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Epic Resort
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Epic Resort

Un jeu de société de Ben Harkins
Éditeur: Fever Games
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Epic Resort
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
204 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
3x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
5x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Pour commander
3x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Pour commander
3x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Pour commander
3x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
5x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
3x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
3x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm)
Pour commander
33 cartes de 88.0mm de largeur et 126.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard Tiny Epic Kingdoms (88 x 125 mm) (MDG7129)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard (88 x 125 mm) (SKS-8818)
Disponible
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Tiny Epic Kingdoms (88 x 125 mm) (MDG7148)
Pour commander
1x (50 Pièces) Sapphire: 50 Bustine Grey (88 x 125 mm)
Disponible
Descriptif Descriptif
Les joueurs s'affrontent pour construire le meilleur complexe pour attirer des héros fantastiques et des touristes en quête de plaisir et de détente. Plus vous attirez, plus il est probable que des monstres attaquent ! Embauchez et formez vos travailleurs, construisez et améliorez vos attractions, et convainquez vos héros fatigués de se battre une fois de plus sans laisser trop de touristes se faire dévorer ! Gagnez des points de victoire en améliorant les attractions et en offrant aux héros le repos dont ils ont besoin. Le joueur avec le score le plus élevé lorsque tous les monstres sont vaincus est le gagnant. Chaque joueur commence avec un modeste complexe composé d'une plage, d'une cabane tiki et d'un petit nombre de touristes, placés à chaque attraction. Chaque joueur commence avec son propre paquet de travailleurs composé de 7 apprentis, 3 artistes de rue et 3 paresseux. Chaque tour se compose de 4 phases : Phase I - Au travail, Phase II - Action : Attirer, Embaucher et Améliorer, Phase III - Un navire arrive, Phase IV - Nettoyage. Si à la fin du tour il n'y a plus de monstres, le jeu est terminé et les joueurs totalisent les points de victoire des attractions, des héros marqués et 1 point pour chaque héros restant dans leur complexe. Le joueur avec le total de points de victoire le plus élevé a construit le complexe le plus épique et est victorieux !
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Gestion des mains Placement des travailleurs
Catégories: Fantaisie Pirates
Noms alternatifs:
BARCODE: 728028341980
Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 5179 fois
Descriptif Descriptif
Les joueurs s'affrontent pour construire le meilleur complexe pour attirer des héros fantastiques et des touristes en quête de plaisir et de détente. Plus vous attirez, plus il est probable que des monstres attaquent ! Embauchez et formez vos travailleurs, construisez et améliorez vos attractions, et convainquez vos héros fatigués de se battre une fois de plus sans laisser trop de touristes se faire dévorer ! Gagnez des points de victoire en améliorant les attractions et en offrant aux héros le repos dont ils ont besoin. Le joueur avec le score le plus élevé lorsque tous les monstres sont vaincus est le gagnant. Chaque joueur commence avec un modeste complexe composé d'une plage, d'une cabane tiki et d'un petit nombre de touristes, placés à chaque attraction. Chaque joueur commence avec son propre paquet de travailleurs composé de 7 apprentis, 3 artistes de rue et 3 paresseux. Chaque tour se compose de 4 phases : Phase I - Au travail, Phase II - Action : Attirer, Embaucher et Améliorer, Phase III - Un navire arrive, Phase IV - Nettoyage. Si à la fin du tour il n'y a plus de monstres, le jeu est terminé et les joueurs totalisent les points de victoire des attractions, des héros marqués et 1 point pour chaque héros restant dans leur complexe. Le joueur avec le total de points de victoire le plus élevé a construit le complexe le plus épique et est victorieux !
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
204 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
3x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
5x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Pour commander
3x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
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3x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Pour commander
3x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
5x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
3x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
3x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm)
Pour commander
33 cartes de 88.0mm de largeur et 126.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard Tiny Epic Kingdoms (88 x 125 mm) (MDG7129)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard (88 x 125 mm) (SKS-8818)
Disponible
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Tiny Epic Kingdoms (88 x 125 mm) (MDG7148)
Pour commander
1x (50 Pièces) Sapphire: 50 Bustine Grey (88 x 125 mm)
Disponible
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Gestion des mains Placement des travailleurs
Catégories: Fantaisie Pirates
Noms alternatifs:
BARCODE: 728028341980
Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 5179 fois

Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 15 votes sur BoardGameGeek

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  • 2 3 3 le trouvent idéal, 8 le recommandent, 3 le déconseillent
  • 3 7 7 le trouvent idéal, 4 le recommandent, 1 le déconseillent
  • 4 4 4 le trouvent idéal, 6 le recommandent, 1 le déconseillent
  • 4+ 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 4 le déconseillent

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