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1-2
15'
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Enemy Action: Kharkov
Éditeur: Compass Games
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Enemy Action: Kharkov
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Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
- Cartes 110 (63.5mmx88.0mm)
=
146,13€
Plein tarif
171,59€
=
146,13€
Plein tarif
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=
148,65€
Plein tarif
174,39€
Enemy Action: Kharkov est le deuxième jeu de la série Enemy Action de John Butterfield, acclamée pour ses jeux de cartes simulant des batailles clés de la Seconde Guerre mondiale, jouable par deux joueurs ou un joueur contrôlant l'un ou l'autre côté du conflit.
Enemy Action: Kharkov dépeint la Troisième bataille de Kharkov, la bataille clé du front oriental où l'armée allemande a mis fin à une série de victoires soviétiques commencées à Stalingrad. À la fin de l'hiver 1943, les opérations soviétiques nommées Star et Gallop ont chassé les Allemands de la ville de Kharkov et ont menacé une percée complète, pour être finalement repoussées par la contre-offensive allemande connue sous le nom de coup de main de Von Manstein.
Chaque volume de la série Enemy Action propose :
Une compétition à deux joueurs avec une faible complexité et des points de décision constants pour les deux côtés ;
Un jeu en solitaire de chaque côté avec des systèmes régissant tous les aspects du commandement et des tactiques ennemies ;
Un système d'impulsion basé sur des cartes, avec des cartes polyvalentes jouées pour activer des formations, mettre en œuvre des événements de commandement ou obtenir des avantages tactiques au combat.
Un système de combat sans dés et sans tableau – les joueurs tirent des jetons de combat qui construisent une narration de chaque combat.
Les jeux en solo ajoutent le brouillard de guerre à l'expérience. De nombreux emplacements d'unités ennemies dans les jeux en solo sont inconnus jusqu'à ce que vos forces entrent en contact. Les unités ennemies derrière la ligne de front disparaissent souvent pour réapparaître ailleurs, dans des limites de mouvement réalistes.
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Système Chit-Pull |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 196852384327 |
| L'article se trouve dans 3 paniers Dans 5 listes de souhaits Cela a été vu 3780 fois | |
- Cartes 110 (63.5mmx88.0mm)
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Enemy Action: Kharkov est le deuxième jeu de la série Enemy Action de John Butterfield, acclamée pour ses jeux de cartes simulant des batailles clés de la Seconde Guerre mondiale, jouable par deux joueurs ou un joueur contrôlant l'un ou l'autre côté du conflit.
Enemy Action: Kharkov dépeint la Troisième bataille de Kharkov, la bataille clé du front oriental où l'armée allemande a mis fin à une série de victoires soviétiques commencées à Stalingrad. À la fin de l'hiver 1943, les opérations soviétiques nommées Star et Gallop ont chassé les Allemands de la ville de Kharkov et ont menacé une percée complète, pour être finalement repoussées par la contre-offensive allemande connue sous le nom de coup de main de Von Manstein.
Chaque volume de la série Enemy Action propose :
Une compétition à deux joueurs avec une faible complexité et des points de décision constants pour les deux côtés ;
Un jeu en solitaire de chaque côté avec des systèmes régissant tous les aspects du commandement et des tactiques ennemies ;
Un système d'impulsion basé sur des cartes, avec des cartes polyvalentes jouées pour activer des formations, mettre en œuvre des événements de commandement ou obtenir des avantages tactiques au combat.
Un système de combat sans dés et sans tableau – les joueurs tirent des jetons de combat qui construisent une narration de chaque combat.
Les jeux en solo ajoutent le brouillard de guerre à l'expérience. De nombreux emplacements d'unités ennemies dans les jeux en solo sont inconnus jusqu'à ce que vos forces entrent en contact. Les unités ennemies derrière la ligne de front disparaissent souvent pour réapparaître ailleurs, dans des limites de mouvement réalistes.
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Système Chit-Pull |
| Catégories: | Guerre |
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