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Fatal Alliances III
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Fatal Alliances III

Un jeu de société de Andrew Rader Harry Rowland
Éditeur: Compass Games
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Fatal Alliances III
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Descriptif Descriptif
Fatal Alliances : La Grande Guerre est une version de la Première Guerre mondiale de World in Flames. Comme son prédécesseur, Fatal Alliances est tout englobant et représente chaque théâtre et aspect de la Première Guerre mondiale. Fatal Alliances s'appuie sur le système militaire de World in Flames pour mettre en avant les fronts diplomatiques et civils.

Lorsque nous pensons à la Première Guerre mondiale, nous pensons souvent à des kilomètres de tranchées statiques s'étendant le long du front occidental. En effet, la guerre de tranchées était un énorme composant de la guerre, mais de nombreux théâtres au Moyen-Orient, en Russie, dans les Balkans et même en Afrique étaient très dynamiques – tout comme le front occidental à certains moments. De plus, Fatal Alliances se concentre sur les grands changements technologiques que la guerre a apportés, sur terre, en mer et dans les airs. Pour l'emporter sur le champ de bataille, vous devez coordonner l'artillerie, les forces aériennes dirigées par des as d'élite, les unités de gaz, les troupes d'assaut, les unités d'ingénierie, l'infanterie, la cavalerie et les premiers chars.

La Première Guerre mondiale était véritablement mondiale, et dans Fatal Alliances, le front oriental, le Moyen-Orient, le Caucase, l'Afrique et même l'Asie et les Amériques jouent un rôle majeur. Les forces allemandes sont libres en Afrique, et la loyauté de l'Afrique du Sud est incertaine. L'Italie ira au plus offrant. Les Ottomans font face aux Russes dans le Caucase et aux forces britanniques le long du canal de Suez. La Chine est en pleine tourmente et pourrait potentiellement rejoindre l'un ou l'autre camp. Le Japon est nominalement un allié, mais l'expansionnisme japonais est déjà en désaccord avec les intérêts d'autres puissances alliées. La Russie est prête pour la révolution, avec les bolcheviks affrontant les forces tsaristes dans une bataille pour le contrôle de la plus grande étendue de terre en Eurasie.

Pour guider votre nation vers la victoire, vous devez naviguer dans le monde de la politique internationale, influençant à la fois les puissances mineures et majeures de votre côté. Pouvez-vous survivre à l'agitation civile ou à la révolution militaire chez vous, tout en l'instiguant à l'étranger ? Pouvez-vous empêcher vos troupes de refuser de se battre et maintenir le contrôle de vos colonies éloignées ? La guerre stratégique sur les mers et dans les airs doit faire partie intégrante de votre stratégie, préservant la volonté de votre nation de se battre tout en dégradant celle de l'ennemi. Quelle que soit votre stratégie, Fatal Alliances : La Grande Guerre est une simulation véritablement dynamique et englobante de chaque théâtre de la Première Guerre mondiale.

1680 pions représentent les armées, marines et forces aériennes qui ont combattu dans la Grande Guerre. De deux à cinq joueurs prennent les décisions stratégiques qui décident du sort des nations. Quelles forces produire, où les engager, quand et comment ? Aucun jeu de Fatal Alliances ne se joue de la même manière, aucune stratégie n'est infaillible et chaque décision peut avoir des conséquences imprévues.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Hex et compteur
Catégories: Guerre Guerre
Noms alternatifs: Fatal Alliances III
BARCODE: ?????????
Dans la collection 1 Cela a été vu 3105 fois
Descriptif Descriptif
Fatal Alliances : La Grande Guerre est une version de la Première Guerre mondiale de World in Flames. Comme son prédécesseur, Fatal Alliances est tout englobant et représente chaque théâtre et aspect de la Première Guerre mondiale. Fatal Alliances s'appuie sur le système militaire de World in Flames pour mettre en avant les fronts diplomatiques et civils.

Lorsque nous pensons à la Première Guerre mondiale, nous pensons souvent à des kilomètres de tranchées statiques s'étendant le long du front occidental. En effet, la guerre de tranchées était un énorme composant de la guerre, mais de nombreux théâtres au Moyen-Orient, en Russie, dans les Balkans et même en Afrique étaient très dynamiques – tout comme le front occidental à certains moments. De plus, Fatal Alliances se concentre sur les grands changements technologiques que la guerre a apportés, sur terre, en mer et dans les airs. Pour l'emporter sur le champ de bataille, vous devez coordonner l'artillerie, les forces aériennes dirigées par des as d'élite, les unités de gaz, les troupes d'assaut, les unités d'ingénierie, l'infanterie, la cavalerie et les premiers chars.

La Première Guerre mondiale était véritablement mondiale, et dans Fatal Alliances, le front oriental, le Moyen-Orient, le Caucase, l'Afrique et même l'Asie et les Amériques jouent un rôle majeur. Les forces allemandes sont libres en Afrique, et la loyauté de l'Afrique du Sud est incertaine. L'Italie ira au plus offrant. Les Ottomans font face aux Russes dans le Caucase et aux forces britanniques le long du canal de Suez. La Chine est en pleine tourmente et pourrait potentiellement rejoindre l'un ou l'autre camp. Le Japon est nominalement un allié, mais l'expansionnisme japonais est déjà en désaccord avec les intérêts d'autres puissances alliées. La Russie est prête pour la révolution, avec les bolcheviks affrontant les forces tsaristes dans une bataille pour le contrôle de la plus grande étendue de terre en Eurasie.

Pour guider votre nation vers la victoire, vous devez naviguer dans le monde de la politique internationale, influençant à la fois les puissances mineures et majeures de votre côté. Pouvez-vous survivre à l'agitation civile ou à la révolution militaire chez vous, tout en l'instiguant à l'étranger ? Pouvez-vous empêcher vos troupes de refuser de se battre et maintenir le contrôle de vos colonies éloignées ? La guerre stratégique sur les mers et dans les airs doit faire partie intégrante de votre stratégie, préservant la volonté de votre nation de se battre tout en dégradant celle de l'ennemi. Quelle que soit votre stratégie, Fatal Alliances : La Grande Guerre est une simulation véritablement dynamique et englobante de chaque théâtre de la Première Guerre mondiale.

1680 pions représentent les armées, marines et forces aériennes qui ont combattu dans la Grande Guerre. De deux à cinq joueurs prennent les décisions stratégiques qui décident du sort des nations. Quelles forces produire, où les engager, quand et comment ? Aucun jeu de Fatal Alliances ne se joue de la même manière, aucune stratégie n'est infaillible et chaque décision peut avoir des conséquences imprévues.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Hex et compteur
Catégories: Guerre Guerre
Noms alternatifs: Fatal Alliances III
BARCODE: ?????????
Dans la collection 1 Cela a été vu 3105 fois