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Disponible dans un entrepôt externe.Prix de vente
A Christmas Carol est une histoire très appréciée centrée sur Scrooge - un personnage totalement antipathique dont la vie est transformée par des rencontres avec une série d'esprits. Elle a été filmée de nombreuses fois et dans de nombreux styles. L'histoire de sa rédemption a été racontée par des acteurs, des chanteurs, des personnages de dessins animés et même des marionnettes.
La cupidité de Scrooge est probablement le péché capital le plus connu, mais pourquoi ne pouvons-nous pas raconter des histoires sur des personnes dont la vie souffre d'une relation incontrôlée avec l'un des autres vices ? Que dire des personnes qui ruinent la vie de ceux qui les entourent à cause de leur fierté, de leur colère, de leur gourmandise, de leur envie, de leur luxure ou de leur paresse ? Peuvent-elles aussi être sauvées ?
C'est un jeu de narration immersif pour 3-5 joueurs. Une session de jeu peut durer de 2 à 4 heures. Tout ce dont vous avez besoin est un paquet de cartes à jouer, du papier et des stylos, et ce court manuel de règles. Vous jouez tous à la fois un Esprit qui veut sauver quelqu'un et un Client qui apporte de la souffrance à travers son vice.
Livre en couleur de 38 pages en couverture souple 6x9"
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9781915344120 |
| Cela a été vu 149__PH_1__ fois | |
A Christmas Carol est une histoire très appréciée centrée sur Scrooge - un personnage totalement antipathique dont la vie est transformée par des rencontres avec une série d'esprits. Elle a été filmée de nombreuses fois et dans de nombreux styles. L'histoire de sa rédemption a été racontée par des acteurs, des chanteurs, des personnages de dessins animés et même des marionnettes.
La cupidité de Scrooge est probablement le péché capital le plus connu, mais pourquoi ne pouvons-nous pas raconter des histoires sur des personnes dont la vie souffre d'une relation incontrôlée avec l'un des autres vices ? Que dire des personnes qui ruinent la vie de ceux qui les entourent à cause de leur fierté, de leur colère, de leur gourmandise, de leur envie, de leur luxure ou de leur paresse ? Peuvent-elles aussi être sauvées ?
C'est un jeu de narration immersif pour 3-5 joueurs. Une session de jeu peut durer de 2 à 4 heures. Tout ce dont vous avez besoin est un paquet de cartes à jouer, du papier et des stylos, et ce court manuel de règles. Vous jouez tous à la fois un Esprit qui veut sauver quelqu'un et un Client qui apporte de la souffrance à travers son vice.
Livre en couleur de 38 pages en couverture souple 6x9"
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9781915344120 |
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