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Enemy At The Gates Berlin (1111)

Un jeu de société de
Éditeur: Compass Games
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Enemy At The Gates Berlin (1111)
Actuellement épuisé. Commandable.
Prix de détail: 149,95€ 134,96€
IT Gratuit
Descriptif Descriptif
Les Allemands de l'Est étaient bien préparés à attaquer et conquérir Berlin-Ouest. Chaque étape du processus avait été soigneusement planifiée. La bataille ne devait pas durer plus de trois jours. Les installations majeures et les complexes d'infrastructure étaient les cibles principales. Les aéroports et les gares seraient détruits. Les forces de l'OTAN dans la grande ville devaient être écrasées sans espoir de secours. Après la défaite totale des forces armées ennemies organisées dans la ville, la deuxième phase de l'opération communiste verrait l'emprisonnement de politiciens, d'agents de police, de journalistes et de tous ceux jugés dangereux pour l'État. Du célèbre Régiment de la Garde Friedrich Engels à la 1ère Division de Fusiliers Motorisés - ainsi que des forces paramilitaires du Parti de l'Unité Socialiste, l'Allemagne de l'Est était prête. Les Soviétiques avaient leur propre force d'élite, la 6ème Brigade de Fusiliers Motorisés de la Garde à Berlin-Est, prête à rejoindre le combat. Et, si quelque chose devait mal tourner dans les plans, la massive 35ème Division de Fusiliers Motorisés était à 10 miles à l'ouest et disponible pour intervenir si nécessaire. Les forces du Pacte de Varsovie surpassaient massivement les forces isolées de l'OTAN. Mais l'OTAN n'était pas mal préparée à ce qui pourrait arriver. Bien que les forces sur place n'avaient aucune illusion sur ce qui se passerait inévitablement si la guerre venait un jour, elles étaient également bien entraînées et prêtes à donner le meilleur d'elles-mêmes. L'OTAN avait trois brigades indépendantes à Berlin-Ouest. La célèbre "Brigade de Berlin" de l'armée américaine, la Brigade d'Infanterie de Berlin du Royaume-Uni et les Forces Françaises à Berlin de l'armée française. Trois fortes brigades entièrement armées de chars, de véhicules de combat d'infanterie et d'artillerie. De plus, les nombreuses forces de police ouest-allemandes, bien que moins bien équipées, devaient se tenir aux côtés de leurs alliés de l'OTAN. Ce serait peut-être un combat plus difficile que ce que les planificateurs est-allemands avaient prévu. La scène était prête. Le combat qui n'a jamais eu lieu commencerait dans cette étrange réalité aux premières heures du 1er août 1985 dans ce cauchemar alternatif qui n'est jamais arrivé. L'artillerie illuminerait le ciel. Enemy at the Gates est le deuxième volet de la série Modern War utilisant le bien connu Company Scale System. Les joueurs combattront cette bataille qui aurait pu être, utilisant principalement des compagnies à une échelle de 500 mètres par hexagone. Chaque tour dure 2 heures et le jeu utilise un système de "chit-pull" qui rend le jeu face à face imprévisible et offre également une excellente expérience en solitaire. Les cartes sont dessinées avec soin et minutie par Antonio Pinar, fournissant peut-être la meilleure carte urbaine majeure jamais réalisée. Greg Sarnecki est également à bord pour fournir l'ordre de bataille le plus précis jamais réalisé pour cette campagne. C'est le jeu ultime de guerre urbaine moderne à grande échelle. Comme il se doit pour un jeu sur la guerre moderne, le pouvoir aérien, les hélicoptères, la guerre électronique, les armes chimiques et le sabotage seront également inclus. Utiliser efficacement toutes vos armes déterminera qui gagnera la bataille pour Berlin!
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 196852512959
Dans la liste de souhaits 1__PH_1__ Dans la collection 1__PH_1__ Cela a été vu 330__PH_1__ fois
Descriptif Descriptif
Les Allemands de l'Est étaient bien préparés à attaquer et conquérir Berlin-Ouest. Chaque étape du processus avait été soigneusement planifiée. La bataille ne devait pas durer plus de trois jours. Les installations majeures et les complexes d'infrastructure étaient les cibles principales. Les aéroports et les gares seraient détruits. Les forces de l'OTAN dans la grande ville devaient être écrasées sans espoir de secours. Après la défaite totale des forces armées ennemies organisées dans la ville, la deuxième phase de l'opération communiste verrait l'emprisonnement de politiciens, d'agents de police, de journalistes et de tous ceux jugés dangereux pour l'État. Du célèbre Régiment de la Garde Friedrich Engels à la 1ère Division de Fusiliers Motorisés - ainsi que des forces paramilitaires du Parti de l'Unité Socialiste, l'Allemagne de l'Est était prête. Les Soviétiques avaient leur propre force d'élite, la 6ème Brigade de Fusiliers Motorisés de la Garde à Berlin-Est, prête à rejoindre le combat. Et, si quelque chose devait mal tourner dans les plans, la massive 35ème Division de Fusiliers Motorisés était à 10 miles à l'ouest et disponible pour intervenir si nécessaire. Les forces du Pacte de Varsovie surpassaient massivement les forces isolées de l'OTAN. Mais l'OTAN n'était pas mal préparée à ce qui pourrait arriver. Bien que les forces sur place n'avaient aucune illusion sur ce qui se passerait inévitablement si la guerre venait un jour, elles étaient également bien entraînées et prêtes à donner le meilleur d'elles-mêmes. L'OTAN avait trois brigades indépendantes à Berlin-Ouest. La célèbre "Brigade de Berlin" de l'armée américaine, la Brigade d'Infanterie de Berlin du Royaume-Uni et les Forces Françaises à Berlin de l'armée française. Trois fortes brigades entièrement armées de chars, de véhicules de combat d'infanterie et d'artillerie. De plus, les nombreuses forces de police ouest-allemandes, bien que moins bien équipées, devaient se tenir aux côtés de leurs alliés de l'OTAN. Ce serait peut-être un combat plus difficile que ce que les planificateurs est-allemands avaient prévu. La scène était prête. Le combat qui n'a jamais eu lieu commencerait dans cette étrange réalité aux premières heures du 1er août 1985 dans ce cauchemar alternatif qui n'est jamais arrivé. L'artillerie illuminerait le ciel. Enemy at the Gates est le deuxième volet de la série Modern War utilisant le bien connu Company Scale System. Les joueurs combattront cette bataille qui aurait pu être, utilisant principalement des compagnies à une échelle de 500 mètres par hexagone. Chaque tour dure 2 heures et le jeu utilise un système de "chit-pull" qui rend le jeu face à face imprévisible et offre également une excellente expérience en solitaire. Les cartes sont dessinées avec soin et minutie par Antonio Pinar, fournissant peut-être la meilleure carte urbaine majeure jamais réalisée. Greg Sarnecki est également à bord pour fournir l'ordre de bataille le plus précis jamais réalisé pour cette campagne. C'est le jeu ultime de guerre urbaine moderne à grande échelle. Comme il se doit pour un jeu sur la guerre moderne, le pouvoir aérien, les hélicoptères, la guerre électronique, les armes chimiques et le sabotage seront également inclus. Utiliser efficacement toutes vos armes déterminera qui gagnera la bataille pour Berlin!
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Mécanique:
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