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Great War Commander
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#3159 au classement 362 votes
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Idéal à 2 joueurs 9 votes sur 10 Âge conseillé par les joueurs : 14+ 1 votes sur 3
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Great War Commander

Un jeu de société de Roger Nord Pascal Toupy
Éditeur: GMT Games
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Great War Commander
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
245 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
3x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
3x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
5x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Pour commander
3x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Pour commander
3x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Pour commander
3x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
5x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
3x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Descriptif Descriptif
In 1914, les grandes puissances d'Europe ne pouvaient pas sauver le système international en place depuis Metternich un siècle auparavant. Des alliances enchevêtrées les ont poussées au bord du gouffre. Les nations ont mal calculé et s'attendaient à une guerre courte et limitée, mais une guerre mondiale de quatre ans a éclaté et a changé à jamais le continent et le monde. Great War Commander retrace la guerre alors que les nations et les empires se battaient sur le front occidental à travers la Belgique et le nord de la France. Les forces de trois grandes puissances - France, Allemagne et Amérique - ont toutes des forces dans le jeu. Un joueur gère l'Allemagne tandis que l'autre côté commande soit la France, soit l'Amérique. Great War Commander (GWC) est un wargame basé sur la populaire série Combat Commander créée par Chad Jensen où deux joueurs prennent des tours pour jouer des « cartes du destin » afin d'activer des unités militaires sur le plateau de jeu. GWC offre de nombreux éléments nouveaux et uniques à son système parent. Les cartes sont plus profondes, permettant une plus grande surface de jeu pour manœuvrer deux forces de taille bataillon face à face. Il y a plusieurs nouveaux ordres, comme Offensive, Runner et Machine Gun Suppress, reflétant tous le combat intense et aveugle. Il y a plus de 30 actions, y compris des travaux d'ingénierie, Go to Ground et Rolling Barrage, mettant en évidence les liens terrestres et l'artillerie puissante. Et il y a 40 événements traitant d'expériences uniques à l'époque, comme les chars et les Sturmtruppen. Parmi les nouveaux événements contemporains figurent Trommelfeuer, High Command Meddling, Petard Raquette et Machine Gun Nest. Great War Commander met l'accent sur la structure rigide de commandement de terrain d'époque avec des capitaines donnant des ordres aux lieutenants et aux sous-officiers, ce qui est nouveau dans le système. En plus des cartes du destin, il y a des cartes de stratégie qui prennent en compte le commandement supérieur et ajoutent une saveur et une profondeur aux batailles au-delà du niveau tactique. Les joueurs déjà familiers avec le système Combat Commander trouveront un chemin facile pour apprendre Great War Commander, tout en découvrant les expériences uniques de la Grande Guerre. Il y a des tranchées, c'est sûr, mais il y a aussi de nombreuses batailles de champs ouverts. Les barrages peuvent modifier le terrain. Les attaques au gaz peuvent inonder un secteur. La domination aérienne ou la reconnaissance peuvent influencer le combat. Tenez-vous aux côtés des Français à Verdun. Chargez en avant avec les Allemands en Belgique et à la Marne. Suivez les Américains alors qu'ils se frayent un chemin dans et à travers Belleau Wood. GWC propose quinze scénarios historiques, y compris un scénario d'introduction pour les joueurs qui ne connaissent pas encore le système de jeu général, un scénario à trois joueurs et quatre scénarios avec des chars. La valeur de rejouabilité est élevée et des scénarios à faire soi-même ajoutent encore plus de profondeur. Hexasim s'attend à étendre GWC dans les suites à venir couvrant les Britanniques, les Russes, les Autrichiens, les Turcs et les actions de la Grande Guerre en Afrique.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Campagne/carte de combat pilotée Hex et compteur Simulations Ordre des phases variable
Catégories: Guerre Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: NOEAN_19894
L'article se trouve dans 2 paniers Dans 5 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 5310 fois
Descriptif Descriptif
In 1914, les grandes puissances d'Europe ne pouvaient pas sauver le système international en place depuis Metternich un siècle auparavant. Des alliances enchevêtrées les ont poussées au bord du gouffre. Les nations ont mal calculé et s'attendaient à une guerre courte et limitée, mais une guerre mondiale de quatre ans a éclaté et a changé à jamais le continent et le monde. Great War Commander retrace la guerre alors que les nations et les empires se battaient sur le front occidental à travers la Belgique et le nord de la France. Les forces de trois grandes puissances - France, Allemagne et Amérique - ont toutes des forces dans le jeu. Un joueur gère l'Allemagne tandis que l'autre côté commande soit la France, soit l'Amérique. Great War Commander (GWC) est un wargame basé sur la populaire série Combat Commander créée par Chad Jensen où deux joueurs prennent des tours pour jouer des « cartes du destin » afin d'activer des unités militaires sur le plateau de jeu. GWC offre de nombreux éléments nouveaux et uniques à son système parent. Les cartes sont plus profondes, permettant une plus grande surface de jeu pour manœuvrer deux forces de taille bataillon face à face. Il y a plusieurs nouveaux ordres, comme Offensive, Runner et Machine Gun Suppress, reflétant tous le combat intense et aveugle. Il y a plus de 30 actions, y compris des travaux d'ingénierie, Go to Ground et Rolling Barrage, mettant en évidence les liens terrestres et l'artillerie puissante. Et il y a 40 événements traitant d'expériences uniques à l'époque, comme les chars et les Sturmtruppen. Parmi les nouveaux événements contemporains figurent Trommelfeuer, High Command Meddling, Petard Raquette et Machine Gun Nest. Great War Commander met l'accent sur la structure rigide de commandement de terrain d'époque avec des capitaines donnant des ordres aux lieutenants et aux sous-officiers, ce qui est nouveau dans le système. En plus des cartes du destin, il y a des cartes de stratégie qui prennent en compte le commandement supérieur et ajoutent une saveur et une profondeur aux batailles au-delà du niveau tactique. Les joueurs déjà familiers avec le système Combat Commander trouveront un chemin facile pour apprendre Great War Commander, tout en découvrant les expériences uniques de la Grande Guerre. Il y a des tranchées, c'est sûr, mais il y a aussi de nombreuses batailles de champs ouverts. Les barrages peuvent modifier le terrain. Les attaques au gaz peuvent inonder un secteur. La domination aérienne ou la reconnaissance peuvent influencer le combat. Tenez-vous aux côtés des Français à Verdun. Chargez en avant avec les Allemands en Belgique et à la Marne. Suivez les Américains alors qu'ils se frayent un chemin dans et à travers Belleau Wood. GWC propose quinze scénarios historiques, y compris un scénario d'introduction pour les joueurs qui ne connaissent pas encore le système de jeu général, un scénario à trois joueurs et quatre scénarios avec des chars. La valeur de rejouabilité est élevée et des scénarios à faire soi-même ajoutent encore plus de profondeur. Hexasim s'attend à étendre GWC dans les suites à venir couvrant les Britanniques, les Russes, les Autrichiens, les Turcs et les actions de la Grande Guerre en Afrique.
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
245 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
3x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
3x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
5x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Pour commander
3x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
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3x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
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3x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
5x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
3x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
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Mécanique: Campagne/carte de combat pilotée Hex et compteur Simulations Ordre des phases variable
Catégories: Guerre Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: NOEAN_19894
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Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 10 votes sur BoardGameGeek

  • 1 0 0 le trouvent idéal, 6 le recommandent, 2 le déconseillent
  • 2 9 9 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 0 le déconseillent
  • 3 1 1 le trouvent idéal, 1 le recommandent, 3 le déconseillent
  • 3+ 0 0 le trouvent idéal, 2 le recommandent, 3 le déconseillent

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