans la collection 1 Cela a été vu 4922 fois | |
Description
Après plus d'un an d'attente, Endeavor sort, attendu depuis l'année dernière et publié avant Essen. Z-Man lance le défi à l'Europe avec ses jeux allemands, pas toujours réussis, voyons ce qu'est Endeavor.
Les joueurs gèrent des empires. Chaque empire base sa force sur l'Industrie, la Culture, la Finance et la Politique, occupant des villes et des voies de communication, gérant le problème des esclaves. Beaucoup de choses à faire, en somme...
Le Jeu
Le cœur du jeu se trouve sur le plateau du joueur. Ici, il y a 4 secteurs qui se rapportent aux 4 ressources du jeu : Industrie, Culture, Finance et Politique. Chaque secteur est divisé en deux lignes, l'une sous l'autre, celle du haut étant divisée en espaces égaux, chacun avec un numéro. Celle du bas regroupe plusieurs espaces numérotés et indique la force de l'action. Ainsi, en avançant son marqueur sur la ligne du haut, on détermine également ce que l'on peut faire en regardant la ligne du bas. Le plateau est divisé en 7 zones, chacune avec son propre tas de cartes (l'Europe en a deux), des villes, des routes commerciales et dans toutes sauf l'Europe, il y a un chemin d'ouverture. Ce chemin est constitué de cercles dans lesquels les tuiles de jeu sont placées de manière aléatoire au début de la partie. Les tuiles de jeu représentent les 4 ressources du jeu et certains pouvoirs spéciaux.
(de La Tana dei Goblin)
Après plus d'un an d'attente, Endeavor sort, attendu depuis l'année dernière et publié avant Essen. Z-Man lance le défi à l'Europe avec ses jeux allemands, pas toujours réussis, voyons ce qu'est Endeavor.
Les joueurs gèrent des empires. Chaque empire base sa force sur l'Industrie, la Culture, la Finance et la Politique, occupant des villes et des voies de communication, gérant le problème des esclaves. Beaucoup de choses à faire, en somme...
Le Jeu
Le cœur du jeu se trouve sur le plateau du joueur. Ici, il y a 4 secteurs qui se rapportent aux 4 ressources du jeu : Industrie, Culture, Finance et Politique. Chaque secteur est divisé en deux lignes, l'une sous l'autre, celle du haut étant divisée en espaces égaux, chacun avec un numéro. Celle du bas regroupe plusieurs espaces numérotés et indique la force de l'action. Ainsi, en avançant son marqueur sur la ligne du haut, on détermine également ce que l'on peut faire en regardant la ligne du bas. Le plateau est divisé en 7 zones, chacune avec son propre tas de cartes (l'Europe en a deux), des villes, des routes commerciales et dans toutes sauf l'Europe, il y a un chemin d'ouverture. Ce chemin est constitué de cercles dans lesquels les tuiles de jeu sont placées de manière aléatoire au début de la partie. Les tuiles de jeu représentent les 4 ressources du jeu et certains pouvoirs spéciaux.
(de La Tana dei Goblin)
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone |
| Catégories: | Exploration |
| Noms alternatifs: | Endeavor Magister Navis Mořeplavci Экспансия エンデバー 奋进号 (奮進號) 엔데버 Endeavor Magister Navis Mořeplavci Экспансия エンデバー 奋进号 (奮進號) 엔데버 |
| BARCODE: | NOEAN_4067 |
| Dans la liste de souhaits 1 Dans la collection 1 Cela a été vu 4922 fois | |
