Soloable. Guilds of London is a thinky, medium, area majority/card drafting game. Its multi-use cards, unique tile placement, and exciting combo activation possibilities, far outweigh the investment required to learn the extremely heavy iconography. Probably my favourite game, but difficult to find players. The solo experience is an enjoyable and challenging puzzle.
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1-4
45'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Guilds of London
Commande avant 15 h, heure italienne : expédition le jour même, du lundi au vendredi.
Livraison en Italie généralement en 1 jour ouvré, 2 pour les îles.
Guilds of London est un jeu de stratégie profond avec contrôle de territoire et gestion de main. Gère une ville en croissance, en concurrence avec les adversaires entre les plantations de Virginie et les puissants marchés d'Ulster, pour 1-4 joueurs en parties de 45 minutes. À partir de 10 ans.
Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires
- Cartes 126 (59.0mmx91.0mm)
London: La plus grande, la plus importante et la plus riche ville d'Angleterre à la fin du Moyen Âge et au début des temps modernes.
Les guildes ont joué un rôle majeur dans la vie des citoyens de Londres, contrôlant la manière dont le commerce, la fabrication et les affaires étaient menés dans la ville. Les membres des guildes étaient des hommes riches, nommés aux postes les plus influents de la communauté et exerçant un immense pouvoir civique. Le représentant principal des guildes devenait le maire de Londres, et les délégués principaux des guildes devenaient ses échevins. D'autres membres des guildes étaient les bourgeois de Londres. Les guildes dirigeaient la ville et contrôlaient son commerce ; chacune avait sa propre salle et son propre blason. Les représentants des guildes se réunissaient à la Guildhall pour discuter des grandes questions du jour.
Dans Guilds of London, vous placez vos hommes de livrée dans des guildes stratégiques, construisant votre base de pouvoir, afin d'atteindre le statut de maître dans beaucoup d'entre elles. Vous avez également l'opportunité d'étendre votre pouvoir dans les plantations commercialement précieuses d'Ulster ou de Virginie. Le contrôle de chaque guilde fournit des points de victoire et des actions supplémentaires que vous pouvez exploiter, afin de contrôler le développement futur de la ville.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Gestion des mains |
| Catégories: | Médiéval |
| Noms alternatifs: | Die Zünfte von London Gildie Londynu Guilds of London 倫敦公會 |
| BARCODE: | 9781938146343 |
| Dans 3 listes de souhaits Dans les collections 5 Cela a été vu 14502 fois | |
- Cartes 126 (59.0mmx91.0mm)
London: La plus grande, la plus importante et la plus riche ville d'Angleterre à la fin du Moyen Âge et au début des temps modernes.
Les guildes ont joué un rôle majeur dans la vie des citoyens de Londres, contrôlant la manière dont le commerce, la fabrication et les affaires étaient menés dans la ville. Les membres des guildes étaient des hommes riches, nommés aux postes les plus influents de la communauté et exerçant un immense pouvoir civique. Le représentant principal des guildes devenait le maire de Londres, et les délégués principaux des guildes devenaient ses échevins. D'autres membres des guildes étaient les bourgeois de Londres. Les guildes dirigeaient la ville et contrôlaient son commerce ; chacune avait sa propre salle et son propre blason. Les représentants des guildes se réunissaient à la Guildhall pour discuter des grandes questions du jour.
Dans Guilds of London, vous placez vos hommes de livrée dans des guildes stratégiques, construisant votre base de pouvoir, afin d'atteindre le statut de maître dans beaucoup d'entre elles. Vous avez également l'opportunité d'étendre votre pouvoir dans les plantations commercialement précieuses d'Ulster ou de Virginie. Le contrôle de chaque guilde fournit des points de victoire et des actions supplémentaires que vous pouvez exploiter, afin de contrôler le développement futur de la ville.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Gestion des mains |
| Catégories: | Médiéval |
| Noms alternatifs: | Die Zünfte von London Gildie Londynu Guilds of London 倫敦公會 |
| BARCODE: | 9781938146343 |
| Dans 3 listes de souhaits Dans les collections 5 Cela a été vu 14502 fois | |
Ce que disent les joueurs
À combien de joueurs il est le meilleur · 38 votes sur BoardGameGeek
- 1 4 4 le trouvent idéal, 7 le recommandent, 13 le déconseillent
- 2 5 5 le trouvent idéal, 14 le recommandent, 10 le déconseillent
- 3 10 10 le trouvent idéal, 20 le recommandent, 0 le déconseillent
- 4 18 18 le trouvent idéal, 10 le recommandent, 2 le déconseillent
- 4+ 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 13 le déconseillent
Idéal Conseillé Déconseillé
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Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.
Needs a little bit of patience but absolutely worth it! High replayability, diverse strategies, well balanced. Great experience! As a plus, components are really well made.
This is a great game. Essentially an area control game, it uses multi-use cards and has huge replayability due to the random selection and positioning of the guild tiles. It also scales well according to number of players. But what makes it a 10 for me is the addition of an official solo variant.
Looks like a perfect 2 player Strategy game. The use of cards appear to be absolutely brilliant. Can't wait to get my hands on this one.
An excellent area control game that uses a card driven engine to provide the manipulation of the board state and player interaction. Card combos drive fast paced changes in the game, and lots jostling for position (it can be better to finish second in some guilds). Turns are quick, so once players are familiar with the game it should clock in around 60-75 mins with 4 players. The modular about of the board means there is lots of replayability and the vibrant artwork shines through and makes the iconography clear and easily identifiable once you're familiar with it.
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