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Eos: Island of Angels
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Eos: Island of Angels

Un jeu de société de
Éditeur: Grey Fox Games
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Eos: Island of Angels
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In tempi antichi angeli potenti resistevano alle creature demoniache che uscivano dall'abisso sull'isola di EOS. Un giorno furono ingannati: i guardiani angelici vennero trasformati in pietra e da allora i demoni si riversano sul mondo. Eoni dopo, il capitano Kareem trovò un angelo pietrificato su uno scoglio remoto, al largo della costa di un'isola. Riuscì a risvegliare Leanas, che gli parlò dell'isola di EOS e gli donò l'immortalità. In cambio Kareem giurò di risvegliare i fratelli e le sorelle di Leanas, ancora pietrificati sull'isola, per respingere i demoni, costringerli a tornare nell'abisso da cui provenivano e liberare di nuovo il mondo dai loro poteri oscuri.

È un gioco di engine building per 2-5 giocatori, con alcune meccaniche di piazzamento lavoratori. Si ingaggia una ciurma asimmetrica e si salpa verso l'isola di EOS per liberare gli antichi angeli e lasciare un segno sulla cronaca di quel mondo mitico. Esplorando l'oceano, i demoni attaccano navi e ciurme. Affrontarli, insieme ai loro signori, dà gloria e aiuta a ripristinare il potere degli angeli. Risvegliare un angelo concede benedizioni che avvantaggiano la strategia; i demoni sabotano la nave e creano svantaggi. I punti vittoria dipendono dall'equilibrio tra avanzare nel viaggio, combattere i demoni e migliorare nave e ciurma.

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Mécanique:
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BARCODE: 0197644390755
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In tempi antichi angeli potenti resistevano alle creature demoniache che uscivano dall'abisso sull'isola di EOS. Un giorno furono ingannati: i guardiani angelici vennero trasformati in pietra e da allora i demoni si riversano sul mondo. Eoni dopo, il capitano Kareem trovò un angelo pietrificato su uno scoglio remoto, al largo della costa di un'isola. Riuscì a risvegliare Leanas, che gli parlò dell'isola di EOS e gli donò l'immortalità. In cambio Kareem giurò di risvegliare i fratelli e le sorelle di Leanas, ancora pietrificati sull'isola, per respingere i demoni, costringerli a tornare nell'abisso da cui provenivano e liberare di nuovo il mondo dai loro poteri oscuri.

È un gioco di engine building per 2-5 giocatori, con alcune meccaniche di piazzamento lavoratori. Si ingaggia una ciurma asimmetrica e si salpa verso l'isola di EOS per liberare gli antichi angeli e lasciare un segno sulla cronaca di quel mondo mitico. Esplorando l'oceano, i demoni attaccano navi e ciurme. Affrontarli, insieme ai loro signori, dà gloria e aiuta a ripristinare il potere degli angeli. Risvegliare un angelo concede benedizioni che avvantaggiano la strategia; i demoni sabotano la nave e creano svantaggi. I punti vittoria dipendono dall'equilibrio tra avanzare nel viaggio, combattere i demoni e migliorare nave e ciurma.

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